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VR開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程包括基礎(chǔ)階段、初級(jí)階段、高級(jí)階段和實(shí)戰(zhàn)階段,基礎(chǔ)階段主要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語(yǔ)言,初級(jí)階段主要學(xué)習(xí)Unity3d操作基礎(chǔ),GUI以及UGUI、插件NGUI,高級(jí)階段主要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級(jí)部分等,實(shí)戰(zhàn)階段包括服務(wù)器和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,服務(wù)器包括設(shè)計(jì)模式和通用協(xié)議,實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)包括虛擬演示等。
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VR開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程包括基礎(chǔ)階段、初級(jí)階段、高級(jí)階段和實(shí)戰(zhàn)階段,基礎(chǔ)階段主要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語(yǔ)言,初級(jí)階段主要學(xué)習(xí)Unity3d操作基礎(chǔ),GUI以及UGUI、插件NGUI,高級(jí)階段主要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級(jí)部分等,實(shí)戰(zhàn)階段包括服務(wù)器和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,服務(wù)器包括設(shè)計(jì)模式和通用協(xié)議,實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)包括虛擬演示等。
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VR開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程包括基礎(chǔ)階段、初級(jí)階段、高級(jí)階段和實(shí)戰(zhàn)階段,基礎(chǔ)階段主要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語(yǔ)言,初級(jí)階段主要學(xué)習(xí)Unity3d操作基礎(chǔ),GUI以及UGUI、插件NGUI,高級(jí)階段主要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級(jí)部分等,實(shí)戰(zhàn)階段包括服務(wù)器和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,服務(wù)器包括設(shè)計(jì)模式和通用協(xié)議,實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)包括虛擬演示等。
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參加VR開(kāi)發(fā)培訓(xùn)可以沒(méi)有基礎(chǔ),但是最好需要Unity引擎的基礎(chǔ),可以先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的,其次要掌握C++、C#編程語(yǔ)言,接著還要了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程,最后可以用一段時(shí)間做一些項(xiàng)目。
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VR開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程包括基礎(chǔ)階段、初級(jí)階段、高級(jí)階段和實(shí)戰(zhàn)階段,基礎(chǔ)階段主要學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程語(yǔ)言,初級(jí)階段主要學(xué)習(xí)Unity3d操作基礎(chǔ),GUI以及UGUI、插件NGUI,高級(jí)階段主要學(xué)習(xí)VR物理系統(tǒng)高級(jí)部分等,實(shí)戰(zhàn)階段包括服務(wù)器和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,服務(wù)器包括設(shè)計(jì)模式和通用協(xié)議,實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)包括虛擬演示等。