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培訓(xùn)周期一般在4-6個(gè)月,VR培訓(xùn)學(xué)習(xí)不能完全依賴(lài)?yán)蠋?,重要的是自己要努力,不懂的要及時(shí)與老師同學(xué)交流。
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參加VR開(kāi)發(fā)培訓(xùn)可以沒(méi)有基礎(chǔ),但是最好需要Unity引擎的基礎(chǔ),可以先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的,其次要掌握C++、C#編程語(yǔ)言,接著還要了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程,最后可以用一段時(shí)間做一些項(xiàng)目。
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不同城市、不同的工作經(jīng)驗(yàn),全國(guó)各地工資標(biāo)準(zhǔn)是不一樣的,剛?cè)胄械脑?huà),一線(xiàn)城市工資一般在7-9K之間,在過(guò)幾年有了三到五年的經(jīng)驗(yàn),可以達(dá)到薪水1.5W左右,未來(lái)可發(fā)展的方向還是比較多的,目前來(lái)說(shuō)VR開(kāi)發(fā)前景還是很不錯(cuò)多的。
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VR行業(yè)處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,VR開(kāi)發(fā)應(yīng)用最廣泛的是游戲, 學(xué)習(xí)VR開(kāi)發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR硬件工程師、VR軟件工程師、VR游戲開(kāi)發(fā)師等等。
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VR開(kāi)發(fā)工程師首先需要有編程基礎(chǔ),其次還要有unity開(kāi)發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎(chǔ)等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項(xiàng)目實(shí)踐的基礎(chǔ)。
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VR開(kāi)發(fā)工程師需要熟悉VR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程,其次要精通Unity開(kāi)發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語(yǔ)言,還要熟練使用Unity,ue4藍(lán)圖或c++,接下來(lái)還要能承擔(dān)交互式場(chǎng)景開(kāi)發(fā)并制定VR技術(shù)規(guī)范,最后要對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有高度的熱情和愛(ài)好。
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選好培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之后直接去報(bào)名機(jī)構(gòu)報(bào)名,報(bào)名后繳納報(bào)名費(fèi)用即可,選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)要看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的發(fā)展歷程和規(guī)模,還要對(duì)教育教學(xué)水平進(jìn)行整體的了解。
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VR開(kāi)發(fā)工程師首先需要有編程基礎(chǔ),其次還要有unity開(kāi)發(fā)技能,包括了unity引擎、unity3D編輯器基礎(chǔ)等,還需要了解基本的建模軟件,例如3DsMax,Maya,最后需要有項(xiàng)目實(shí)踐的基礎(chǔ)。
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VR開(kāi)發(fā)工程師要求掌握C/C++/Java語(yǔ)言,熟悉算法實(shí)現(xiàn)等,主要負(fù)責(zé)VR類(lèi)資源集中、歸檔和V交互場(chǎng)景開(kāi)發(fā),并承擔(dān)交互式場(chǎng)景開(kāi)發(fā),VR資源集中,歸檔和VR技術(shù)規(guī)范定制。
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VR行業(yè)處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,VR開(kāi)發(fā)應(yīng)用最廣泛的是游戲, 學(xué)習(xí)VR開(kāi)發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR硬件工程師、VR軟件工程師、VR游戲開(kāi)發(fā)師等等。