3D中經(jīng)常會用到塌陷工具,以釋放內(nèi)存使電腦更加流暢,不過塌陷后的模型將不具備原始的修改參數(shù),所以我們應(yīng)對已經(jīng)制作完畢,不需要再次使用那些參數(shù)的模型來使用。打開3Dmax軟件,在創(chuàng)建面板里面先畫幾個標(biāo)準(zhǔn)基本體圖形(我們畫一個簡單的桌子)將畫好的模型放置到一定的位置(可以根據(jù)自己的圖形隨意修改,這...
3Dmax塌陷的快捷鍵是Ctrl+A,也可以在實(shí)用程序?qū)蛹壚锩孢x擇塌陷命令,點(diǎn)擊塌陷選定對象就可以了,如果想更改按鍵的話可以在自定義用戶界面中根據(jù)個人喜好自定義設(shè)置成其他的按鍵。3dmax自定義設(shè)置快捷鍵的方法如下:1、首先點(diǎn)擊3dmax最上方菜單欄中的“自定義”。2、再點(diǎn)擊“自定義用戶界面”。3、點(diǎn)擊對話框左上角的“鍵...
比如一個長方體的塌陷效果,你畫一個長方體,轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,選擇面,單擊長方體上面的面,然后再修改面板中找到插入,點(diǎn)插入,插入一個值5,然后擠出,值為-10就可以了,值的話你自己可以改哦
1、修改器堆棧的【塌陷】:包括“塌陷到”或“塌陷全部”。堆棧的【塌陷】的作用就是將多個修改器命令,轉(zhuǎn)換到可編輯狀態(tài)(可編輯網(wǎng)格、可編輯多邊形或可編輯面片)。因?yàn)樾薷拿钤蕉?,模型越?fù)雜,3Ds Max運(yùn)行會變慢。這樣就可以簡化模型,使用3Ds Max運(yùn)行起來更快。缺點(diǎn):塌陷后就不能再改變原二維圖...
1、修改器堆棧的【塌陷】:包括“塌陷到”或“塌陷全部”。堆棧的【塌陷】的作用就是將多個修改器命令,轉(zhuǎn)換到可編輯狀態(tài)(可編輯網(wǎng)格、可編輯多邊形或可編輯面片)。因?yàn)樾薷拿钤蕉?,模型越?fù)雜,3DS MAX運(yùn)行會變慢。這樣就可以簡化模型,使用3DS MAX運(yùn)行起來更快。缺點(diǎn):塌陷后就不能再改變原二維...
如下:1、第一步,在計(jì)算機(jī)中打開3ds max軟件以創(chuàng)建一個新盒子和一個球體。 有必要通過塌陷將這兩個對象合并在一起,見下圖,轉(zhuǎn)到下面的步驟。2、第二步,完成上述步驟后,用鼠標(biāo)選擇兩個幾何體,見下圖,轉(zhuǎn)到下面的步驟。3、第三步,完成上述步驟后,打開“工具”選項(xiàng),單擊以選中“塌陷”選項(xiàng),...
使用方法如下:1、打開軟件,軟件界面和工作環(huán)境顯示如下。2、在選中【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)幾何體】-》【茶壺】,在頂視圖中使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊拖拽。3、點(diǎn)擊鍵盤F4鍵,顯示模型的線框模式。4、鼠標(biāo)右鍵【轉(zhuǎn)換為】->【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,進(jìn)入到編輯面板下,查看已經(jīng)轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。5、添加...
從其他對象中減去多個對象的時(shí)候就可以用塌陷差集。在 “工具”面板上,單擊“塌陷”按鈕,根據(jù)需要,在“塌陷”卷展欄中,將“輸出類型”設(shè)置為“網(wǎng)格”,啟用“布爾”,然后選擇“差集”,單擊“塌陷選定項(xiàng)”按鈕,所有在“主”后選中的對象,將從“主”中減去就完成了從其他對象中減去多個對象的步驟...
單個模型多個修改器的情況下不用模型塌陷,只需要修改器塌陷就行,方法如下:01、選擇要塌陷的模型;02、在"實(shí)用程序"面板上,單擊"塌陷"按鈕;03、單擊輸出類型中的“修改器堆棧結(jié)果”或“網(wǎng)格”,如果選擇了“網(wǎng)格”那還需要在塌陷為當(dāng)中選擇“單個對象”,之后再單擊“塌陷選定對象”按鈕,就能將多個...
1.選中要塌陷的若干模型。2.切換到實(shí)用程序(錘子圖標(biāo)),點(diǎn)擊塌陷。3.點(diǎn)擊塌陷選定對象。4.取消模型選擇,查看效果。