方法
裝備的“底材”和“外在”,不光是人物,暗黑2里面很多的東西都是以“等級”來標(biāo)定的。暗黑2里面有一套嚴(yán)密的等級系統(tǒng)控制著物品掉落,下面要詳細(xì)解釋一下。要介紹等級知識之前,必須明確一下裝備的構(gòu)成因素。一件裝備有它的“底材”,也就是基本材質(zhì),基本材質(zhì)決定了基本屬性;同時(shí),又有它的“外在”,也就是附加屬性。比如“海鷗”匕首這個(gè)暗金裝備,可以看成它是由“匕首”的底材(和白色匕首一樣,具有匕首那些原始屬性),披上“海鷗”這一套附加屬性的外衣組成的(比如增加了100%更加機(jī)會取得魔法裝備)。先前知道,藍(lán)色、裝備的屬性隨機(jī),而綠色、暗金裝備的屬性固定,就可以理解為藍(lán)色、裝備是有隨機(jī)性“外在”的裝備,而暗金、綠色裝備是有固定“外在”的裝備。裝備的“底材”和“外在”由什么決定下面詳細(xì)討論。
裝備的等級標(biāo)定系統(tǒng)
下面就進(jìn)入正題了,來看看一件裝備由哪些等級去標(biāo)定。
①物品等級(簡稱ilvl):我們前面已經(jīng)說過,一件裝備有自己的物品等級,可以影響裝備的最大凹槽數(shù)。但是物品等級還有別的重要功能,它可以決定物品的外在屬性。具體說,藍(lán)色、裝備這些隨機(jī)外在屬性可能有多強(qiáng),取決于物品等級和品質(zhì)等級(下面講)中的較大者;而暗金、綠色裝備都有要求的最低物品等級,也就是只有物品等級達(dá)到這么多,才“有資格”成為這一件暗金裝備。hackmap補(bǔ)丁可以顯示物品等級,如圖。②品質(zhì)等級(簡稱qlvl):這是一件裝備所擁有的另一個(gè)等級標(biāo)簽,它標(biāo)明了裝備的“底材”。同一種底材,無論什么顏色,都有一定的物品等級,比如不管是一件普通白色灰幕壽衣,還是暗金灰幕壽衣“奧瑪斯的長袍”,其品質(zhì)等級都是64。最高的裝備品質(zhì)等級為87。另外,品質(zhì)等級如果比物品等級大,還可以決定藍(lán)色、裝備的屬性好壞。(注意,有的地方會把這個(gè)品質(zhì)等級叫做“底材品質(zhì)等級”,把上面說的那個(gè)達(dá)到多少級才有資格成為暗金、綠色裝備的那個(gè)等級叫做“成品品質(zhì)等級”,它們不是同一概念,注意區(qū)分)。
怪物的等級標(biāo)定系統(tǒng)
裝備都是怪物爆出來的,與之對應(yīng),怪物也有一套等級系統(tǒng),控制自己爆出的裝備的兩個(gè)等級有多大。
①怪物等級(簡稱mlvl或L):怪物自身的等級。怪物爆出的物品的物品等級必定比自己怪物等級低。這就和上面講的物品等級對應(yīng)上了。
②財(cái)寶等級(簡稱tc):每個(gè)怪物都有一個(gè)自己的財(cái)寶等級,怪物出的裝備的品質(zhì)等級一定比自己財(cái)寶等級低。這就和上面品質(zhì)等級對應(yīng)上了。
背后的“推手”:場景等級
如果再追問上面的怪物等級、財(cái)寶等級等等怪物身上與裝備有關(guān)的等級標(biāo)定,最終由什么決定,那么不得不提場景等級這個(gè)概念。暗黑2里面每個(gè)場景地圖都有一個(gè)屬于自己的等級,稱為場景等級。一般來說,怪物的各種等級都是由怪物種類決定的,一種怪物有一套等級。但是,對于比較后面的游戲版本(比如1.10及以后,網(wǎng)上能下到的大多是這些版本),噩夢難度和地獄難度每個(gè)怪物的各種等級不再和怪物種類有關(guān)系了,而聯(lián)系到場景等級。比如不管是何種怪物,只要處于n級的場景,普通怪的怪物等級L=n,藍(lán)色精英怪(頭目、幽靈的、狂戰(zhàn)士、狂信者、著魔者等)的怪物等級L=n+2,金怪(帶有各種附加屬性和一群嘍啰的)怪物等級L=n+3,特殊BOSS除外。同理,財(cái)寶等級、符文財(cái)寶等級都和場景等級正相關(guān)。
這里特別要提出,地獄級的85級場景。對于地獄級的85級場景,里面的怪物的財(cái)寶等級必定是最高的87,符文財(cái)寶等級必定是最高的17。因此這些85級場景被作為刷裝備的重點(diǎn)對象,我們在下篇里面專門說。大箱子補(bǔ)丁可以顯示場景等級,如下圖。
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