一、英雄介紹。在王者榮耀中典韋是一名十分強(qiáng)大的英雄,他可以完全出肉卻還是有不俗的輸出能力。可謂攻防兼?zhèn)洹?1、首先他的被動(dòng):激怒 。 每層會(huì)給典韋增加攻擊力,一層被動(dòng)12點(diǎn)攻擊力。一共20層滿層的時(shí)候可以疊加240的攻擊力相當(dāng)一件破軍了。
王者榮耀中的典韋曾經(jīng)被譽(yù)為“瘋狗”一樣的存在,開(kāi)大以后打坦克就和殺脆皮一樣簡(jiǎn)單。對(duì)面如此可怕的典韋,我們?cè)撊绾芜M(jìn)行克制呢?
激怒:被動(dòng):每次擊殺或者助攻會(huì)增加1層攻擊BUFF,共20層,每層提高12點(diǎn)物理攻擊力。 技能解析:被動(dòng)疊滿20層后有著240的攻擊力不管是人頭還是助攻,能拿就拿,盡早把被動(dòng)疊滿。 紅眼(1技能):典韋沖鋒陷陣,大幅度提升自身攻擊速度與移動(dòng)速度
1、對(duì)典韋要多放風(fēng)箏:典韋近身之后的輸出很厲害,2技能可以減速,大招的話傷害也是很爆炸的,但是!典韋是近戰(zhàn)英雄,拿個(gè)紅BUFF放風(fēng)箏的話,典韋就很頭疼了,所以一定要控制好完全距離。
典韋如果出反甲的話,受到攻擊能夠反傷,反傷非常高。有人表示,反甲反的傷害可以達(dá)到孫悟空一棒子的傷害。反甲確實(shí)很強(qiáng)的一件裝備,不過(guò)想要克制反甲也非常簡(jiǎn)單。 首先,反甲反傷這么高,是因?yàn)榈漤f的大招,大招后的五秒后,對(duì)敵人造成的所有傷
2、盡量不要用沒(méi)有位移的英雄:典韋有一個(gè)加速技能,所以沒(méi)有位移的英雄容易被抓到,最好是有位移的英雄,盡量不要選擇后羿或者魯班,很容易被典韋給針對(duì)。
典韋英雄克制: 典韋面對(duì)大部分脆皮英雄都是不虛的,高額的真實(shí)傷害過(guò)去就是半管血,反正我看見(jiàn)典韋會(huì)慫。典韋害怕的英雄坦克里可能就是墨子了。面對(duì)這個(gè)坦克克星,典韋不得不提防一些,打一些高端的局我一般都不敢?guī)貧?,因?yàn)榕龅揭粋€(gè)會(huì)玩的墨
3、別讓典韋有單帶發(fā)育的機(jī)會(huì):典韋如果發(fā)育比較好的話,就比較厲害,所以早期抓了之后,游戲中后期,也不要讓典韋有太多單帶的,或者說(shuō)發(fā)育的機(jī)會(huì),典韋的經(jīng)濟(jì),讓他不能起來(lái)。
針對(duì)典韋對(duì)線弱勢(shì)可以線上安排對(duì)線近戰(zhàn)戰(zhàn)士強(qiáng)勢(shì)的英雄從根本上打爆他并盯住他不讓他游走。 3、打消耗打控制的體系可以讓典韋很難推進(jìn)到后排,而且很容易被消耗放風(fēng)箏。 4、1v1賽很難看到典韋這里如果是3v3碰到典韋,快速壓縮野區(qū)經(jīng)濟(jì)和推兵線會(huì)
4、英雄克制上來(lái)說(shuō):虞姬,目前來(lái)看虞姬算是所有英雄中最克制典韋的,一技能距離長(zhǎng)poke消耗流,二技能有免傷加速跑,被動(dòng)又擁有強(qiáng)力加速,也就是說(shuō)典韋基本無(wú)法近身就被虞姬風(fēng)箏死。
英雄定位:戰(zhàn)士 特長(zhǎng):收割 【技能解析】 被動(dòng):激怒 解析:典韋每次助攻或擊殺都會(huì)疊加一層攻擊buff,最高可疊加二十層,每層提供一定的物理攻擊力,這個(gè)被動(dòng)技能也許前期不會(huì)太明顯,但是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)累計(jì)下來(lái)的物理攻擊力簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)勢(shì),成為真
然后就是孫尚香,大小姐的滾地技能可以躲避典韋的突然加速,自身又帶著暴擊屬性,攻擊力較強(qiáng)算是比較能克典韋的英雄。
典韋面對(duì)大部分脆皮英雄都是不虛的,高額的真實(shí)傷害過(guò)去就是半管血,反正我看見(jiàn)典韋會(huì)慫。典韋害怕的英雄坦克里可能就是墨子了。面對(duì)這個(gè)坦克克星,典韋不得不提防一些,打一些高端的局我一般都不敢?guī)貧ⅲ?/p>
其次是程咬金,小金金的一技能剛好能解決典韋加速的問(wèn)題,典韋攻速增加但是架不住小金金血厚防高,扛掉這段時(shí)間小金金殘血了就開(kāi)大回血。讓典韋沒(méi)辦法發(fā)揮出作用。
典韋改版后,簡(jiǎn)直是強(qiáng)的一塌糊涂,半肉半輸出,真的是非常的強(qiáng),沒(méi)有一個(gè)人能與之一戰(zhàn),就是戰(zhàn)神呂布也是不行,在典韋面前也是不堪一擊,沒(méi)辦法,典韋的二級(jí)能回血能力真的是太。下面一起來(lái)看一下克制典韋的四大英雄吧? NO.1 東皇太一 東皇
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典韋的優(yōu)勢(shì)分析 典韋的被動(dòng)可以疊加20層傷害,后期被動(dòng)疊起來(lái)的典韋,相當(dāng)于出了一個(gè)破軍,傷害賊高! 猴子想要打典韋,就不能讓典韋把被動(dòng)給疊加起來(lái),前期就一直針對(duì)他! 典韋的一技能可以解除控制和給自己提供加速,而且還可打傷害,這個(gè)技能
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王者榮耀典韋怎么玩得好
王者榮耀典韋這個(gè)英雄其實(shí)是非常強(qiáng)勢(shì)的,但是前期發(fā)展起來(lái)也不容易,需要玩家好好的培養(yǎng)和操作,那么,王者榮耀典韋怎么玩得好?下面就由鐵骨網(wǎng)為大家?guī)?lái)王者榮耀典韋培養(yǎng)以及打法攻略。
打法
發(fā)育期:典韋最適合的位置是上單,前期如果對(duì)方反藍(lán),可以根據(jù)敵我情況選擇是否支援。典韋一級(jí)團(tuán)基本屬于廢物,如果己方其他幾個(gè)英雄不占據(jù)大的優(yōu)勢(shì),大家伙散了吧,不如去換藍(lán)。
典韋上單盡可能猥瑣,在塔下利用2技能和1技能強(qiáng)化的普攻來(lái)清線。沒(méi)啥特別的。等典韋到四級(jí)的時(shí)候可以配合打野在上路找一波機(jī)會(huì)。
除此之外除非非常必要的團(tuán)戰(zhàn),出完反甲前,典韋最好賴線發(fā)育。
中期:典韋的中期是出出來(lái)反甲和火甲的時(shí)間,這個(gè)時(shí)候會(huì)頻繁爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。這個(gè)階段的典韋,肉度還算勉強(qiáng)可以。典韋一定要第二時(shí)間切入,需要核心關(guān)注的東西是對(duì)方人員的位移、控制技能的使用情況。一定要選擇對(duì)方交掉位移的時(shí)候進(jìn)場(chǎng),避免尷尬被秀。
典韋的大招是有一個(gè)突進(jìn)距離的,這個(gè)距離經(jīng)過(guò)這次加強(qiáng),使用感提升很明顯。但是這個(gè)突進(jìn)是無(wú)法過(guò)強(qiáng)的,如果被墻攔住了,大招傷害會(huì)生效,但是會(huì)被攔在墻外。
典韋大招開(kāi)啟后,就可以不顧一切代價(jià)的在5秒鐘盡可能輸出,5秒結(jié)束,除非是收割節(jié)奏,一定要跑走。等待下一次大招。因?yàn)槿绻诜谴笳衅陂g戀戰(zhàn),會(huì)白白損失很多生命值,導(dǎo)致下一次大招期間沒(méi)有足夠的血池支撐,就很難發(fā)揮出最大的作用了。
后期:后期典韋的打法和中期差別不大,最大的區(qū)別在于典韋在后期肉度根本不夠看。在選擇入場(chǎng)時(shí)機(jī)的時(shí)候,一定要盯住對(duì)方的關(guān)鍵輸出位的輸出波峰波谷,一定不要往*口上面撞,是真的會(huì)被秒的。一定要爭(zhēng)取讓刺客*對(duì)方輸出位后,或者坦克開(kāi)團(tuán)吸收第一波傷害之后再進(jìn)場(chǎng)。其他的打法確實(shí)沒(méi)有什么區(qū)別。
總結(jié)
典韋是一個(gè)強(qiáng)度不錯(cuò)的英雄,現(xiàn)在之所以被大家看不上,是因?yàn)楹芏嗳瞬焕斫獾漤f的機(jī)制和定位。往往把一個(gè)對(duì)切入時(shí)機(jī)要求苛刻的戰(zhàn)士當(dāng)成坦克用。亦或者不知道怎么才能打出最高的傷害。希望這個(gè)帖子能幫助大家更好得理解典韋。期待典韋2 3技能僵直時(shí)間減少,一旦2技能可以移動(dòng)施放,相信就是典韋的春天來(lái)了!
王者榮耀:網(wǎng)友:典韋那么強(qiáng)我該怎么克制
典韋改版后,簡(jiǎn)直是強(qiáng)的一塌糊涂,半肉半輸出,真的是非常的強(qiáng),沒(méi)有一個(gè)人能與之一戰(zhàn),就是戰(zhàn)神呂布也是不行,在典韋面前也是不堪一擊,沒(méi)辦法,典韋的二級(jí)能回血能力真的是太*。下面一起來(lái)看一下克制典韋的四大英雄吧?
NO.1 東皇太一
東皇太一,前期非常的有優(yōu)勢(shì),后期的話靠著自己的大招可以保護(hù)脆皮,更是可以配合隊(duì)友秒殺敵人,東皇可以克制很多的有靈活走位的英雄,比如,李白,露娜的月下無(wú)限連等。當(dāng)然了,東皇的話還是要有隊(duì)友的配合,最好就是和射手配合,一個(gè)有輸出,一個(gè)有控制,兩者配合得好的話,絕對(duì)無(wú)敵,典韋敢過(guò)來(lái)直接就是大招吸住,射手直接秒殺典韋。
NO.2 貂蟬
貂蟬,一個(gè)可以單殺典韋的法師,靠著自己的二級(jí)能無(wú)限位移,在加上自己的被動(dòng)可以減速對(duì)方,典韋碰不到的人的話,基本就廢了,典韋和戰(zhàn)士近戰(zhàn)的話絕對(duì)是無(wú)敵的存在,但是和這樣有靈活走位的英雄對(duì)戰(zhàn),絕對(duì)是找虐,碰不到對(duì)方,很煩。
NO.3 公孫離
公孫離,射手,別看這是一個(gè)射手,其實(shí)公孫離會(huì)玩的話,絕對(duì)是很強(qiáng)的英雄,擁有6段位移的她,完全的不慫,很多人并不是被殺死的,而是被風(fēng)箏死的,你根本就碰不到公孫離。所以,典韋遇到公孫離的話,會(huì)非常的頭疼,一個(gè)近戰(zhàn)英雄和一個(gè)遠(yuǎn)程英雄的較量,可想而知,并且這個(gè)遠(yuǎn)程英雄你永遠(yuǎn)進(jìn)不了身。
NO.4 張良
張良,法師型英雄,絕對(duì)的硬控,張良的大是無(wú)解的,所以,典韋碰到的話,直接被控死,張良在排位中也是一定要被禁掉的,沒(méi)辦法,這個(gè)英雄真的是太*,技能持續(xù)的時(shí)間也是非常的長(zhǎng),讓敵方很頭疼,傷害也是非常的高。張良不僅是典韋的克星,也是所有英雄的克星。
打典韋記住一點(diǎn)就行,不要和典韋近身打,盡量選擇帶控制的英雄或者是有靈活走位的英雄,選擇這兩種英雄絕對(duì)打爆典韋。
王者榮耀典韋怎么打猴子
典韋的優(yōu)勢(shì)分析
典韋的被動(dòng)可以疊加20層傷害,后期被動(dòng)疊起來(lái)的典韋,相當(dāng)于出了一個(gè)破軍,傷害賊高!
猴子想要打典韋,就不能讓典韋把被動(dòng)給疊加起來(lái),前期就一直針對(duì)他!
典韋的一技能可以解除控制和給自己提供加速,而且還可打傷害,這個(gè)技能可以說(shuō)是典韋的追人和逃跑的神技!
典韋的二級(jí)能加了吸血后,使其站擼的能力更強(qiáng),超高攻速配合大招的真實(shí)傷害,切坦克和切脆皮都很快,神當(dāng)殺神,佛擋殺佛!
大招是典韋站擼無(wú)敵的保障,真實(shí)傷害可以使其切坦克如切紙一般,后期真的沒(méi)有哪個(gè)英雄敢和他站擼!
主要還是典韋必出反甲,反出來(lái)的傷害還是真實(shí)傷害,猴子的傷害越高,猴子的血掉的越多。
6
最后總結(jié),當(dāng)前版本,猴子要想和典韋打,前期就針對(duì)他,不讓他發(fā)育起來(lái);還有就是要想辦法風(fēng)箏他,猴子比較靈活,不要讓典韋近身,一旦被近身那么猴子就沒(méi)得打了!
王者榮耀:典韋坦度強(qiáng)無(wú)敵,這幾個(gè)英雄卻能克制他
在王者榮耀中,典韋可以說(shuō)是這個(gè)版本非常強(qiáng)大的英雄。雖為戰(zhàn)士,但是其出裝偏向肉裝。本身肉裝耐打并且搭配大招的真實(shí)反傷,這也讓坦克典更加強(qiáng)勢(shì)!
強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)分析:
要說(shuō)典韋熱門的原因,那就不得不說(shuō)說(shuō)典韋有趣的的技能機(jī)制設(shè)定了。首先是被動(dòng)技能的擊殺助攻都可以得到一層的激怒效果——永久增加12點(diǎn)攻擊力,并且最恐怖的是這個(gè)被動(dòng)足足可以疊加二十層!這么算來(lái)僅僅依靠被動(dòng),游戲進(jìn)行到大后期階段典韋可以不花一分錢就得到240點(diǎn)攻擊力!240點(diǎn)攻擊力意味著什么?那就是至少價(jià)值2500塊的裝備,所以典韋是典型的后期英雄代表。
再來(lái)看看一技能,一技能的強(qiáng)化普攻對(duì)于不會(huì)出攻擊力加成裝備的典韋來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太大的作用,最重要的就是解除控制和得到巨額的移動(dòng)速度加成效果。正是有了一技能典韋才可以在團(tuán)戰(zhàn)用毫無(wú)顧忌的沖擊敵方后排。
典韋的大招就是典韋能夠擁有如此高的上場(chǎng)率的原因了,首先是第一段的高額真實(shí)傷害,大家都了解真實(shí)傷害是最恐怖的傷害類型了,因?yàn)樗鼰o(wú)視所有抗性!面板有多少傷害就能讓敵人承受多少的傷害,現(xiàn)在重點(diǎn)來(lái)了,典韋在使用大招之后的五秒內(nèi)造成的所有傷害都會(huì)附帶敵方3%最大生命值的真實(shí)傷害,而且,紅蓮斗篷和反傷刺甲的傷害也能夠觸發(fā)這個(gè)效果哦!
所以典韋擁有作為坦克的強(qiáng)壯的身板的同時(shí)還能夠擁有強(qiáng)大的傷害能力,而且最令人感到絕望的就是你可以壓制典韋,但是你無(wú)法阻止他的發(fā)育,因?yàn)橛辛艘患寄艿慕饪睾捅粍?dòng)效果,只要典韋在前期能夠穩(wěn)住腳步,那他絕對(duì)是王者榮耀中最穩(wěn)定的英雄,沒(méi)有之一,這也是典韋如此火熱的原因了!
克制英雄:
在英雄克制方面,我認(rèn)為能夠克制典韋的就是像孫尚香,李白,露娜這種擁有強(qiáng)大位移,并且擁有減速等控制技能的高機(jī)動(dòng)性英雄。下面為大家?guī)?lái)這三名英雄的強(qiáng)勢(shì)之處和克制典韋的原因。
李白:
大家都知道典韋的大招是擁有一段很短的施法延遲的,那么,李白的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)就凸顯出來(lái)了。因?yàn)槔畎讚碛卸寄芎痛笳袃蓚€(gè)能夠讓自身處于無(wú)法原定狀態(tài)的技能,這就很容易讓典韋的大招攻擊到別的目標(biāo)甚至是打斷典韋的大招!
而且典韋能夠打出高額真實(shí)傷害的前提是他要能夠?qū)橙嗽斐蓚?,或者是敵人?huì)對(duì)典韋攻擊從而承受到反傷刺甲和附帶的真實(shí)傷害。首先李白擁有三段的強(qiáng)大位移,還有二技能的強(qiáng)大減速,這就讓典韋感到無(wú)可奈何,因?yàn)槿绻麩o(wú)法使用大招對(duì)李白造成足夠的傷害,那么典韋就是一個(gè)能夠暴擊的超級(jí)兵了!而且李白的大招是無(wú)法選定狀態(tài),所以李白在使用大招的同時(shí)并不會(huì)收到典韋的任何傷害。這幾點(diǎn)讓李白擁有了克制典韋的能力。
露娜:
露娜身為BP模式中的ban位??妥匀皇菗碛袆e的英雄所沒(méi)有的長(zhǎng)處。單純從克制典韋的方面來(lái)講,露娜擁有王者榮耀中最強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性!能夠無(wú)限刷新的大招配合上二技能的強(qiáng)大控制與減速讓沒(méi)有任何位移技能的典韋感到十分的無(wú)奈。
具體的克制方法是露娜使用一技能加上大招讓典韋認(rèn)為露娜要和自己拼命的錯(cuò)覺(jué)并且使用大招后使用大招拉開(kāi)距離,一直保持自己與典韋的距離,回避典韋的真實(shí)傷害,在五秒后就是露娜的個(gè)人秀時(shí)間了,沒(méi)有大招的典韋就是典型的軟柿子,只能在泉水等待復(fù)活了。
孫尚香:
其實(shí)說(shuō)起來(lái)典韋的主要作用就是*敵方后排的輸出,而且通常是用來(lái)counter射手英雄的,那么為什么孫尚香不在這個(gè)行列,而且恰恰相反擁有了克制典韋的能力呢?那就是因?yàn)橄阆銚碛卸寄苓@個(gè)中規(guī)中矩的減速技能,相信看到這里已經(jīng)有同學(xué)舉起自己手中的板磚準(zhǔn)備來(lái)拍我了,因?yàn)閾碛袦p速技能的ADC可不是只有香香一個(gè),其實(shí),最讓香香火爆的原因還是一技能的強(qiáng)大位移能力和使用后的高額移動(dòng)速度加成。
這兩點(diǎn)相結(jié)合起來(lái)就是能夠克制典韋的原因了,那就是典韋根本沒(méi)有能力接近孫尚香,那么香香也就自然擁有了克制典韋的能力了。特別是買出冰脈護(hù)手的風(fēng)箏流孫尚香,真是讓典韋無(wú)可奈何。孫尚香作為C位英雄很容易被針對(duì),團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候利用好自己的位移,一旦出現(xiàn)走位失誤要第一時(shí)間用凈化,盡快跟敵人拉開(kāi)距離,然后對(duì)其進(jìn)行反打,就算敵人想追也很難追的上孫尚香的。
王者榮耀典韋是如何瘋狂的?
典韋現(xiàn)在已經(jīng)是一位冷門的英雄,到那時(shí)最近天美也將其強(qiáng)化,典韋雖然冷門,但是典韋的爆發(fā)還是不能小看的,下面我們就來(lái)看一下典韋的介紹,首先先來(lái)看一下典韋的背景故事。
瘋狂,瘋狂吞噬了身體。這不是屬于人的時(shí)代。若要生存,須先化身野獸。身軀如山的壯漢趴在軍帳之中,他未來(lái)的主人正估量著他會(huì)有多少忠心,以及這忠心的價(jià)值?!翱窕?,是攜帶魔種基因的人體產(chǎn)生的特殊變異?!焙谂勰腥怂Φ糁讣獾难?,用冷靜的聲音講述?!澳軌蛟谧疃痰臅r(shí)間內(nèi),快速提升心,技,體三者之力。當(dāng)然,代價(jià)是喪失理智。鮮血能讓狂化者短暫清醒。但整體來(lái)說(shuō),是不可逆轉(zhuǎn)的?!薄拔抑恍枰移?,有用的忠仆??不,是忠犬?!睏n雄獰笑著宣布。壯漢渾身顫抖。
沒(méi)有痛覺(jué)的野獸在亂世中無(wú)論如何都可以活下去,但嬌弱的女?huà)氩荒?。而自己剛剛親手扼殺了她的父親,也是恩重如山的老師。被當(dāng)成野獸鄙視和唾罵的日子,因?yàn)榕c老師的相遇得以擺脫。老師的憐憫和耐心教導(dǎo),讓他成為人。還有初次的建功立業(yè)!在老師的鼓勵(lì)下,才能以一己之力挽救一座城市。沒(méi)錯(cuò),自己能像正常人一樣擁有理智吧,甚至還能像真正的戰(zhàn)士般去爭(zhēng)取榮耀。
這個(gè)期望被一場(chǎng)瘋狂打破。支離破碎的尸體,老師難以置信的遺容,幸存的只有??懷里小小的嬰兒無(wú)憂無(wú)慮的笑著,純潔得令人心碎。如果必須借由至親至愛(ài)之人的血讓自己清醒,那還不如一直沉迷在瘋狂中,直到毀滅。很輕易就做出決定,這具殘軀賣給梟雄又如何?能讓老師的骨血順利成長(zhǎng)的話??但還有一個(gè)最后的請(qǐng)求:“請(qǐng)用沉重的鐵甲束縛我吧?!边@是懲罰,也是贖罪。英雄,末路。取而代之的是??“身體里沉睡的野獸,覺(jué)醒了!”
從典韋的背景故事里就可以看的出,典韋是一位強(qiáng)大的漢子的樣子,而且典韋在實(shí)戰(zhàn)中的爆發(fā)卻是是很厲害,西面我們字啊來(lái)看一下典韋的技能:
被動(dòng):每一次擊殺或者助攻會(huì)增加1層攻擊BUFF,共20層,每層提高12點(diǎn)物理攻擊力。這個(gè)被動(dòng)技能的重點(diǎn)在于疊加而且助攻也算在疊加范圍,最多可以疊加20層。這樣一算,滿疊加可以增加240的攻擊力,等于一個(gè)攻擊大件,直接增強(qiáng)了典韋的后期輸出,這個(gè)被動(dòng)基本上也奠定了典韋后期戰(zhàn)士之王的地位。
一技能:典韋沖鋒陷陣,大幅度提升自身移動(dòng)速度,并強(qiáng)化下一次普通攻擊,對(duì)附近敵人造成額外物理傷害,激活時(shí)移除自身控制效果。這個(gè)技能在平時(shí)追擊敵方殘血和脆皮以及戰(zhàn)敗逃跑時(shí)都相當(dāng)好用。如果團(tuán)戰(zhàn)的話還可以瞬間解除自己控制,同時(shí)這個(gè)技能的傷害較高,強(qiáng)化下一次普攻來(lái)增加額外物理傷害,配合大招使用絕對(duì)是瞬間爆炸輸出。
二技能:暴怒的典韋踐踏大地,命中敵人增加自身攻速對(duì)附近敵人造成物理傷害并造成持續(xù)3秒減速。二技能是典韋的一個(gè)軟控,傷害不高,但可以減速敵方同時(shí)增加自身攻速,一般是搭配大招以及一技能使用,逃跑也可使用。
三技能:典韋對(duì)目標(biāo)發(fā)起跳斬造成真實(shí)傷害和減速,并強(qiáng)化自身,對(duì)敵人造成的所有傷害附帶目標(biāo)最大生命3%的真實(shí)傷害,持續(xù)5秒。大招就是指向性的技能,同時(shí)還有減速的軟控,但它最主要的還是附帶真實(shí)傷害,在5秒內(nèi)就可以打出超級(jí)爆炸的普通傷害,想一想一秒A兩下的話五秒內(nèi)光是真實(shí)傷害就有30%,還沒(méi)有算上本身攻擊傷害以及一技能的附加傷害,所以典韋是擁有非??膳卤l(fā)傷害的英雄。
這時(shí)典韋的技能,但是最近也對(duì)典韋做出了優(yōu)化還有加強(qiáng),下面我們來(lái)看一下典韋加強(qiáng)的地方:
1技能:取消效果:使用后獲得攻速加成2技能:增加效果:命中敵人后增加攻擊速度2技能:傷害:120(+15/Lv)(+0.57Ad)250(+30/Lv)(+1.0Ad)王者榮耀游戲簡(jiǎn)直就是英雄聯(lián)盟的手機(jī)版,無(wú)論是*戰(zhàn)斗,還是心機(jī)套路,都可以在這里實(shí)現(xiàn)。
技能和背景我們都介紹完了,我們來(lái)看一下典韋的出裝以及打法:
六神裝:紅蓮斗篷+抵抗之靴+反傷刺甲+魔女斗篷+極寒風(fēng)暴+暴烈之甲
出裝思路:典韋第一件先出熔煉之心,增加生命值并且提高清線能力。鞋子選擇抵抗之靴,增加機(jī)動(dòng)性和韌性,能快速接近敵人打出傷害。接著是反傷刺甲,對(duì)攻擊自己的敵人給予反擊,護(hù)甲高還能提高自己的攻擊力。出完反甲,就可以合成紅蓮斗篷了。魔女斗篷用來(lái)抵御法師的輸出,讓自己在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能站住腳。而極寒風(fēng)暴提供不錯(cuò)的物理防御,還有20%冷卻縮減來(lái)提高典韋的技能輸出,被動(dòng)技能留住目標(biāo)也非常實(shí)用。再來(lái)暴烈之甲的被動(dòng)無(wú)畏對(duì)于典韋來(lái)說(shuō)效益非常大,移速加成很高,能大大強(qiáng)化典韋的戰(zhàn)斗能力。
我們來(lái)看一下典韋的打法:
典韋的一技能釋放之后可以立即讓自身處于加速狀態(tài),并強(qiáng)化下一次的普通攻擊,使其能夠打出超高的傷害,這個(gè)效果在推塔時(shí),也同樣有效,利用一技能的這個(gè)效果,可以讓典韋在與敵人的作戰(zhàn)中取得巨大的優(yōu)勢(shì),并且典韋的二技能還可以將范圍內(nèi)的敵人減速,同時(shí)典韋的二技能命中敵人之后,還會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)大幅度提高自身的攻擊速度,從而能夠讓典韋快速將敵人擊殺,大招更是可以對(duì)敵人造成巨額的真實(shí)傷害,并且還可以將敵人減速,使典韋能夠更加有效的牽制敵人。
因?yàn)榈漤f的二技能可以增加自己的攻擊速度,并且被動(dòng)技能還能夠讓典韋擊殺或助攻之后立即增加自己的攻擊力,所以典韋幾乎是不需要出和攻速有關(guān)的狀態(tài),如果想出,可以選擇泣血之刃,因?yàn)槎寄茉黾拥墓羲俣纫呀?jīng)足夠了,有一件泣血之刃后,不光可以為典韋增加物理攻擊,被動(dòng)效果更是能夠?yàn)榈漤f增加一定百分比的物理吸血效果,結(jié)合自己的一技能還可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成極高的傷害。
典韋前期一定要和隊(duì)友走在一起,因?yàn)榈漤f前期的對(duì)線能力并不是很強(qiáng),如果一人守塔很容易被敵方射手英雄或其他英雄牽制,前期典韋在身邊有隊(duì)友的情況下,可以釋放大招控住敵人,隨后用二技能攻擊敵人,和隊(duì)友多混助攻,先將自己的被動(dòng)提升上來(lái),這樣才能夠在中后期發(fā)揮自己應(yīng)有的實(shí)力。典韋到了后期的爆發(fā)是非常厲害的,一個(gè)大招對(duì)方半管血沒(méi)了,可以說(shuō)是非常的厲害。
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