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VR技術(shù)的應(yīng)用范圍是很全面的,學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開發(fā)軟件工程師,VR開發(fā)硬件工程師,VR游戲開發(fā)工程師等等。
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VR開發(fā)需要有c或C++基礎(chǔ),大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,其次需要有Unity引擎基礎(chǔ),還需要計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程基礎(chǔ),最后需要做一些項(xiàng)目作為基礎(chǔ)。
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首先基于Unity的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目進(jìn)行控制程序設(shè)計(jì),其次基于Unity的虛擬現(xiàn)實(shí)的通用類和通用功能函數(shù)的編譯,接著承擔(dān)交互式場(chǎng)景開發(fā),最后精通虛擬現(xiàn)實(shí)程序開發(fā)模式。
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培訓(xùn)周期一般在4-6個(gè)月,VR培訓(xùn)學(xué)習(xí)不能完全依賴?yán)蠋?,重要的是自己要努力,不懂的要及時(shí)與老師同學(xué)交流。
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VR行業(yè)處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,VR開發(fā)應(yīng)用最廣泛的是游戲, 學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR硬件工程師、VR軟件工程師、VR游戲開發(fā)師等等。
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VR行業(yè)處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,VR開發(fā)應(yīng)用最廣泛的是游戲, 學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR硬件工程師、VR軟件工程師、VR游戲開發(fā)師等等。
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VR開發(fā)需要有c或C++基礎(chǔ),大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,其次需要有Unity引擎基礎(chǔ),還需要計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程基礎(chǔ),最后需要做一些項(xiàng)目作為基礎(chǔ)。
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VR開發(fā)工程師要求掌握C/C++/Java語言,熟悉算法實(shí)現(xiàn)等,主要負(fù)責(zé)VR類資源集中、歸檔和V交互場(chǎng)景開發(fā),并承擔(dān)交互式場(chǎng)景開發(fā),VR資源集中,歸檔和VR技術(shù)規(guī)范定制。
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VR開發(fā)工程師工作需要負(fù)責(zé)R類資源集中、歸檔和V交互場(chǎng)景開發(fā),VR類技術(shù)規(guī)范定制等工作,還要基于Unity的虛擬現(xiàn)實(shí)的通用類和通用功能函數(shù)的編譯并承擔(dān)交互式場(chǎng)景開發(fā),最后還要了解基本的建模軟件。
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培訓(xùn)周期一般在4-6個(gè)月,VR培訓(xùn)學(xué)習(xí)不能完全依賴?yán)蠋?,重要的是自己要努力,不懂的要及時(shí)與老師同學(xué)交流。