1.首先我們進(jìn)入到絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)游戲當(dāng)中,點(diǎn)擊右上角的“設(shè)置”按鈕,如圖所示 2.之后我們?cè)诶锩娴倪x項(xiàng)中點(diǎn)擊右側(cè)的“聲音設(shè)置”,在里面即可設(shè)置語音功能,如圖所示。 3. 之后我們?cè)诶锩嫘枰O(shè)置三個(gè)方面: 第一、設(shè)置語音頻道,選擇好語音的范
我們?cè)诖碳?zhàn)場(chǎng)打狙擊或者擁有倍鏡的時(shí)候,往往都需要預(yù)判一下敵人距離,從而抬高口。那么刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么判斷敵人距離呢?本期視頻給大家?guī)泶碳?zhàn)場(chǎng)判斷敵人距離方法。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)如果裝了消音器,聲還是會(huì)顯示在地圖上的。 因?yàn)檫@個(gè)裝不器跟顯示不顯示在小地圖上并沒有直接關(guān)系的。你要是被發(fā)現(xiàn)了就會(huì)顯示在小地圖,哪怕你不器不開,被發(fā)現(xiàn)也會(huì)顯示。 消音器的作用--顧名思意,減少開的
找到之后,我們點(diǎn)擊右上角這個(gè)語音功能。點(diǎn)擊語音功能之后會(huì)彈出一個(gè)窗口,我們口對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),點(diǎn)擊前方有敵人這個(gè)語音。點(diǎn)擊完畢之后,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)我們離我們的目標(biāo)的準(zhǔn)確距離,而且是精確到米的,這就會(huì)給我們的倍鏡提供了準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。
看敵人多少米全靠判斷,這個(gè)是算不出來的,而且說的多少米只是大概的距離。并不準(zhǔn) 再說弩箭又不好用你玩這個(gè)干啥。
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手游絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)十字弩有效射程是多遠(yuǎn)?怎么我感覺*別人一劍啥事沒有
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)十字弩性能介紹
100-150米左右,再遠(yuǎn)下垂的厲害基本沒可能命中,沒有擊中頭,傷害不大
先來說說它的缺點(diǎn),首先是填裝弩箭的速度慢,慢到會(huì)急死那些急性子的玩家,這也是它最大的硬傷之一。其次是它射出的弩箭下墜的速度非??鋸?,超過100米幾乎難以命中敵人。
說完這些缺點(diǎn)之后,就要來談?wù)勊膬?yōu)點(diǎn)了。雖然它的裝填速度慢到夸張,但是它那傷害可是絲毫不含糊的,對(duì)付沒有護(hù)甲的敵人,只需一箭命中身體就能將目標(biāo)擊殺。并且它還是除了AWM外,唯一能夠無視*頭的武器,即使目標(biāo)擁有*頭,在爆頭的情況下也只需要一箭就能直接擊殺。,好、游???。爆玩家在一起討論、分享、評(píng)價(jià)游戲
刺激戰(zhàn)場(chǎng) 開火鏡頭靈敏度 和鏡頭靈敏度都是什么意思
1. 開火鏡頭靈敏度:是搖動(dòng)視角觀看四周。
它的判定條件其實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜,通常情況下手指按住開火鍵掃射時(shí)(只要手指不松開),就判定為開火鏡頭的靈敏度。所以連發(fā)的情況下如果有人壓*壓不住或者壓過頭,就需要調(diào)整此處。
單發(fā)射擊的靈敏度判定也是按住開火的一瞬間是判定為開火靈敏度,松開的時(shí)候就為鏡頭靈敏度。如果按住開火鍵不放,按住不放時(shí)判定為開火靈敏度,但是延遲大概兩秒后,即便沒松手靈敏度判定就會(huì)自動(dòng)切換到鏡頭靈敏度。
單發(fā)連點(diǎn)的話也是依據(jù)按住開火即判定開火靈敏度,松開即判定鏡頭靈敏度,兩種靈敏度會(huì)交替判定。但是三連發(fā)的判定又不走尋常路,一直按住開火或者點(diǎn)一次開火它的判定條件都是三發(fā)子彈射出期間判定為開火鏡頭靈敏度,第三發(fā)子彈射完后立刻判定為鏡頭靈敏度,連續(xù)點(diǎn)擊也是一樣的判定條件。
2. 鏡頭靈敏度:是開*后移動(dòng)*口的速度。
依上所述,除了按住開火鍵的狀態(tài)下以及三連發(fā)子彈射出期間剩余所有的情況,移動(dòng)鏡頭的靈敏度都是在這里觸發(fā)的,所以鏡頭靈敏度更關(guān)乎到預(yù)瞄,打98k、慢速點(diǎn)射時(shí)鏡頭的調(diào)整。
如果鏡頭靈敏度設(shè)置過高,開鏡后滑動(dòng)屏幕時(shí)能夠明顯感覺到,明明是輕輕一劃,瞄準(zhǔn)鏡卻劃得老遠(yuǎn),特別飄;如果開火鏡頭靈敏度設(shè)置過高,開鏡開火后壓*,發(fā)現(xiàn)無論怎么壓,彈道都飄得不行,不是到地上,就是到天上,完全壓不住。設(shè)置好適合自己的鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度,對(duì)于瞄準(zhǔn)敵人并一招制敵都有很大的幫助。
擴(kuò)展資料:
鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度的區(qū)別:
1、鏡頭靈敏度就是指開鏡時(shí)滑動(dòng)瞄準(zhǔn)鏡的靈敏度。為了方便大家理解,選擇調(diào)整鏡頭靈敏度給大家做個(gè)演練,目前4倍鏡靈敏度是20,現(xiàn)在調(diào)到最高300。
2、回到訓(xùn)練場(chǎng)開鏡,滑動(dòng)屏幕時(shí)能夠明顯感覺到,明明是輕輕一劃,瞄準(zhǔn)鏡卻劃得老遠(yuǎn),特別飄,這對(duì)于開鏡找敵人時(shí)非常不方便,所以需要調(diào)整一個(gè)適合自己的鏡頭靈敏度。
3、開火鏡頭靈敏度用一句話概括就是開鏡開火時(shí)的靈敏度,常常和壓*聯(lián)系在一起。同理,將4倍鏡開火鏡頭靈敏度由原來的20調(diào)到300。
4、接下來使用4倍鏡壓*,發(fā)現(xiàn)無論怎么壓,彈道都飄得不行,不是到地上,就是到天上,完全壓不住,因此,開火鏡頭靈敏度也是非常重要的一項(xiàng)設(shè)置。
設(shè)置好適合自己的鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度,對(duì)于瞄準(zhǔn)敵人并一招制敵都有很大的幫助。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)pc版怎么側(cè)瞄
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡怎么用
側(cè)面瞄具可以讓玩家適應(yīng)更多戰(zhàn)斗場(chǎng)景,比如在掩體后面的時(shí)候使用側(cè)面瞄具基本上可以讓自己處于掩體后面,不必露出身體就可以輕松瞄準(zhǔn)敵人。側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡是非常適合喜歡勾的玩家的,在暗處打開神不知鬼不覺就可以殺人了。
使用技巧
1.在刺激戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)中,裝備了側(cè)瞄鏡的人可以在屏幕上看到一個(gè)新的瞄準(zhǔn)鏡按鈕,點(diǎn)擊就可以打開側(cè)瞄了,這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡相當(dāng)于3倍鏡;
2.在搭配選擇上建議大家使用一個(gè)側(cè)瞄和一個(gè)高倍鏡,非常適合步*、沖鋒*等,側(cè)瞄可以在中距離發(fā)揮作用,搭配m416等*械都非常合適。
我們先持*躲在障礙物的后面,可以看到*的準(zhǔn)星是禁止射擊狀態(tài),證明*對(duì)準(zhǔn)的是墻面,我們點(diǎn)擊右上角的【設(shè)置】按鈕。
在基礎(chǔ)設(shè)置中找到【左右探頭射擊】項(xiàng),默認(rèn)是關(guān)閉的,我們打開它。
設(shè)置好后返回到游戲中,可以看到左側(cè)射擊按鈕的上方多出了兩個(gè)探頭射擊的按鈕。
我們點(diǎn)擊一下【右探頭射擊】,可以看到*口的準(zhǔn)星已經(jīng)變成可以設(shè)計(jì)的準(zhǔn)星了,這樣就可以身體在掩體后面攻擊對(duì)方了。
但是有些朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),探頭射擊設(shè)置好了,可是對(duì)方在遠(yuǎn)處,我們?nèi)绻妹闇?zhǔn)鏡瞄準(zhǔn),還需要再按一下瞄準(zhǔn)鏡的圖標(biāo),那能不能探頭的同時(shí)開啟瞄準(zhǔn)鏡呢?答案當(dāng)然是可以的啦。我們重新點(diǎn)擊右上角的【設(shè)置】圖標(biāo)。
我們?cè)僮笥姨筋^射擊設(shè)置下下方,可以看到【探頭自動(dòng)開鏡】的設(shè)置,我們只需要把此項(xiàng)也開啟就可以了。
我們回到游戲中,再此點(diǎn)擊右探頭射擊圖標(biāo),可以看到人物在探出頭的同時(shí)也會(huì)把瞄準(zhǔn)鏡打開,這樣看遠(yuǎn)處的人物就一清二楚了,我們要做的就是瞄準(zhǔn)敵人的頭,一*就搞定啦~
請(qǐng)問刺激戰(zhàn)場(chǎng)5指怎么玩,怎么快速成為大神。如何走位。如何正確去鋼*
移動(dòng)射擊的技巧:
作為移動(dòng)設(shè)計(jì)的主角,你千萬不要在跑的時(shí)候邊跑邊開*,這樣的話你不僅打不穩(wěn)而且還打得亂。小編的建議是,最好先在和敵人面對(duì)面剛*的時(shí)候先蹲下,然后再站立,同時(shí)要左右晃動(dòng),目的就是讓對(duì)手很難瞄準(zhǔn)自己,不能夠迅速的擊中自己,就算打的到也不能直接將你秒殺。就算對(duì)手的技術(shù)很高超,也不能夠一*爆頭,消耗對(duì)方反而是一種很好的戰(zhàn)略技巧。有一點(diǎn)要提醒吃雞小伙伴們的是,一定要實(shí)事求是,具體問題具體實(shí)施。移動(dòng)是機(jī)會(huì),在不同的場(chǎng)景下出現(xiàn)所以說不同的場(chǎng)景有不同的移動(dòng)方法。
移動(dòng)射擊很容易出現(xiàn)在兩種場(chǎng)景:第一種就是在房子里面,在房子里面的小編的建議是可以通過左右晃動(dòng),然后再通過蹲下迷惑敵人,然后找掩體躲起來,躲在門后面或者二樓的樓梯口,當(dāng)敵人上來的時(shí)候給他爆頭。敵人在外面的話,一定要打開瞄準(zhǔn)鏡耳聽八方,直接迷惑對(duì)方再一波帶走。
還有一種場(chǎng)景就是打野了,這種場(chǎng)景比較常見,而且比較容易。一定要找大樹或者石頭,作為一個(gè)很好的掩體,然后當(dāng)遇到敵人的時(shí)候,找這些掩體蹲下或者趴下。這個(gè)時(shí)候保護(hù)自己才是最重要的,有吉利服最好不過了,可以躲在草叢里面,不容易暴露自己,而且可以迷惑對(duì)方,通過自己的走位,慢慢的靠近敵人,直接全自動(dòng)帶走。如果沒有這些裝備的話,也可以通過自己的跳躍讓敵人不容易打到自己,但最好的建議還是找掩體,然后時(shí)時(shí)關(guān)注四面八方,通過隊(duì)友來輔助自己。
很多玩家在和敵人面對(duì)面剛*的時(shí)候一般都會(huì)選擇使用沖鋒*和步*,切記千萬不要切到單點(diǎn)模式,不然的話等待的只有給別人送快遞。不管你是用步*還是沖鋒*,每一種*的模式是不一樣的,所以說面對(duì)敵人的時(shí)候,除非你用機(jī)*可以直接掃射,否則在面對(duì)敵人的時(shí)候,還是注意一下比較好,尤其是比較遠(yuǎn)的敵人,在大中遠(yuǎn)程距離的時(shí)候,要切換到單點(diǎn)模式,如果是近距離的話就使用噴子和敵人剛*。
怎么練刺激戰(zhàn)場(chǎng)的三指操作
三指操作指的是:玩家使用右手大拇指操作開*并控制方向,右手食指查看小地圖,左手大拇指控制人物移動(dòng),左手食指控制射擊,射擊的按鍵可以自定義調(diào)整左側(cè)、上方都可以。
三指操作設(shè)置:
1.進(jìn)入游戲設(shè)置界面選擇自定義設(shè)置,把左手開火鍵放到左上角,將按鍵放大,接著將右邊的開火鍵移動(dòng)到右上角,三指操作盡量不使用右邊開火鍵開火,避免誤觸,所以我們將按鈕縮小淡化。
2.接下來設(shè)置瞄準(zhǔn)鍵以及左右探頭鍵,這兩個(gè)鍵一般都是一起使用的,將他們一起放在右側(cè)。最后微調(diào)放大常用的跳、蹲、趴鍵位。
三指操作就是用三個(gè)指頭操作屏幕,左手食指來點(diǎn)擊開*射擊;左手拇指操作方向;右手負(fù)責(zé)瞄準(zhǔn)、開鏡、跳躍等。這樣可以使操作更加靈活便捷,可以邊走邊打,甚至能同時(shí)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)+瞄準(zhǔn)+開*,戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于二指!
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三指操作的好處:
1.快速準(zhǔn)星定位
在吃雞游戲中,我們經(jīng)常會(huì)碰上近距離的*戰(zhàn)。這個(gè)時(shí)候,如果是常規(guī)的二指操作,你的手指大概需要經(jīng)歷拖動(dòng)視角——開鏡——移動(dòng)準(zhǔn)星——射擊這么一個(gè)過程,而在左手空出的情況下,所有的這些操作都需要你用右手的大拇指來完成,是很麻煩的。
相反,如果使用全新的三指操作,那么就可以使用左手食指進(jìn)行射擊的同時(shí)用右手進(jìn)行準(zhǔn)星定位,用閃電般的速度將敵人擊殺。
2.穩(wěn)定的壓*
和上一部分同理,通過左手射擊,右手拖動(dòng)準(zhǔn)星的原理來進(jìn)行和端游類似的壓*操作,可以讓你在中距離的戰(zhàn)斗中無往不利。
3.快速搜集物資
三指操作讓搜集物資這一麻煩活也變得十分輕松,通過左手大拇指控制移動(dòng),右手大拇指調(diào)整視野觀察地面物資,利用空出的左手食指去拾取物資。這樣,一套行云流水的操作下來,以往需要半分鐘才能搜完的房子現(xiàn)在只需十秒鐘便能輕松搞定。追問感覺控制不好方向
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