狂鐵在普攻或技能命中單位后會(huì)為自己疊加能量,當(dāng)能量達(dá)到一定的數(shù)量后可以強(qiáng)化自己的技能,對(duì)敵人造成額外的傷害效果,不過(guò)在脫戰(zhàn)后能量會(huì)逐漸的減少。根據(jù)該技能,狂鐵在實(shí)戰(zhàn)中要注意對(duì)能量的疊加,這樣在團(tuán)戰(zhàn)中可以打出額外的傷害和技能效果
狂鐵是王者榮耀中一個(gè)半肉輸出角色。很多玩家不知道狂鐵如何打出爆炸的輸出來(lái)秒掉對(duì)面的脆皮。一起來(lái)看看狂鐵的正確連招技巧以及玩法技巧吧!
1.狂鐵銘文搭配 紅色紅月+藍(lán)色狩獵+綠色鷹眼 物理輸出型英雄綠色基本帶的都是鷹眼,提高護(hù)甲穿透可以提高輸出能力,狂鐵這個(gè)英雄每個(gè)技能在達(dá)到30能量值以上開啟的話都能強(qiáng)化,且基本都有強(qiáng)化攻擊作用。紅月可以提高狂鐵的攻速暴擊,狩獵也可以
通用連招:
出裝推薦 對(duì)于一個(gè)英雄角色出裝是非常重要的,狂鐵對(duì)法術(shù)抗性還是蠻低的,他在合理出裝之后能夠有很強(qiáng)的爆發(fā)能力,在團(tuán)隊(duì)里是非常重要的角色。 出裝推薦一: 暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+反傷刺甲+不死鳥之眼+不祥征兆+破軍 這個(gè)裝備能夠提高狂鐵超強(qiáng)的傷
2技能+1技能+平A+3技能+平A
狂鐵是王者榮耀中出現(xiàn)的新勢(shì)力中的英雄之一,定位是戰(zhàn)士 一、銘文推薦 五級(jí)銘文 紅色異變*10:物理攻擊+20/物理穿透+36 綠色鷹眼*10:物理攻擊+9/物理穿透+64 藍(lán)色狩獵*10:攻擊速度+10%/移速+10% 總屬性加成:這套銘文共提供了10%的移速,10%的
2技能沖鋒減速敵人,然后1技能輸出,此時(shí)如果能量量比較充足可進(jìn)行強(qiáng)化,輸出和回復(fù),然后可根據(jù)情況直接接大招或者先平A,大招之后再接1技能收割。
王者榮耀狂鐵1技能: 狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次都會(huì)造成物理傷害,每命中一個(gè)敵人將回復(fù)自身已損生命值2%的生命值。 充能強(qiáng)化:造成的物理傷害提升,生命回復(fù)提升至已損生命值4%的生命值。作用于非英雄單位時(shí),生命回復(fù)效果減半。 1技能解
打野連招:
王者榮耀狂鐵玩法攻略 “積蓄→爆發(fā)”的循環(huán)體驗(yàn)總能帶來(lái)美妙的心理感受,這種循環(huán)遍布在任何形式的游戲體驗(yàn)中。這次,我們決定以這一循環(huán)為基礎(chǔ),對(duì)循環(huán)過(guò)程精細(xì)處理,打造一名能營(yíng)造這樣心理感受的英雄。 如此一來(lái),他的戰(zhàn)斗力應(yīng)該是由弱到強(qiáng)的。
2技能+平A+1技能
團(tuán)戰(zhàn)連招:2技能+3技能+1技能 2技能位移眩暈敵人后,接上大招AOE傷害并且快速積攢能力,然后接1技能打出傷害并回血,然后可根據(jù)情況進(jìn)行平A消耗! 追擊連招:2技能+平A+3技能 2技能是主要的位移技能可以追擊敵人,然后接著平A減速,之后可開啟大
打野或者打小兵時(shí)并不需要大招,而且可以進(jìn)行充能,如果有敵人想要單挑時(shí),可以充能強(qiáng)化一套帶走對(duì)手!
王者榮耀狂鐵克制技巧: 狂鐵技能在沒(méi)有充能時(shí)傷害比較一般,所以狂鐵補(bǔ)充能量就是最好的克制方法,狂鐵在攻擊英雄和兵線時(shí)都可補(bǔ)充能量,所以最好是讓狂鐵在無(wú)兵線的環(huán)境作戰(zhàn)。 還有狂鐵是近身傷害,只要保持足夠的距離,可以風(fēng)箏死狂鐵。
團(tuán)戰(zhàn)連招:
1技能的附加已損生命值百分比生命可以保證續(xù)航,2技能可以沖鋒(位移)和減速,但這個(gè)技能重點(diǎn)在沖鋒后的下三次普攻帶有真實(shí)傷害,不得不吐槽一下18888戰(zhàn)士呂布關(guān)這一點(diǎn)就被錘到地底了,大招帶有群體控制(沉默+減速),還能降低對(duì)方物理傷害提高自
2技能+平A+3技能+1技能
1技能的附加已損生命值百分比生命可以保證續(xù)航,2技能可以沖鋒(位移)和減速,但這個(gè)技能重點(diǎn)在沖鋒后的下三次普攻帶有真實(shí)傷害,不得不吐槽一下18888戰(zhàn)士呂布關(guān)這一點(diǎn)就被錘到地底了,大招帶有群體控制(沉默+減速),還能降低對(duì)方物理傷害提高自
團(tuán)戰(zhàn)開始之前需要保證有足夠的能量,團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)可以直接2技能進(jìn)場(chǎng)打一波傷害后減速,然后用1技能回血,配合不死鳥之眼狂鐵的回血能力非常強(qiáng)!
王者榮耀狂鐵怎么玩? 1.狂鐵技能區(qū)別 【被動(dòng)】和最開始官方爆料站沒(méi)差別,就是能量回復(fù)不同,之前命中英雄/非英雄單位分別增加8/4,現(xiàn)在是5/3。 【1技能】1技能也是基本沒(méi)變化,不過(guò)位移距離比較短還不能穿墻。 【2技能】爆料站顯示的沖鋒能造成
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王者榮耀狂鐵怎么樣 狂鐵厲害嗎
1技能的附加已損生命值百分比生命可以保證續(xù)航,2技能可以沖鋒(位移)和減速,但這個(gè)技能重點(diǎn)在沖鋒后的下三次普攻帶有真實(shí)傷害,不得不吐槽一下18888戰(zhàn)士呂布關(guān)這一點(diǎn)就被錘到地底了,大招帶有群體控制(沉默+減速),還能降低對(duì)方物理傷害提高自己物理傷害,這個(gè)對(duì)目前熱門兄貴、刺客、射手的威脅都是很大的,的確符合官方所說(shuō)的越大越強(qiáng)。
狂鐵厲害嗎?
目前這個(gè)英雄還沒(méi)進(jìn)入體驗(yàn)服,并且剛進(jìn)體驗(yàn)服的英雄不是強(qiáng)度超標(biāo)就是太弱,會(huì)經(jīng)歷多次大調(diào)整,目前還不能確定是否真強(qiáng),但從技能來(lái)看有續(xù)航、控制(還是沉默)、位移等合體應(yīng)該會(huì)成為頗受歡迎的英雄。
王者榮耀狂鐵技能怎么使用 狂鐵技能使用技巧
王者榮耀狂鐵怎么玩?
1.狂鐵技能區(qū)別
【被動(dòng)】和最開始官方爆料站沒(méi)差別,就是能量回復(fù)不同,之前命中英雄/非英雄單位分別增加8/4,現(xiàn)在是5/3。
【1技能】1技能也是基本沒(méi)變化,不過(guò)位移距離比較短還不能穿墻。
【2技能】爆料站顯示的沖鋒能造成傷害和減速,現(xiàn)在減速被加到?jīng)_鋒結(jié)束后的效果,然而下三次普攻強(qiáng)化造成真?zhèn)∠?,這個(gè)取消挺傷的,但充能強(qiáng)化多了個(gè)眩暈效果。
【大招】大招爆料是攻擊+沉默+減速,現(xiàn)在只有攻擊+減速;之前是減物理攻擊,現(xiàn)在是減護(hù)甲;之前有汲取攻擊,這個(gè)被取消,增加了強(qiáng)化后有“護(hù)盾”,護(hù)盾可以吸能量、范圍傷害、抵傷。
2.狂鐵用法技巧
1技能強(qiáng)化后的回血能力非常強(qiáng),打團(tuán)的時(shí)候可以先2技能進(jìn)場(chǎng),扛一波傷害后開大招+1技能出護(hù)盾以及回血,這英雄的生存力還是可以的,出裝配合不死鳥血量低于一半的情況下回血更快。打團(tuán)之前注意能量一定要上30,尤其是大招和1技能,出攻速裝多點(diǎn)幾次攢能量還是很快的,不要開大進(jìn)場(chǎng),護(hù)盾太脆那一波傷害頂?shù)赳R上破,也沒(méi)機(jī)會(huì)吸能量。
王者榮耀狂鐵怎么連招 狂鐵連招技巧詳解
王者榮耀狂鐵連招思路:
在不考慮充能影響,狂鐵技能機(jī)制和亞瑟比較相似,都可以靠沖鋒貼近敵人,然后近身近身輸出和大招傷害。因此公式推薦如下:
通用連招:
2技能+1技能+平A+3技能+平A+1技能
2技能沖鋒減速敵人,然后1技能輸出,此時(shí)如果能量量比較充足可進(jìn)行強(qiáng)化,輸出和回復(fù),然后可根據(jù)情況直接接大招或者先平A,大招*之后再接1技能收割。
打野連招:
2技能+平A+1技能
打野或者打小兵時(shí)并不需要大招,而且可以進(jìn)行充能,如果有敵人想要單挑時(shí),可以充能強(qiáng)化一套帶走對(duì)手!
團(tuán)戰(zhàn)連招:
2技能+平A+3技能+1技能
團(tuán)戰(zhàn)開始之前需要保證有足夠的能量,團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)可以直接2技能進(jìn)場(chǎng)打一波傷害后減速,然后用1技能回血,配合不死鳥之眼狂鐵的回血能力非常強(qiáng)!
王者榮耀狂鐵大招使用技巧 狂鐵大招怎么用
王者榮耀狂鐵大招使用技巧
狂鐵的大招技能描述的確會(huì)讓很家一頭霧水,因?yàn)槟氵€沒(méi)有了解狂鐵的能量機(jī)制,這就是一個(gè)靠著能量吃飯的英雄,能量足夠的時(shí)候真的人如其名,非常強(qiáng)悍!下面咱們來(lái)看看詳細(xì)解析吧!
首先解釋一下充能強(qiáng)化,當(dāng)狂鐵的能量≥30點(diǎn)的時(shí)候,接下來(lái)釋放的技能就會(huì)進(jìn)行強(qiáng)化并且消耗30點(diǎn)能量,假設(shè)玩家只有30點(diǎn)能量,先用了1技能在沒(méi)滿30的情況下點(diǎn)大招的話是不會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)化效果的,這就代表打護(hù)盾出不來(lái),所以用大招的時(shí)候甚至說(shuō)每個(gè)技能的時(shí)候盡量都保證能量不低于30點(diǎn)。
大招護(hù)盾有兩個(gè)作用,一個(gè)是對(duì)附近范圍敵人造成持續(xù)傷害,還有一個(gè)則是吸取能量,后者這個(gè)可以說(shuō)是重點(diǎn),護(hù)盾沒(méi)吸收一次傷害就會(huì)給狂鐵增加能量值,英雄單位加2點(diǎn)、非英雄單位加1點(diǎn),也就是說(shuō)對(duì)面5個(gè)人都在你旁邊的話,你可以一次性吸收到5x2=10點(diǎn)(不過(guò)五個(gè)一起打你基本也歇菜了),三次持續(xù)攻擊就是10x3=30點(diǎn),另外普攻情況下也能恢復(fù)能量,因此這個(gè)英雄要盡量多平a攢能量。
總的來(lái)說(shuō)狂鐵大招在單挑的時(shí)候效果比較一般,在團(tuán)戰(zhàn)期間能最大的發(fā)揮效果,開大時(shí)盡量往人群里靠,加快能量恢復(fù)速度,殘血情況下立刻開1技能強(qiáng)化回血,這英雄一打二真的不難,前提對(duì)方?jīng)]控制。大家可以理解為這個(gè)英雄就是人來(lái)瘋,只要有足夠的能量,對(duì)面五個(gè)人他都敢沖上來(lái),所以大家在玩這個(gè)英雄的時(shí)候一定要注意自己的能量條哦!
王者榮耀狂鐵怎么吸收能量快 狂鐵被動(dòng)怎么刷
王者榮耀狂鐵能量怎么積累
狂鐵的被動(dòng)可為武器充能,普攻和技能傷害命中目標(biāo)獲得的能量點(diǎn)不同,具體的獲取方式如下:
普攻獲取能量:
每命中一個(gè)英雄,可獲得7點(diǎn)能量
每命中一個(gè)非英雄,可獲得5點(diǎn)能量
技能獲取能量:
每命中一個(gè)英雄,可獲得9點(diǎn)能量
每命中一個(gè)非英雄,可獲得6點(diǎn)能量
大招釋放電流時(shí),每次傷害為狂鐵汲取4點(diǎn)能量(從非英雄單位汲取2點(diǎn)),護(hù)盾最多持續(xù)6秒。
最多可儲(chǔ)存90點(diǎn)能量。充能>30點(diǎn)時(shí),技能會(huì)獲得不同的強(qiáng)化效果。
強(qiáng)化技能會(huì)消耗30點(diǎn)能量,而且強(qiáng)化后的技能在命中敵人時(shí)不會(huì)獲得能量,脫離戰(zhàn)斗后,能量每秒減少3點(diǎn)!由此看來(lái)狂鐵收集能量最主要是普攻,可以通過(guò)兵線或者打野積攢能量!
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