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npc的意思為<i>游戲中非玩家控制的角色</i>,最早起源于單機(jī)版游戲,后來逐漸延伸到整個游戲領(lǐng)域,npc一般在游戲中是負(fù)責(zé)推動劇情的發(fā)展,通常只負(fù)責(zé)給玩家提供信息或是發(fā)放任務(wù)。
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C語言之所以命名為C,是因?yàn)镃語言源自B語言,而B語言則源自BCPL語言,美國貝爾實(shí)驗(yàn)室取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,也就是C語言。
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C語言之所以命名為C,是因?yàn)镃語言源自B語言,而B語言則源自BCPL語言,美國貝爾實(shí)驗(yàn)室取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,也就是C語言。
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C語言之所以命名為C,是因?yàn)镃語言源自B語言,而B語言則源自BCPL語言,美國貝爾實(shí)驗(yàn)室取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,也就是C語言。
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C語言之所以命名為C,是因?yàn)镃語言源自B語言,而B語言則源自BCPL語言,美國貝爾實(shí)驗(yàn)室取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,也就是C語言。
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scanf的功能用一句話來概括就是“通過鍵盤給程序中的變量賦值”,它通常有兩種用法,分別是:1、 scanf("輸入控制符", 輸入?yún)?shù));2、 scanf("輸入控制符非輸入控制符", 輸入?yún)?shù))。
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switch是C語言中的一個循環(huán)方法,用來多層循環(huán),首先定義一個int整形變量,接著用switch獲取變量,然后用case添加條件進(jìn)行循環(huán),如需跳出循環(huán)則在語句后加入break即可。