原理方面,Move音響利用標(biāo)配的四個(gè)遠(yuǎn)場(chǎng)麥克風(fēng)陣列接收聲音觸壁(所處空間墻壁)反射回來的音效,通過大數(shù)據(jù)算法校對(duì),令其達(dá)到最初預(yù)設(shè)的音效。據(jù)悉,該預(yù)設(shè)音效是基于上萬個(gè)小時(shí)的音效數(shù)據(jù)和Sonos聲音委員會(huì)調(diào)試的原則得出的。...
魂魄出竅Imperio鉆心剜骨Crucio阿瓦達(dá)索命AvadaKedavra尸骨再現(xiàn)Morsmordre對(duì)我說話吧斯萊特林——霍格沃茨四巨頭中最偉大的一個(gè)SpeaktomeSlutherinGreatestoftheHogwartsFour父親的骨無意中捐出可使你的...
需要說明的是,有一些魔法音效是由旋律組成,換種說法,這種音效更像是一小段音樂,就需要使用鍵盤按音樂制作的方式進(jìn)行制作,此外高級(jí)的音效制作室需要設(shè)立專用錄音棚進(jìn)行擬音,小規(guī)模的制作室可以進(jìn)行基本的吸音裝修使錄音達(dá)到一定的水準(zhǔn)。總體...
Wizard專用的腕套型魔法道具,輪盤狀位置裝有指針“DragoDial”,及徽板“ElementalSign”內(nèi)順時(shí)針起分別有紅、藍(lán)、綠、黃四種顏色圖示,顏色分別代表火、水、風(fēng)、土四種魔法元素。把輪盤扭動(dòng)一周后發(fā)出“SetUp”音效,再按動(dòng)手型裝置...
1.人物音效,人物音效是這樣的東西,一個(gè)人物在跑步,跳躍,釋放魔法,受傷等等各種動(dòng)作的時(shí)候都會(huì)有相應(yīng)的聲音,我們需要在主角所在的位置聽到合適的地方傳來相應(yīng)的聲音。這個(gè)時(shí)候需要檢測(cè)當(dāng)前人物的動(dòng)作,并且對(duì)場(chǎng)景內(nèi)所有人物...
(魔法抓取)Pissed1-"Imamagicman.I'vegotmagichands."-我是魔法之男(覺得翻譯成魔法師沒味道)。我有魔法之手。pissed2-"Ineverstoleanybuffs.igotreceiptsforeverything."我從不錯(cuò)偷來有害魔法,...
其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是disable掉Steaminplay里面的steamcommunityinplay默認(rèn)是選中的,取消就可以了個(gè)人懷疑是音效和steamcommunityinplay的音效有沖突還有幾個(gè)提一下購(gòu)買了資料片之后進(jìn)入游戲需要輸入Key激活一下......
3無15秒2580己方單體將目標(biāo)單位100%的生命變?yōu)槟Х?黑暗儀式介紹黑暗儀式雖然很少被用到,但它是一個(gè)非常有用的技能.因?yàn)楹诎祪x式可以讓巫妖總是有充足的魔法使用霜凍新星.不過最好把這個(gè)技能用在骷髏戰(zhàn)士身上.死亡凋...
從“選項(xiàng)”界面中,切換到“音頻”選項(xiàng)卡,清除勾選“禁用所有音效”項(xiàng),這樣就可以在游戲中正常聽各類聲音啦。在符文之地,魔法就是一切。瓦洛蘭在這里,魔法不只是一種神秘莫測(cè)的能量概念。它是實(shí)體化的物質(zhì),可以被...
游戲的音效方面,總體來說也做得相當(dāng)不錯(cuò),背景音樂的表現(xiàn)不錯(cuò),每一首背景音樂都能很好的起到場(chǎng)景代入感效果。游戲的人物打擊音效也處理得非常逼真,劍砍與拳擊,炮聲與魔法釋放的音效使人無不對(duì)動(dòng)作與畫面上的精彩表現(xiàn)...