估計(jì)響應(yīng)問(wèn)題,是不是軟件裝的太多了,系統(tǒng)硬件跟不上,你先清理內(nèi)存,卸載百度app,再下載重裝試試看
喜歡看《天天向上》的伙伴們?cè)诮罱囊黄谥?,有看到王一博用手機(jī)百度APP展示了一個(gè)非常好玩的獅子合影。其實(shí)這是百度APP推出的AR體驗(yàn)館玩法,想玩的伙伴們,快一起來(lái)看看百度ar體驗(yàn)館在哪里玩吧!
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)
首先打開(kāi)百度app,點(diǎn)擊搜索欄中的相機(jī)圖標(biāo)
百度手機(jī)地圖步行ar導(dǎo)航的使用方法 與平時(shí)在百度地圖使用搜索導(dǎo)航一樣,選中步行模式,點(diǎn)擊“搜索”按鈕, 隨后即可在地圖的底部看到“步行導(dǎo)航”按鈕,點(diǎn)擊即可進(jìn)入, 接著在屏幕上方會(huì)顯示一個(gè)實(shí)時(shí)的羅盤方向,并進(jìn)入步行語(yǔ)音導(dǎo)航模式。 此時(shí)只要
然后在進(jìn)入攝像界面后,找到左下方的【AR】
一看當(dāng)?shù)叵M(fèi)水平。二看你是否有合適的地點(diǎn)盤鋪。三是看能否長(zhǎng)期保持新鮮感 另外現(xiàn)在流行互聯(lián)網(wǎng)+的運(yùn)營(yíng)模式。預(yù)算夠的話可以考慮建立一套顧客管理系統(tǒng)增加顧客粘性和關(guān)注度還能實(shí)現(xiàn)社群營(yíng)銷等等。搞活動(dòng)搞宣傳也方便還能讓顧客會(huì)員啊積分啊什么
接著拉到右側(cè),點(diǎn)擊【查看更多】就能進(jìn)入百度AR體驗(yàn)館啦。
百度地圖將AR技術(shù)與導(dǎo)航功能結(jié)合,通過(guò)手機(jī)相機(jī)即可看到全景路線和終點(diǎn)位置,方便用戶辨別方向、在復(fù)雜路口做決策。 打開(kāi)百度地圖,在搜索欄輸入目的地,進(jìn)入步行導(dǎo)航界面后,用戶即可在原有的“跟我走”導(dǎo)引左側(cè)看到新增的“AR導(dǎo)航”。點(diǎn)擊“AR導(dǎo)航”
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
請(qǐng)問(wèn)這個(gè)手機(jī)百度中的AR是什么東西?有什么作用?
AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR通常也是通過(guò)頭戴式設(shè)備實(shí)現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過(guò)移動(dòng)終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的AR功能。
AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實(shí)世界的同時(shí),能接收和真實(shí)世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對(duì)用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個(gè)典型的應(yīng)用場(chǎng)景:用戶戴著AR眼鏡,當(dāng)他看到真實(shí)世界中的一家餐廳,眼鏡會(huì)馬上顯示這家餐廳的特點(diǎn)、價(jià)格等信息。
雖然AR聽(tīng)上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費(fèi)市場(chǎng)上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場(chǎng)機(jī)構(gòu)都認(rèn)為AR的市場(chǎng)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于VR。
比如中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡(jiǎn)稱AR聯(lián)盟或ARA開(kāi)發(fā)的西游記的故事有8本“智收豬八戒”“拯救比丘國(guó)”“沙和尚拜師”“黑熊偷袈裟”“偷吃人參果(上、下)”“三打白骨精(上、下)”這是ar早教產(chǎn)品,其ar效果如圖,而百度的ar也是讓你用手機(jī)掃描相關(guān)圖片來(lái)達(dá)到ar效果
手機(jī)上怎么體驗(yàn)AR
手機(jī)上安裝AR操作系統(tǒng)Realcast找趣的app 然后在pc端上傳瀏覽器跟模型,然后在手機(jī)端用AR操作系統(tǒng)Realcast找趣掃描你上傳的識(shí)別圖就可以看到AR效果。
AR是什么?淄博有體驗(yàn)館嗎?
VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)
這是知名度最高的概念,也是最先將在2016年迎來(lái)市場(chǎng)起飛的行業(yè)。行業(yè)中最著名的企業(yè)是Oculus VR、Sony、HTC,它們都將在2016年發(fā)售自己的VR設(shè)備,包括頭顯和VR專用交互設(shè)備。
VR目前最重要標(biāo)志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡(jiǎn)稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來(lái)自個(gè)人電腦、游戲機(jī)或手機(jī)。
VR與之前所有的顯示設(shè)備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的VR技術(shù)也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動(dòng)頭部(甚至四處走動(dòng))時(shí),他看到的虛擬世界會(huì)完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實(shí)世界中一樣。
VR中另一個(gè)最常被提到的詞是“臨場(chǎng)感(Presence)”。VR的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實(shí)處于虛擬世界里。所以臨場(chǎng)感的強(qiáng)弱是檢驗(yàn)VR設(shè)備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標(biāo)準(zhǔn)。
AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR通常也是通過(guò)頭戴式設(shè)備實(shí)現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過(guò)移動(dòng)終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的AR功能。
AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實(shí)世界的同時(shí),能接收和真實(shí)世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對(duì)用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個(gè)典型的應(yīng)用場(chǎng)景:用戶戴著AR眼鏡,當(dāng)他看到真實(shí)世界中的一家餐廳,眼鏡會(huì)馬上顯示這家餐廳的特點(diǎn)、價(jià)格等信息。
雖然AR聽(tīng)上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費(fèi)市場(chǎng)上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場(chǎng)機(jī)構(gòu)都認(rèn)為AR的市場(chǎng)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于VR。
MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實(shí)
MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽(tīng)起來(lái)最高大上的概念。實(shí)際上是VR和AR的一種結(jié)合。
利用MR技術(shù),用戶可以看到真實(shí)世界(AR的特點(diǎn)),同時(shí)也會(huì)看到虛擬的物體(VR的特點(diǎn))。MR將虛擬物體置于真實(shí)世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進(jìn)行互動(dòng)。
最典型的MR應(yīng)用場(chǎng)景,就是微軟在HoloLense發(fā)布會(huì)上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。
相對(duì)于VR和AR,MR技術(shù)的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術(shù)應(yīng)該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家公司發(fā)布的相關(guān)視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒(méi)有任何一家公司敢于公布產(chǎn)品上市的時(shí)間
CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實(shí)
CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)的概念,說(shuō)自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實(shí),意思是虛擬場(chǎng)景跟電影特效一樣*真。但是后來(lái)好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。
有一點(diǎn)很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時(shí)的鯨魚視頻誤導(dǎo),Magic Leap同樣需要一個(gè)頭戴顯示器,鯨魚視頻應(yīng)該是后期做的特效。
人類希望能憑空看到一個(gè)虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實(shí)想想本質(zhì)就知道,這事從物理上很難實(shí)現(xiàn)的:純空氣中沒(méi)有可以反射或折射光的介質(zhì)。顯示東西最重要的是介質(zhì)。
說(shuō)完了以上AR、VR、MR、CR的概念后,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)他們之間的區(qū)別吧。
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的區(qū)別
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
交互區(qū)別
VR設(shè)備:因?yàn)閂R是純虛擬場(chǎng)景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置*、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。
AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng),比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),IPAD,手機(jī)這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
技術(shù)區(qū)別
類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要關(guān)注虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。VR設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。
AR應(yīng)用了很多computer vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺(jué)的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是我打開(kāi)Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端手機(jī),升級(jí)版如Google Project Tango。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))、CR(影像現(xiàn)實(shí))的區(qū)別
看到這里,關(guān)于VR和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說(shuō),當(dāng)有人問(wèn)微軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應(yīng)用AR技術(shù)”時(shí),微軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”
其實(shí)上面介紹MR時(shí)就說(shuō)了,MR就是 VR和AR的結(jié)合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個(gè)分支,就是也是屬于MR。
OK,全部說(shuō)完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。
最后,我想說(shuō)講了這么多,這些技術(shù)叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場(chǎng)需求,爭(zhēng)相去成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn),二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計(jì)也是為了爭(zhēng)當(dāng)“一流”的企業(yè)吧。
最后中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡(jiǎn)稱AR聯(lián)盟或ARA再提供一個(gè)簡(jiǎn)化版本,供大家更粗略地去理解:
VR=虛擬世界
AR=真實(shí)世界 + 數(shù)字化信息
MR=VR + AR=真實(shí)世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息
CR=MR本回答被提問(wèn)者采納
開(kāi)一家小型vr體驗(yàn)館買vr設(shè)備大概要多少錢
VR體驗(yàn)館的到來(lái)豐富了我們的娛樂(lè)生活,在VR體驗(yàn)館可以體驗(yàn)到我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)無(wú)法體驗(yàn)的游戲而且設(shè)備種類也是不一樣的,這些設(shè)備價(jià)格也會(huì)有所不同,幻影星空的VR設(shè)備目前也有幾十種類,一般價(jià)格在幾萬(wàn)到十幾萬(wàn)區(qū)間。當(dāng)然如果是廠家直銷的話,在幻影星空價(jià)格可能會(huì)低一點(diǎn),但估計(jì)相差應(yīng)該不會(huì)太大。
開(kāi)9dvr體驗(yàn)館要注意的幾點(diǎn):
一、選址的細(xì)節(jié)要注意:因選擇場(chǎng)地時(shí)要考慮消費(fèi)者人群定位與客流量,通常應(yīng)該選擇在人流量集中的綜合商場(chǎng)、游樂(lè)場(chǎng)、影院、旅游景區(qū)、學(xué)校附近等,或者網(wǎng)吧、博物館、科技館等場(chǎng)所。選對(duì)場(chǎng)地,后面考慮裝修,可以偏科技感一些,打造炫酷感。
二、設(shè)備選擇:一般多款設(shè)備吸引玩家比較多一點(diǎn),建議搭配著,這樣很多玩家可以選不同款的設(shè)備來(lái)體驗(yàn)。一般來(lái)說(shuō),大多數(shù)最賺錢的商店都對(duì)商業(yè),游樂(lè)園和學(xué)校開(kāi)放,考慮租金。租金是vr體驗(yàn)店最大的成本,當(dāng)然,太高,太低,還要考慮周邊環(huán)境。
三、貨比三家:人數(shù)多的話我可以跟幾家大廠聊一聊配個(gè)小型體驗(yàn)館的整體解決方案,包括眼睛設(shè)備、光學(xué)追蹤、高配電腦、游戲內(nèi)容等等,因?yàn)槟壳爱a(chǎn)能還比較低,不是所有人都能及時(shí)買到這些的,幻影星空VR設(shè)備廠家這些可以去了解
了解。總的來(lái)說(shuō)9dvr體驗(yàn)館一般經(jīng)營(yíng)起來(lái)還是可以的,個(gè)人能力也很重要。
上海外灘觀光隧道AR體驗(yàn)館好玩嗎,上海
勸多別去了,我貪便宜買了以為賺到大便宜,結(jié)果就和3d電影無(wú)異,我真吐血
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