Aftereffects奧多比公司的軟件專業(yè)的影視特效軟件,家用電腦可用。軟件中“運(yùn)動(dòng)捕捉”可以完成你的要求。注:捕捉是以捕捉點(diǎn)的方式進(jìn)行,所以你要捕捉的動(dòng)畫,在運(yùn)動(dòng)物體上最好有個(gè)光亮點(diǎn)。
Aftereffects奧多比公司的軟件專業(yè)的影視特效軟件,家用電腦可用。軟件中“運(yùn)動(dòng)捕捉”可以完成你的要求。注:捕捉是以捕捉點(diǎn)的方式進(jìn)行,所以你要捕捉的動(dòng)畫,在運(yùn)動(dòng)物體上最好有個(gè)光亮點(diǎn)。
主動(dòng)式是指marker是主動(dòng)發(fā)光甚至可以自帶ID編碼的,這樣鏡頭在視野中可以通過marker自身發(fā)光來觀測它,并記錄捕捉到其的運(yùn)動(dòng)軌跡。而被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉是通過鏡頭本身自帶的燈板發(fā)出特定波長的紅外光,照射到marker上,marker是通...
在許多領(lǐng)域,動(dòng)作捕捉有時(shí)也被稱為運(yùn)動(dòng)跟蹤(motiontracking),但在電影制作和游戲開發(fā)領(lǐng)域,運(yùn)動(dòng)跟蹤通常是指運(yùn)動(dòng)匹配(matchmoving)。從技術(shù)的角度來說,運(yùn)動(dòng)捕捉的實(shí)質(zhì)就是要測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運(yùn)動(dòng)...
是用來進(jìn)行動(dòng)作捕捉的軟件。動(dòng)作捕捉是運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置。由系統(tǒng)捕捉位置,再經(jīng)過計(jì)算機(jī)處理后得到三維空間坐標(biāo)的數(shù)據(jù)。當(dāng)數(shù)據(jù)被計(jì)算機(jī)識(shí)別后,可以應(yīng)用在動(dòng)畫制作,步態(tài)分析,生物力學(xué),人機(jī)工程等領(lǐng)域。
人或物,或是動(dòng)物)的動(dòng)作,并做有效的處理。從專業(yè)角度來看,動(dòng)作捕捉是一項(xiàng)能夠?qū)崟r(shí)地準(zhǔn)確測量、記錄運(yùn)動(dòng)物體在實(shí)際三維空間中的各類運(yùn)動(dòng)軌跡和姿態(tài),并在虛擬三維空間中重構(gòu)這個(gè)物體每個(gè)時(shí)刻運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的高新技術(shù)。
應(yīng)用的Nokov光學(xué)三維動(dòng)作捕捉系統(tǒng)就可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)動(dòng)作軌跡捕捉,同時(shí)可以實(shí)時(shí)觀看捕捉效果。之前應(yīng)用過幾個(gè)影視項(xiàng)目,個(gè)人覺得Nokov捕捉系統(tǒng)很穩(wěn)定,有著超高的精度,還能夠進(jìn)行高效的后期處理...
軟件也好硬件也罷它們都是借助計(jì)算機(jī)對(duì)數(shù)據(jù)高速的運(yùn)算能力來完成數(shù)據(jù)的處理,使三維模型真正、自然地運(yùn)動(dòng)起來。技術(shù)之一:機(jī)械式運(yùn)動(dòng)捕捉機(jī)械式運(yùn)動(dòng)捕捉依靠機(jī)械裝置來跟蹤和測量運(yùn)動(dòng)軌跡。典型的系統(tǒng)由多個(gè)關(guān)節(jié)和剛性連桿組成,在可轉(zhuǎn)動(dòng)的關(guān)節(jié)中...
PTI三維運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),可以聯(lián)系我
甚至能夠根據(jù)用戶需求,自定義需要捕捉的部位,借助光學(xué)三維動(dòng)作捕捉系統(tǒng)來精確捕捉運(yùn)動(dòng)物體的位置及姿態(tài)等三維數(shù)據(jù),最終實(shí)現(xiàn)無人機(jī)位置與姿態(tài)控制。數(shù)據(jù)包括:三維空間坐標(biāo)(高精度,無延時(shí),各種數(shù)據(jù)格式)速度加速度...