先畫出平行4邊行。然后將其中一個力轉(zhuǎn)移到與另一個力一樣在合力的一側(cè)。再將力的方向用箭頭表示出來。這樣就出現(xiàn)了一個三角形
這個與兩個力的矢量差道理是一樣的,也和數(shù)學(xué)中的向量差道理一樣。如下圖
1、打開CDR,點擊左邊的多邊形工具,然后選擇多邊形,如下圖所示。2、在頂部的屬性欄中,輸入多邊形的邊的數(shù)量,因為三角形有三條邊,所以輸入數(shù)字“3”,如下圖所示。3、在工作區(qū)按住鼠標(biāo)左鍵拖動,就畫出了一個三角形,...
將第一個矢量接在第二個矢量尾部,連接第一個矢量頭部和第二個矢量尾部物體受三個共點力作用而平衡時,這三個力的矢量箭頭首尾相接,構(gòu)成一個閉合的,這就是!若三個力矢量箭頭相接恰好構(gòu)成一個閉合的三角形,則這三個...
重力不變另外兩個力的夾角不變畫矢量三角形是另外兩個力的方向不變,用矢量三角形來判斷力的大小變化趨勢較簡單。物體受三個共點力作用而平衡時,這三個力的矢量箭頭首尾相接,構(gòu)成一個閉合的三角形,就是矢量三角形。
1、標(biāo)記三角形的頂點為A、B、C和D、E、F,并記錄坐標(biāo)。2、使用直尺和鉛筆,在紙上按照給定的頂點和邊長,繪制出三角形ABC,選擇一個頂點作為向量的起點,如選擇頂點A作為起點。3、根據(jù)向量的平行性質(zhì),確定向量的終點,...
1.圖解法圖解法是指根據(jù)物體的受力情況,畫出矢量三角形,再通過已知力的方向或大小的變化情況,畫出未知力的圖示,從而判斷其變化情況。類型一.已知一個力的大小方向,第二個力的方向,判斷第二個力的大小以及第三個力...
1、使用工具箱,“多邊形”工具,在頁面上點擊左鍵,輸入3條邊,繪制出等邊三角形。2、打開菜單“視圖/智能參考線”(Ctrl+U),用選擇工具拖動一個角點就調(diào)整就可以繪制等腰三角形了。Adobeillustrator是一種應(yīng)用于出版、...
05選擇畫出的三角形,再在效果菜單那里找到風(fēng)格化選項,點擊該選項在其子級菜單哪里找到圓角選項,如圖所示:06
假如有兩個力,大小方向都不同,用適量三角形求出它們合力的大小,就把第二個力的尾連上第一個力的頭,它們的合力就是第一個力的尾指向第二個力的頭的這樣一個矢量,畫出來之后你可以看到三者構(gòu)成一個三角形,這就是...