1、創(chuàng)建自由相機(jī),和一條路徑,選擇自由相機(jī)執(zhí)行菜單【動畫】--【約束】--【路徑約束】,然后點擊路徑,相機(jī)就沿著路徑運動了。最后在運動面板中,勾選【跟隨】,底下選擇跟隨的軸向,路徑動畫就做好了。2、選擇自由相機(jī),...
在運動變動面板里面。需要建立一個路徑約束,然后添加路徑使虛擬物體自動跳轉(zhuǎn)到路徑上,然后可以勾選路徑跟隨。
SurfaceConstraint——【表面約束】PathConstraint——【路徑約束】PositionConstraint——【位置約束】LinkConstraint——【連結(jié)約束】LookAtConstraint——【視覺跟隨約束】OrientationConstraint——【方位約束】TransformConstrain...
3dmax路徑約束動畫設(shè)置時間的方法:通過“時間配置”面板,設(shè)置當(dāng)前動活動動畫的時間范圍。請點擊輸入圖片描述通過“軌跡視圖”修改關(guān)鍵幀位置。請點擊輸入圖片描述
一是選中“組成組的物體”,在上方菜單中選擇animation-transform-linkconstraint(我用的MAX2011,不過差別應(yīng)該不大,反正目的就是找到linkconstraint),然后點擊你要跟隨的路徑。第二種就是在物體修改面板里面添加...
在修改面板,點擊“刪除路徑”按鈕,即可解除路徑約束。3dmax怎么刪除軌跡的方法:在3dmax主菜單空白處右鍵單擊,在彈出的菜單中取消“軌跡視圖”前面的“對號”就可以了。需要注意的是,在“軌跡視圖”沒有顯示的情況下,右鍵...
1創(chuàng)建一條線對象,運動方向的分段數(shù)多些,以利彎曲。2創(chuàng)建路徑。3拾取條狀物體,添加路徑變形綁定修改器,點擊拾取路徑按鈕,點擊視圖中的路徑,點擊轉(zhuǎn)到路徑按鈕,此時可看到條狀對象沿路徑擺放,調(diào)整紅圈4里的百分比...
選中w,進(jìn)入運動面板,在“指定控制器”的下面,選“位置:位置xyz”,在其左上角的“指定控制器”上單擊,彈出“指定位置控制器”對話框,在框中選擇“路徑約束”點確定,在隨即出現(xiàn)的“路徑參數(shù)卷展欄”下有“添加路徑...
1、打開3dmax這款軟件,進(jìn)入3dmax的操作界面,如圖所示:2、在該界面內(nèi)找到幾何體選項,在幾何體內(nèi)找到球體選項,如圖所示:3、選擇球體在頂視圖里創(chuàng)建一個球體,然后再找到圖形選項,點擊圖形選項在其內(nèi)找到線選項,如圖所示...
法1:路徑變形綁定工具,缺點是物體會隨著路徑變化而發(fā)生形狀上的變化法2:路徑約束控制器,和法1不同的是物體不會發(fā)生形變,2那個位置可以設(shè)置關(guān)鍵幀