答案:dx12是DirectX 12,它是一種應(yīng)用程序接口,用于幫助開發(fā)者開發(fā)更高效的圖形應(yīng)用程序。解釋:1. DirectX 12的定義:DirectX 12是微軟公司開發(fā)的一種圖形處理API。API是應(yīng)用程序接口的縮寫,它允許不同的軟件應(yīng)用程序與計(jì)算機(jī)硬件進(jìn)行交互。簡單來說,DirectX 12就是一種溝通軟件與圖形硬件的橋梁,它可...
DX12指的是該顯卡支持APIDirectX 12(DX12)。DirectX是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,是一種應(yīng)用程序接口(API)。DirectX可讓以windows為平臺(tái)的游戲或多媒體程序獲得更高的執(zhí)行效率,加強(qiáng)3D圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開發(fā)者不必為每一品牌的硬件來寫不同的驅(qū)動(dòng)程序...
DirectX 12(DX12)是微軟Windows操作系統(tǒng)中的一種應(yīng)用程序接口(API),用于處理多媒體相關(guān)的任務(wù),尤其是游戲和視頻。為了能夠讓軟件充分利用DX12的特性,顯卡必須支持這一接口。目前,兩大主要的顯卡制造商N(yùn)VIDIA和AMD均有部分顯卡型號(hào)支持DX12。對(duì)于NVIDIA來說,從其帕斯卡(Pascal)架構(gòu)開始的大部分顯卡都...
DX12(DirectX 12)不是顯卡,是“多媒體編程接口”。一種技術(shù),下一代顯卡高端顯卡大多會(huì)支持DX12這項(xiàng)技術(shù);這項(xiàng)技術(shù)其實(shí)就是對(duì)3D游戲進(jìn)行渲染,讓3D效果運(yùn)行的更加流暢,一般玩3D單機(jī)游戲,都要安裝DX9.0c或DX11;而DX12就是DX11的下一代。
DX12,即DirectX 12,是微軟開發(fā)的一種圖形應(yīng)用程序接口,其核心目標(biāo)是提升圖形渲染效率和多線程處理性能。作為DirectX系列的最新版,它內(nèi)置于Windows操作系統(tǒng),對(duì)游戲開發(fā)來說至關(guān)重要。自DX12問世以來,每一步升級(jí)都伴隨著顯著的技術(shù)革新。DX12的一大亮點(diǎn)在于它強(qiáng)化了顯卡與CPU之間的協(xié)作,開發(fā)者不再受限于...
dx12是指DirectX12,是微軟公司創(chuàng)建的一種多媒體編程接口。微軟在2014年的GDC上正式發(fā)布了新一代的APIDirectX12(DX12)。雖然它并不像前兩天外媒聲稱的翻版AMDMantleAPI,但是其具體細(xì)節(jié)并沒有被公布多少。不過,我們還是可以看到DirectX12里面包含了一些新東西。微軟將在Win10系統(tǒng)上正式帶來DirectX12(以下...
dx12是一種“多媒體編程接口”,編程接口是軟件系統(tǒng)不同組成部分銜接的約定,簡稱API。隨著軟件規(guī)模的日益龐大,我們需要把復(fù)雜系統(tǒng)劃分成小的組成部分,編程接口的設(shè)計(jì)十分重要。程序設(shè)計(jì)的實(shí)踐中,編程接口的設(shè)計(jì)首先要使系統(tǒng)的職責(zé)得到合理劃分。良好的接口設(shè)計(jì)可以降低系統(tǒng)各部分的相互依賴,提高組成單元的...
DX12全稱是DirectX 12,它是微軟公司推出的一種高級(jí)多媒體編程接口,主要應(yīng)用于支持Windows平臺(tái)的游戲和多媒體程序。它的主要目標(biāo)是提升性能,優(yōu)化3D圖形和音頻效果,同時(shí)為開發(fā)者提供一個(gè)統(tǒng)一的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),減少游戲針對(duì)不同硬件品牌編寫驅(qū)動(dòng)的必要性,簡化用戶設(shè)備的安裝和配置過程。自2014年GDC發(fā)布以來,...
dx12(dx12)一般指DirectX 12。微軟在2014年的GDC上正式發(fā)布了新一代的API DirectX 12(DX12)。雖然它并不像前兩天外媒聲稱的翻版AMD Mantle API,但是其具體細(xì)節(jié)并沒有被公布多少。不過,用戶還是可以看到DirectX 12里面包含了一些新東西。微軟在Win10系統(tǒng)上正式帶來DirectX 12(以下簡稱DX12),而且DX12...
DX12是微軟開發(fā)的多媒體編程接口,是DirectX家族的最新成員,內(nèi)置于Windows 10系統(tǒng)中。它的核心在于為游戲開發(fā)者提供更深層次的硬件控制,通過改進(jìn)底層API,賦予開發(fā)者更多自由度,從而提升硬件與軟件之間的協(xié)同效率,帶來顯著的性能提升,尤其是在Win10環(huán)境下,相比DX11,性能提升可達(dá)到10%到20%。然而,要...