首先從手機(jī)游戲和PC端游戲的區(qū)別說起。這個(gè)問題的答案大家可能覺得顯而易見,最大區(qū)別在于手游的時(shí)間碎片化和不規(guī)則的間斷性;觸屏操作和鼠標(biāo)鍵盤操作的用戶體驗(yàn)不同;手機(jī)獨(dú)有的陀螺儀功能和LBS功能等等。針對(duì)這些不同,手游...
電腦游戲,往往內(nèi)存大,手機(jī)容納不了。很多PC端單機(jī)游戲都是經(jīng)典之作,比如使命召喚,紅警,冰封王座,流星蝴蝶劍等,其次電腦無論是操作感以及視覺效果都要比手機(jī)游戲更勝一籌。手機(jī)游戲,隨著科技的進(jìn)步,游戲從PC端逐步轉(zhuǎn)向...
個(gè)人覺得是隨身攜帶的話,當(dāng)然是手機(jī)。其次應(yīng)該是電腦,大多數(shù)人喜歡吃雞,畢竟現(xiàn)在是手游主流游戲。當(dāng)然還要看個(gè)人的喜歡或者方不方便玩。
手機(jī)玩起來斷斷續(xù)續(xù),隨時(shí)拿起來,隨時(shí)放下。因?yàn)槭謾C(jī)可運(yùn)行搭載有限,手機(jī)端的游戲容量遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于電腦游戲。手機(jī)游戲的細(xì)節(jié)相比于電腦更簡陋、卡通化,寫實(shí)風(fēng)格的游戲很少很少很少,一般游戲畫面細(xì)節(jié)也不夠仔細(xì)。手機(jī)屏幕就是那么...
現(xiàn)在的智能手機(jī)確實(shí)越來越強(qiáng),但是手機(jī)游戲想取代電腦游戲那是不可能的事情,別說取代電腦游戲,就連游戲機(jī)和掌機(jī)游戲也是無法取代的,我有幾個(gè)方面的答案可以回答你這個(gè)疑問,下面請(qǐng)看。手機(jī)上面的游戲怎么說呢,我覺得僅僅...
智能手機(jī)基本上與電腦是同樣的意義,任何事情都可以做,僅需一個(gè)軟件即可,在游戲方面,僅通過十幾年的發(fā)展,手機(jī)游戲的數(shù)量遠(yuǎn)超過電腦游戲和主機(jī)游戲,而且種類繁多,開發(fā)相對(duì)比主機(jī)游戲簡單一些,只要真正學(xué)過...
1、穿越火線:穿越火線由韓國SmileGate開發(fā),在韓國由Neowiz發(fā)行,在中國由騰訊公司運(yùn)營。穿越火線是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗;2、英雄聯(lián)盟:英雄聯(lián)盟是由美國拳頭...
還是手機(jī)游戲好玩電腦單機(jī)游戲其實(shí)感覺也沒啥玩的
不能的。因?yàn)槭謾C(jī)做一些文件是有一定的局限性的。電腦能更好的操作一些軟件和文件。所以手機(jī)不會(huì)代替電腦。
成為現(xiàn)在游戲界毫無爭(zhēng)議的第一,所以現(xiàn)在游戲如果單純以手游和電腦游戲比較的話,誰更好玩說不上,人各有志,但受歡迎程度比較,從高到低依次是,手機(jī)網(wǎng)游,電腦網(wǎng)游,電腦單機(jī),手機(jī)單機(jī),不過手機(jī)單機(jī)游戲幾乎無人問津。