1、打開終端輸入命令:xrandr,獲取到當(dāng)前顯示系統(tǒng)有效輸出的設(shè)備名稱和所有有效分辨率,如下圖; 紅框?yàn)轱@示設(shè)備名稱 2、加入上面沒有1920x1080的分辨率,我們現(xiàn)在手動(dòng)添加一個(gè)1920x1080的分辨率。先輸入cvt 1920 1080命令查詢一下1080P分辨率的有效掃描率;如下圖;紅框內(nèi)為分辨率的有效掃描率 3、通過su...
在虛幻引擎4的編輯器中,對(duì)UObject進(jìn)行撤銷(Undo)和重做(Redo)操作的方法是通過RF_Transactional標(biāo)志和特定的修改標(biāo)記技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。首先,為了支持這些操作,你需要為相關(guān)對(duì)象或子對(duì)象設(shè)置RF_Transactional屬性。有兩種方法可以標(biāo)記修改:1. 使用GEditor->BeginTransaction和GEditor->EndTransaction,確保在修改...
在UE5項(xiàng)目中,若需自定義ini文件進(jìn)行配置管理,首先在項(xiàng)目的Config目錄下新建文件并命名為GameConfig.ini。此文件用于添加各類數(shù)據(jù)配置。打包后,修改該配置文件,重啟項(xiàng)目即可見效。為了確保特定配置不被打包進(jìn)pak文件中,需要在DefaultGame.ini中添加如下內(nèi)容:MyProject=項(xiàng)目名。進(jìn)一步地,在MyProject.Build....
方法:BlueStacks給力助手修改分辨率大小1打開BlueStacks模擬器,現(xiàn)在顯示的是全屏幕大小的,也就是和屏一樣大小幕是1440X9002搜索給力助手,下載并安裝完成。3打開給力助手,點(diǎn)擊模擬器設(shè)置,選擇修改分辨率4彈出自定義藍(lán)手指模擬器分辨率窗口,輸入我們要設(shè)置的尺寸,點(diǎn)擊保存修改。5重新啟動(dòng)BlueStacks安卓模擬...
1. 更新虛幻引擎 4:確保您使用的是最新版本,打開啟動(dòng)器,檢查引擎版本并安裝更新。安裝后,檢查游戲是否恢復(fù)正常。2. 更新 GPU 驅(qū)動(dòng)程序:驅(qū)動(dòng)過時(shí)可能導(dǎo)致崩潰,訪問制造商網(wǎng)站,手動(dòng)安裝最新驅(qū)動(dòng),重啟電腦以應(yīng)用更改。3. 驗(yàn)證安裝:在 Epic Launcher 中驗(yàn)證安裝文件,檢查是否存在損壞并修復(fù)。游戲崩潰...
1. 開發(fā)準(zhǔn)備:VR設(shè)備:Htc Vive 軟件:UE4.17 2. 主要步驟:2.1 使用UE4的VR模版創(chuàng)建VR工程 打開編輯->項(xiàng)目設(shè)置,找到“地圖模式”選項(xiàng),將Editor start map修改為MotionControllerMap。2.2 分離左右手柄 打開資源瀏覽器,Content\VirtualRealityBP\Blueprints目錄,選擇藍(lán)圖MotionControllerPawn,并打開,...
當(dāng)攝像機(jī)拉的超級(jí)遠(yuǎn)時(shí)場(chǎng)景就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)情況。修改相機(jī)裁剪距離在UE4中,相機(jī)距離一個(gè)物體太近,物體就會(huì)被裁剪,這個(gè)距離是一個(gè)全局設(shè)定,無法單個(gè)相機(jī)設(shè)置。在這個(gè)時(shí)候輸入r.SetNearClipPlane,設(shè)置一下裁界面就好了。笨方法一:ProjectSettings需要重啟。好方法二1、按~調(diào)出Cmd2、輸入R.setNearClipPlane...
在渲染設(shè)置面板中,提高渲染出圖的分辨率,在渲染面板中抗鋸齒模式改為Catmull-Rom。在貼圖中,把貼圖面板下面的這個(gè)Blur(模糊)值,默認(rèn)是1.0,修改為0.1,圖片就會(huì)清晰很多,這個(gè)值越大越模糊。所以要選擇合適的數(shù)值,這樣視頻就不模糊了。渲染的作用主要是能夠保證使用者在編輯時(shí)更流暢,如果設(shè)備硬件...
124.156.125.101 — unrealengine.com # UE4_ 129.226.110.32 — static-assets-prod.epicgames.com # UE4_ 13.224.160.108 — static-assets-prod.unrealengine.com # UE4_ 其中,最后兩個(gè)IP地址尤為重要,它們似乎掌控著虛幻官網(wǎng)的命脈。令人驚喜的是,一旦這些修改生效,...
F1: 幫助 F2: 修改名稱 F9:截圖 Ctrl+A:全選擇 Shift+A+鼠標(biāo)左鍵: 選擇中之前所有 Ctrl+Z: 回退 Ctrl+空格: 刪除textbox一個(gè)詞 空格: 更改編輯方式,旋轉(zhuǎn),縮放,平移。Ctrl+shift+F: 內(nèi)容瀏覽器 Ctrl+N: 新建關(guān)卡 ctrl+o: 打開關(guān)卡 Ctrl+W: 重復(fù) F11: 全屏切換 F10: 切換...