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網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)師每年只安排一次考試,通常11月份考試,要報(bào)名的考生需要及時(shí)關(guān)注報(bào)名的時(shí)間,各地區(qū)一般會(huì)從7月底開始報(bào)名。網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)師報(bào)考沒有學(xué)歷、專業(yè)等,具有一定計(jì)算機(jī)技術(shù)的人員,可以根據(jù)自己的技術(shù)水平選擇合適的級(jí)別進(jìn)行報(bào)考。
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網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)師考試通過之后就具備了評(píng)定正高職稱的資格,所在單位有對(duì)應(yīng)的空余專業(yè)技術(shù)職務(wù)崗位,如果自己符合聘任要求,就可以申請(qǐng)?jiān)u聘為正高級(jí)別,能否評(píng)得上職稱要根據(jù)所在單位的情況來決定。
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?網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)師每年都可以考一次。網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃設(shè)計(jì)師能考多次,如果一次考試沒有通過,下次考試可以再次報(bào)名。
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VR開發(fā)工程師首先需要有編程基礎(chǔ),其次還要有unity開發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎(chǔ)等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項(xiàng)目實(shí)踐的基礎(chǔ)。
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VR開發(fā)工程師需要掌握C#和C++語言和Java,多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,還要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程,包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程。