《ZBrush 3.5完全自學(xué)教程》是一本詳盡的指南,專為初次接觸ZBrush 3.5R3的讀者設(shè)計。該書以全面且易于理解的方式,深入淺出地講解了這款軟件的基本操作和實戰(zhàn)應(yīng)用,旨在幫助讀者迅速掌握這款3D造型工具的精髓。教程分為8個章節(jié),首6章分別細(xì)致剖析了ZBrush 3.5R3的各個功能模塊。每個章節(jié)都配以豐富...
接下來的章節(jié)逐章深入,從第2章的脊椎動物(如小丑魚)到第8章的異形,分別剖析各類角色的骨骼肌肉結(jié)構(gòu)、運(yùn)動規(guī)律和制作方法,以及如何通過3ds Max、ZBrush、VRay與Photoshop的協(xié)同工作實現(xiàn)角色的精細(xì)塑造。特別值得一提的是,書中附贈的1張DVD多媒體教學(xué)光盤,包含書中大部分案例的制作過程視頻,以及豐富...
馬晨編著的3ds Max & ZBrush游戲與動畫角色設(shè)計教程是一本專為想要深入了解角色設(shè)計的讀者精心打造的作品。該書由中國鐵道出版社于2011年11月1日首次出版,屬于第1版,為讀者提供了豐富的學(xué)習(xí)資源。本書采用簡體中文,適合廣大中文讀者閱讀,共計426頁,每章節(jié)深入淺出。開本為16開,方便攜帶和閱讀,書頁...
教程首先注重的是數(shù)字藝術(shù)的基礎(chǔ)知識,包括對ZBrush界面元素的全面理解。接著,它深入講解了2.5D數(shù)字繪制技術(shù),使用戶能夠熟練運(yùn)用這一獨特功能。數(shù)字雕刻技術(shù)是教程的重點部分,它指導(dǎo)讀者如何利用ZBrush雕琢出令人驚嘆的藝術(shù)品。此外,教程還涵蓋了ZBrush在渲染、照明和材質(zhì)處理方面的應(yīng)用,讓作品更具視覺沖擊...
《3ds Max&ZBrush 游戲與動畫角色設(shè)計教程》是一本不容錯過的寶典。這本書采用"理論+實踐"的教學(xué)模式,憑借編者豐富的繪畫和創(chuàng)作經(jīng)驗,詳盡介紹了T3ds Max、ZBrush、VRay以及Photoshop在該領(lǐng)域的實際應(yīng)用。特別附贈的1張DVD教學(xué)光盤,包含了書中案例的制作過程視頻和豐富的素材,方便讀者邊學(xué)邊練。無論你...
1、初識ZBrush2018界面 2.第一次打開ZBrush(以下簡稱ZB)會出現(xiàn)燈箱菜單,里面就是ZB目雀困錄和提供給大家的模型筆刷等等。打開文件:就是一個游覽器點擊之后可以找到之前制作保存的文件并打開。最近:最近打開的文件。項目:ZB提供的項目模型,其實就是一些默認(rèn)的模型。工具:ZB的另一種格式模型。筆刷:ZB...
1.1 3ds Max建模 1.1.1 3ds Max常用建模技術(shù),如EditablePoly命令面板,讓你快速創(chuàng)建模型。 1.1.2 OBJ文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出,方便模型的交流和分享。 1.1.3 通過實例,我們將學(xué)習(xí)如何使用3dsMax制作一個堅固的小球,了解建?;A(chǔ)。 1.2 ZBrush基礎(chǔ) 1.2.1 筆刷建模和UV貼圖,掌握ZB...
1、Michael Mao 要想快速掌握ZBrush或者是把這個軟件用得出彩,必定是先要有個好老師教著才行。于是,我這次打算和大家分享9個YTB頻道,這些頻道里都有明確的ZBrush教程,比如講解具體使用細(xì)節(jié)的、雕刻人物的、生物的、還有一些更高難度的物品以及頭發(fā)、鎧甲等細(xì)節(jié)部分的。2、JAVIERBENVER 推薦的一個YTB...
Zbrush全套+教程 鏈接:提取碼: xu3c 復(fù)制這段內(nèi)容后打開百度網(wǎng)盤手機(jī)App,操作更方便哦
1、ZBrush2018界面 2、第一次打開ZBrush(以下簡稱ZB)會出現(xiàn)燈箱菜單介紹 打開文件:就是一個游覽器點擊之后可以找到之前制作保存的文件并打開;最近:最近打開的文件;項目:ZB提供的項目模型,其實就是一些默認(rèn)的模型。工具:ZB的另一種格式模型;筆刷:ZB提供的默認(rèn)筆刷;紋理:ZB提供的默認(rèn)貼圖;ALPHA:...