3、按Alt+A后,進(jìn)入截圖頁面,但是不要截圖,把鼠標(biāo)放到左上角POS就為(0,0),POS為position縮寫,位置的意思。4、移動(dòng)鼠標(biāo),POS也就會(huì)跟著變化,就可以知道鼠標(biāo)當(dāng)前位置的坐標(biāo)了。
4、第四步,完成上述步驟后,移動(dòng)鼠標(biāo),POS也會(huì)改變,可以知道鼠標(biāo)當(dāng)前位置的坐標(biāo),見下圖。這樣,就解決了這個(gè)問題了。
y坐標(biāo)是:"+oEvent.clientY);}}如何在AS3的as文件里面獲取鼠標(biāo)坐標(biāo)通過顯示對象的mouseX和mouseY獲取獲取舞臺全局的位置stage.mouseXstage.mouseY獲取在指定對象上的鼠標(biāo)位置mc.mouseXmc.mouseYFlashMx2004怎...
x,y//得到當(dāng)前鼠標(biāo)的坐標(biāo)位置并保存到變量x,y中Color=GetPixelColor(x,y)//得到指定坐標(biāo)位置的顏色并保存到變量color中MessageBox("坐標(biāo)為:"&x&","&y&"顏色為:"&color)//彈出窗口輸出坐標(biāo)和顏色的值...
屏幕的左上角。坐標(biāo)是游戲minecraft里用來確定方位的一種東西,通過數(shù)字的變化來反映玩家所在的位置,authorware中顯示鼠標(biāo)所點(diǎn)位置坐標(biāo)在屏幕的左上角,在Authorware的演示窗口中,以演示窗口的左上角為坐標(biāo)原點(diǎn),演示窗口左上角...
cpoint酣窢豐喝薟估奉臺斧郡pt;::getcursorpos(&pt);這樣就可以得到當(dāng)前鼠標(biāo)的位置了,(pt.x,pt.y)。要獲得鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)的坐標(biāo)不用自己獲得的,mfc的消息映射函數(shù)的參數(shù)中有鼠標(biāo)位置的這個(gè)參數(shù)的。
layerX/layerY:FF特有,鼠標(biāo)相比較于當(dāng)前坐標(biāo)系的位置,即如果觸發(fā)元素沒有設(shè)置絕對定位或相對定位,以頁面為參考點(diǎn),如果有,將改變參考坐標(biāo)系,從觸發(fā)元素盒子模型的border區(qū)域的左上角為參考點(diǎn)也就是當(dāng)觸發(fā)元素設(shè)置了相對或者...
Lib"user32"(lpPointAsPOINTAPI)AsLongPrivateSubCommand1_Click()DimPointAsPOINTAPIGetCursorPosPointPrint"鼠標(biāo)橫坐標(biāo)為:"&Point.XPrint"鼠標(biāo)縱坐標(biāo)為:"&Point.Y'打印鼠標(biāo)位置坐標(biāo)EndSub...
用自定義功能,如XY坐標(biāo):UserVarX=0"坐標(biāo)X值"UserVarY=0"坐標(biāo)Y值"加入這段代碼后,用戶在小精靈中就可以自己設(shè)置坐標(biāo)。
鼠標(biāo)在窗體里面?那么就是Cursor屬性這個(gè)是個(gè)Cursor類然后用Position屬性.如果不是可以用win32ApiGetCursorPosFunction這樣.Pointp=newPoint();GetCursorPos(p);p.x橫坐標(biāo),p.y縱坐標(biāo).---TheGetCursorPosfu...