「新三」相比「舊三」主要在以下的數(shù)個(gè)方面得到了優(yōu)化和增強(qiáng):優(yōu)化了3D顯示效果,3D顯示相比初代「舊三」更穩(wěn)定增加了ZL/ZR和C-Stick,C-Stick的作用相當(dāng)于右搖桿,可隨游戲軟件的變化發(fā)揮出相應(yīng)的功能,例如...
放心不會(huì)的,我玩起來至少比psp好的多了,像素的那種情況不會(huì)發(fā)生的,3d的效果也還不錯(cuò),畢竟屏幕小要求別太高,我玩x和皇牌時(shí)效果可以,不過建議關(guān)了3d效果,玩一會(huì)眼就花
3DS的上屏采用的夏普3.5寸的3D屏,分辨率為800x240,3D效果開啟后400x240。關(guān)于分辨率,我得說你可別小看3DS哦。讓我們來做個(gè)計(jì)算:大家都知道,PSP的分辨率為480x272,屏幕對(duì)角線為4.3英寸。N3DS的分辨率為400×240,...
沒有什么特殊效果...絕大多數(shù)NDS游戲都能玩。兼容性最好的還是DSTWO燒錄卡。總體來說穩(wěn)定,沒有什么問題。畫質(zhì)就是NDS畫質(zhì),畫質(zhì)不會(huì)被提升。NEW3DS比老版屏幕大一點(diǎn),所以游戲畫面看上去馬賽克更明顯一點(diǎn)。
一樣的,0乘800,所以小屏鋸齒感會(huì)少些。不開3d效果分辨率只有一半,是320乘400。
超過了psp的30%了,還有裸眼3d,至于new3ds,性能在3ds的基礎(chǔ)上又有提升。忘采納
你是不是把3D模式開啟了呀,我玩3DS的時(shí)候也是如果不小心把屏幕旁邊的那個(gè)上下拉的開關(guān)開了的話也會(huì)不清晰你把那個(gè)開關(guān)調(diào)到最低,就是把3D模式關(guān)掉就好了你要想玩3D模式你得帶3D眼睛才行,不然肯定看著不清晰的怪...
這樣說吧,3ds的話分辨率400:240,比nds是高得多了鋸齒沒法避免,但是在游戲的畫面優(yōu)化中可以增強(qiáng)畫面體驗(yàn)像大量高質(zhì)量任天堂一方作品以及MH3G,生化啟示錄,DOA維度等等這些在畫面渲染上下了功夫的游戲中畫面還是很理想的對(duì)...
psv2000的分辨率是960x544,3DS分辨率是800*240,3D模式下的分辨率400*240,所以當(dāng)然是psv2000的分辨率高了
3DS的主要賣點(diǎn)是裸眼3D,高分辨率在成本和續(xù)航上都會(huì)有問題,而任天堂的主要理念是游戲性,它并不像索尼那樣在乎畫質(zhì)和音效帶來的享受