素描漫畫。要用到各種型號的鉛筆(基本上是HB,2H和4B)或者黑色水筆。高光是人物眼球沖向光時上的一
在畫古典美女的時候,我們需要注意神態(tài)是非常重要的,特別是那雙靈動的大眼睛,來看看怎么畫吧。
已發(fā)送請查收~郵箱昵稱:斷了的線,郵箱號碼:893033431@qq.com,如找不到請到垃圾箱查看~祝LZ愉快~
工具/材料
·鉛筆
·圖紙
正面
我們先簡單的畫出眼睛的輪廓。
的感覺等。 半側(cè)面眼睛 側(cè)面眼睛的表現(xiàn)規(guī)律 1 . 在側(cè)面表現(xiàn)眼睛時, 我們都會花較多的 并且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。 正側(cè)面眼睛刻畫要點 眼部常
然后畫出黑眼球的位置出來,女性的睫毛比男性的要濃黑一點,這樣眼睛更漂亮。
我用鼠標(biāo)簡單的畫了一下,。。你應(yīng)該是想畫表情 眉毛和嘴巴這樣畫就好了
然后畫出雙眼皮出來,要注意眼皮的淡妝的位置,兩邊畫的要淺一點,中間要深一點。
我也剛??伎纪?我有一場將4/1畫成4/3我們老師說算擦邊球還湊合。但我覺得你那問題就大了 不是我嚇你 極可能直接被刷掉
畫出眼睛的高光。
多看一點書,然后臨摹幾張,看看別人是怎么畫的結(jié)構(gòu)不了解 可以看 頭骨 的正側(cè)面, 女頭像臉部結(jié)構(gòu)不要畫太多,不然就變成男的了臉部甚至可以留白,稍微交代下就可以了
接著畫出眼睛的眼白和黑色的部分,再畫出好看的睫毛。
(3)以反面寫正面。 正側(cè)面結(jié)合:在正面描寫的同時,恰當(dāng)?shù)亟柚恍﹤?cè)面描寫,常??梢云鸬秸婷鑼憻o法替代或者很難達(dá)到的藝術(shù)效果,它是正面描寫的一種補充。側(cè)面描寫曲折
注意睫毛要根根分明。
一般我畫漫畫人物主要著重于眼睛眼睛的部分后可以偏上,這是美少年的畫法女的呢,蘿莉的,可以把眼睛畫大一點,這樣顯得比較可愛正太的畫6頭身就OK了,眼睛適中就好
側(cè)面
先畫出上眼臉和下眼瞼以及眼球的位置。
懂得對比很重要首先你要把眼睛看成圓..注意人眼睛的特點.眼睛位置在面部的大小這個你可以看看伯里曼..里面教的很仔細(xì).
把上眼瞼加深一下。
你可以試一下百度搜圖這種搜圖軟件,把你有的小圖傳上去,可以搜到鏈接,鏈接里可能有大圖……其他的你只能碰巧碰到個見過你這張圖的人了…
再畫出瞳孔和燈光的位置。
要看你是仰視還是俯視 如果仰視 那么離你近的那只眼睛高 然后根據(jù)近大遠(yuǎn)小(其實這本來就來于“近大遠(yuǎn)小”) 如果俯視則反之 你知道三庭五眼哈 如果不知道上百度查一下 我
用細(xì)短的線畫出黑眼珠,然后把睫毛畫出來。
正側(cè)面。正側(cè)面是一個既好畫又難畫的角度。好畫是因正側(cè)面找形相對容易,只要把握住邊緣線的形的特點,基本上可以把人畫像。但是正側(cè)面的難點是塑造的問題,通過結(jié)構(gòu)素描
擴展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
漫畫素描,瞳孔的顏色深淺變化、高光之類的怎么畫?
素描漫畫。要用到各種型號的鉛筆(基本上是HB,2H和4B)或者黑色水筆。高光是人物眼球沖向光時上的一個亮點,來表達(dá)人物眼球的立體感。一般畫來在瞳孔左上角或右。也有特殊情況,這要看光源位置在哪。P.S高光占動漫人物瞳孔4/1,。深淺嘛。。漫畫人物眼睛顏色最自深處(4B)在眼球中心,小部分會被高光遮住。瞳孔上層至最深處都是灰色(HB),最后可以用2H鉛筆把剩余部分打上"薄zhidao霧",使它比高光暗。眼球部分的顏色搭配就基本完成啦〜求采納〜〜〜〜
素描漫畫人的眼睛
登錄百度,素描漫畫
求超級漫畫素描技法——古典人物篇
已發(fā),請查收
求超級漫畫素描技法——古典人物篇
已發(fā)送請查收~郵箱昵稱:斷了的線,郵箱號碼:893033431@qq.com,如找不到請到垃圾箱查看~祝LZ愉快~
素描時側(cè)面眼睛怎樣畫
半側(cè)面眼睛在刻畫時要注意到的結(jié)構(gòu)
1 . 和正面角度眼部相比, 半側(cè)面眼部的高光會整體向外眼角一側(cè)偏移。
2 . 眉弓在上眼皮上的投影會接近眉弓下緣,不過在塑造時還是要按照“重掐上、中間透氣、輕掐下” 的表現(xiàn)規(guī)律進(jìn)行處理。
3 . 變化最明顯的黑眼球和瞳孔的形狀, 從正面的圓形變成了半側(cè)面的橢圓形。不過,眼部的塑造規(guī)律還是一成不變的, 比如眉毛在眉頭和眉梢部位的生長方向不同;上下眼皮一圈的方圓、虛實和深淺等變化;上下眼皮在內(nèi)外眼角處的穿插關(guān)系; 上下眼皮在橫向和縱向上由于明暗的深淺形成的“球體” 的感覺等。
半側(cè)面眼睛
側(cè)面眼睛的表現(xiàn)規(guī)律
1 . 在側(cè)面表現(xiàn)眼睛時, 我們都會花較多的時間刻畫近處的眼睛, 而遠(yuǎn)處眼睛會被弱化處理,可弱化并不代表可以馬虎。如下圖, 遠(yuǎn)處眉毛在哪里虛、哪里實以及眼球與眼皮的穿插關(guān)系都要交代清楚。遠(yuǎn)處眼睛上眼皮受光線的影響所形成的深淺變化非常明確, 很好地加強了遠(yuǎn)處眼睛的體積感。并且,上眼皮最靠前的部分要亮于后轉(zhuǎn)的上方和下方。
2 . 遠(yuǎn)處眼睛的穿插關(guān)系不能忽視。遠(yuǎn)處眼睛眉弓上下緣與上眼皮之間的穿插會形成一個窄小的灰面,而這個灰面在真人眼部非常模糊, 很容易會被我們忽視。
3 . 眉毛隨著眉弓的形體轉(zhuǎn)折而呈現(xiàn)深淺變化, 眉毛和眼睫毛往外翹起來的質(zhì)感要表現(xiàn)生動。
4 . 黑眼珠在側(cè)面的角度要稍微畫扁一些, 而且并不一定會畫出高光。
側(cè)面眼睛的表現(xiàn)規(guī)律
正側(cè)面眼睛刻畫要點
1 . 上下眼皮是附著在眼球上的, 一定要畫出上下眼皮包裹著眼球的感覺。
2 . 上眼皮在下眼皮上的投影不能忽視, 并且投影形狀的方圓、虛實、深淺等變化也要交代清楚。
正側(cè)面眼睛刻畫要點
眼部常被忽視的局部塑造
1 . 從右圖中眼部示意圖可以看出, 眼睛的輪廓線不是一條簡單的弧線,它還具有微妙的轉(zhuǎn)折、虛實和方圓等變化。
2 . 不能將眼皮的厚度處理成一條線, 要像圖中那樣表現(xiàn)出左右的深淺變化。同時,下眼皮的頂面會形成一條很窄的受光面, 并且該受光面從前到后也會有明度上的深淺變化。
3 . 頂側(cè)光時, 黑眼球的上方通常都會比下方略重, 而且黑眼球的外圈不能用黑線勾死,注意其虛實和深淺等變化。
4 . 瞳孔最黑, 刻畫時一定要黑下去。
5 . 根據(jù)光源確定眼睛高光的形狀: 如果光源為管燈, 那高光的形狀會是一個長條狀;如果光源為燈泡,那高光的形狀會是一個圓點; 如果光源為窗外自然光, 那高光就可能會是一個窗戶的形狀。另外, 如果高光是一個長條狀, 也不能將其畫成直的, 它的形狀要隨著眼球的球體轉(zhuǎn)折而發(fā)生變化。同時,高光還存在一定的強弱變化。
素描時眼睛的畫法:整體把握眼部的結(jié)構(gòu)眼球、上、下眼瞼、眼眶和淚阜是眼部的重要組成部分。
人物眼睛照片講解
眉毛: 表現(xiàn)眼睛還應(yīng)包括眉毛和眶上緣及與鼻根、鼻梁的關(guān)系。眉毛由眉頭、眉峰和眉梢組成, 眉頭到眉峰的長度大約為眉長的2 /3 , 眉峰到眉梢的長度為1 / 3 。眉頭到眉峰部分的眉毛向斜上方生長, 眉峰到眉梢部分的眉毛向斜下方生長。
眼球: 呈球體, 嵌在眼眶內(nèi), 其表面濕潤, 反射光線強烈, 往往會在上面形成一個高光。高光點的位置依據(jù)主光源方向決定。黑眼珠隨透視角度的變化變成透視不同的橢圓,正面最為完整, 全側(cè)最小而癟。
眼瞼: 眼瞼又分上眼瞼和下眼瞼, 它們分上下兩部分包裹著眼球, 呈圓弧狀。眼球露出的部分有眼白、虹膜和瞳孔?;蛘咄A粼诩夹g(shù)表現(xiàn)的階段。
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com