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關(guān)于劍三銀霧湖的攻略

來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2020-04-15 16:51:54
導(dǎo)讀關(guān)于劍三銀霧湖的攻略,1號(hào)boss——哈桑技能:普攻技,碎尸連斬,狂暴化(被點(diǎn)名,在狂暴化的無(wú)敵時(shí)間內(nèi),貼boss站,面劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》是由金山軟件西山居開(kāi)發(fā),金山運(yùn)營(yíng)的3D武俠角色扮演網(wǎng)游。作為“劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版”系列三部曲的最后一部,憑借大規(guī)模的地形植被渲染技術(shù)、優(yōu)秀的場(chǎng)景光影特效、NormalMap和SpeedTree等先進(jìn)運(yùn)算繪制手法,使用全3D來(lái)展現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)武俠世界,將

1號(hào)boss——哈桑技能:普攻技,碎尸連斬,狂暴化(被點(diǎn)名,在狂暴化的無(wú)敵時(shí)間內(nèi),貼boss站,面

劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》是由金山軟件西山居開(kāi)發(fā),金山運(yùn)營(yíng)的3D武俠角色扮演網(wǎng)游。作為“劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版”系列三部曲的最后一部,憑借大規(guī)模的地形植被渲染技術(shù)、優(yōu)秀的場(chǎng)景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先進(jìn)運(yùn)算繪制手法,使用全3D來(lái)展現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)武俠世界,將詩(shī)詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂(lè)等多種具有中國(guó)傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個(gè)氣勢(shì)恢弘、壯麗華美的大唐世界。下面就來(lái)介紹一下劍網(wǎng)三的銀霧湖攻略吧。

方法

1號(hào)BOSS——哈桑:

一號(hào)首領(lǐng):尸將哈桑打法及注意事項(xiàng)前言:銀霧湖最讓人頭疼的一點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是不得不清又皮糙肉厚神出鬼沒(méi)的小

技能:

普通攻擊

#技能描述:范圍7尺正面AOE,傷害低

薪火點(diǎn)與交易給徒弟的幫貢裝備成正比,大概是100:1 。 薪火點(diǎn)越多,就能在門派貢獻(xiàn)榜上出現(xiàn)大俠的名

# 處理方法:躲背

重制版1380戒指可謂是官方最新給到的強(qiáng)大福利,不過(guò)這是隱藏的任務(wù),一些玩家至今都不知道如何去完成了

碎尸連斬

#技能描述:讀條技能,讀條結(jié)束后,巨額全場(chǎng)AOE傷害(滅團(tuán))

1號(hào)boss——哈桑技能:普攻技,碎尸連斬,狂暴化(被點(diǎn)名,在狂暴化的無(wú)敵時(shí)間內(nèi),貼boss站,面

#處理方法:讀條時(shí)暴力輸出,可用傷害將讀條打斷(無(wú)需洗打斷技能)

任務(wù)流程:小橙武,找太原主城【李光X】接任務(wù),十人狼牙堡戰(zhàn)獸山中尋得黯淡神兵(右邊懸崖天下走到百色湖

狂暴化(巨刃碾壓)

一號(hào)首領(lǐng):尸將哈桑打法及注意事項(xiàng)前言:銀霧湖最讓人頭疼的一點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是不得不清又皮糙肉厚神出鬼沒(méi)的小

#技能描述:喊話技能,喊話后BOSS獲得23秒無(wú)敵BUFF,對(duì)距BOSS最近的人點(diǎn)名釋放8尺面向AOE攻擊(巨刃碾壓),被點(diǎn)名的人獲得“被哈桑震懾”DEBUFF,被擊倒無(wú)法移動(dòng)。

薪火點(diǎn)與交易給徒弟的幫貢裝備成正比,大概是100:1 。 薪火點(diǎn)越多,就能在門派貢獻(xiàn)榜上出現(xiàn)大俠的名

#處理方法1:找一個(gè)T,在狂暴化的無(wú)敵時(shí)間內(nèi),貼著B(niǎo)OSS站,面向不要對(duì)著人群,等無(wú)敵時(shí)間過(guò)去就可以繼續(xù)輸出。

重制版1380戒指可謂是官方最新給到的強(qiáng)大福利,不過(guò)這是隱藏的任務(wù),一些玩家至今都不知道如何去完成了

# 處理方法2:官方描述的處理方法,是交互場(chǎng)邊的毒荊棘,交互后獲得技能,對(duì)BOSS使用,可使其獲得30秒減速BUFF。但同時(shí)拾取毒荊棘的人也會(huì)獲得傷害很高的持續(xù)掉血DEBUFF,不建議使用。

2號(hào)BOSS——銀鼉(tuó)龍王:

技能:

普通攻擊

# 技能描述:?jiǎn)误w傷害,每次普通攻擊都會(huì)給目標(biāo)疊加劇毒BUFF,滿10層

#處理方法:需要一個(gè)T上仇

利齒撕咬

#技能描述:給目標(biāo)添加一個(gè)持續(xù)流血的DEBUFF,無(wú)層數(shù)。

# 處理方法:刷好血

龍血噴濺

#技能描述:AOE低傷害,釋放后會(huì)在周圍出現(xiàn)數(shù)攤2尺范圍的龍血,此龍血無(wú)傷害,站在上面可解BOSS普攻帶來(lái)的劇毒BUFF。

#處理方法:獲得劇毒BUFF的人,站在龍血上,會(huì)消除劇毒BUFF,無(wú)視層數(shù)。

鼉龍撼地

#技能描述:AOE低傷害,倒讀條技能,3段傷害

#處理方法:刷好血

急流(水龍彈)

#技能描述:范圍區(qū)域釋放,釋放時(shí),地上出現(xiàn)數(shù)個(gè)6尺范圍水龍彈提示圈,4秒后噴射,未及時(shí)出圈的玩家會(huì)被水龍彈擊飛。擊飛無(wú)傷害,落地會(huì)摔掉血。

#處理方法:不貪輸出,及時(shí)出圈。

飛撲(大快朵頤)

#技能描述:BOSS點(diǎn)名一位最丑的玩家,飛撲到身邊,對(duì)其釋放單體巨額傷害(大快朵頤),且被點(diǎn)名的玩家會(huì)被擊倒,不可躲避。

#處理方法:奶在BOSS快點(diǎn)名前留大加,被點(diǎn)名玩家掉血后迅速加滿即可。

3號(hào)BOSS——容夏&納羅:

#兩個(gè)BOSS,僅有容夏可被攻擊,納羅在場(chǎng)外為容夏進(jìn)行輔助,不可被攻擊,場(chǎng)邊安置了數(shù)個(gè)藥桶,進(jìn)戰(zhàn)后,納羅經(jīng)過(guò)到藥桶旁邊時(shí),遠(yuǎn)程打爆藥桶,可使納羅定身數(shù)秒,藥桶有限。

技能:

劇毒之體

#技能描述:開(kāi)怪后,容夏身邊全程圍繞劇毒傷害,范圍5尺。

#處理方法:遠(yuǎn)程輸出BOSS,近戰(zhàn)......看著......

透體毒刺(余毒)

#技能描述:外場(chǎng)納羅釋放,隨機(jī)給2位玩家疊加余毒DEBUFF,余毒層數(shù)可疊加。

#處理方法:奶媽刷好血,或安排遠(yuǎn)程輸出通過(guò)打場(chǎng)外藥桶定住納羅,卡掉DEBUFF的剩余時(shí)間。

蠱毒

#技能描述:容夏釋放,給身上有“傷口開(kāi)裂”DEBUFF的人,添加一個(gè)20秒爆炸的DEBUFF,20秒后受到巨額傷害,且該BUFF轉(zhuǎn)移給其他帶有傷口開(kāi)裂BUFF的人,無(wú)視距離,如場(chǎng)內(nèi)無(wú)傷口開(kāi)裂BUFF則該BUFF消失停止轉(zhuǎn)移。

#處理方法:傷害結(jié)算前,奶媽給目標(biāo)減傷刷好團(tuán)血。

傷口開(kāi)裂

#技能描述:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,只要不滿血就會(huì)獲得此BUFF,無(wú)傷害,但是會(huì)成為下一個(gè)蠱毒的目標(biāo)。

#處理方法:奶媽全程滿團(tuán)血,或在蠱毒BUFF結(jié)算前刷滿團(tuán)血,滿血?jiǎng)t此BUFF消失。

總的來(lái)說(shuō)新5人英雄副本不難,數(shù)據(jù)也僅提供一個(gè)輔助監(jiān)控,官方新做的提示已經(jīng)很明顯了,部分有范圍圈的我還是加了范圍監(jiān)控,避免卡視角或最低配置無(wú)法看到。

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    1號(hào)boss——百哈桑

    技能:普攻技,碎尸連斬,狂暴化度(被點(diǎn)名,在狂暴化的無(wú)敵時(shí)間內(nèi),貼boss站,面向不要面對(duì)人群,等無(wú)敵時(shí)間過(guò)去)

    2號(hào)知boss——銀鼉(道tuo)龍王

    技能:普攻技,利齒撕咬,龍血噴濺,鼉龍憾地,急流(及時(shí)出圈,不貪輸出,奶媽專抬好血),飛撲

    3號(hào)boss——容夏&納羅屬(僅有容夏可攻擊,納羅在圈外輔助)

    技能:劇毒之體,透體毒刺,蠱毒,傷口開(kāi)裂(奶媽刷好血,注意全團(tuán)的毒buff)

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任務(wù)流程:小橙武,百找太原主城【李光X】接任務(wù),十人狼牙堡戰(zhàn)獸山中尋得黯淡神兵(右邊懸崖天下走到百色湖“色”字道具旁),最后找太原【杜鴻漸】交任務(wù)

小橙武是需要升級(jí)的,也就是玄龍石,這個(gè)現(xiàn)在變成可以購(gòu)買的了,雖然是一百金一個(gè)。然后維修也是這樣子的,升級(jí)到最后度是閃白光的樣子。

擴(kuò)展資料

小橙武品級(jí):840品、900品、960品、1020品、1080品、1120品。

橙武升級(jí)

太原西城右下角【公輸衍】接取任務(wù):浮金(黑戈壁知-永燃池右旁)鮫珠(五臺(tái)山明月池“月”字左邊)。

橙武升級(jí)材料獲道取(每日2個(gè)):每日大戰(zhàn)任務(wù)、陣營(yíng)日常任務(wù)或者茶館任務(wù)選一。

橙武升級(jí)NPC:藏劍山莊【葉季內(nèi)秋】霸刀【柳征谷】身旁鑄劍爐互動(dòng)升級(jí)。

橙武升級(jí):銀霧湖試練首領(lǐng)挑戰(zhàn)【銀霧湖】(CD要是自己的)進(jìn)去后找NPC【李凈珍】傳送到淺灘打BOSS【格蚩魯】100W血可單刷(2W裝分即可)有奶媽更好,躲技能即可。

打完取【凈水】(保留原有的鑲嵌、精煉和強(qiáng)化效果),BOSS技能【天命長(zhǎng)生】可打容斷。

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一號(hào)首領(lǐng):尸將哈桑打法及注意事項(xiàng)

前言:

銀霧湖最讓人頭疼的一點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是不得不清又皮糙肉厚神出鬼沒(méi)的小怪,建議隊(duì)伍打的時(shí)候比較要有耐心不要去嘗試跳怪。

全程會(huì)有持續(xù)掉血的毒霧debuff,打掉邊上的花朵站進(jìn)去可以獲得免疫該傷害的buff,但是……其實(shí)沒(méi)有什么必要,正常來(lái)說(shuō)保持打坐即可抵消毒霧帶來(lái)的傷害。

關(guān)鍵技能:

普通攻擊:哈桑的普通攻擊為正面順劈,注意始終保持Boss正面不要有T以外的隊(duì)員存在。

碎尸連斬:進(jìn)入戰(zhàn)斗后每25秒施放一次,會(huì)因?yàn)榫奕心雺旱氖┓艑?dǎo)致延遲。Boss開(kāi)始為期十秒的吟唱讀條,讀條結(jié)束后e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365653239對(duì)全團(tuán)造成高額持續(xù)傷害。

在二測(cè)中,因?yàn)檠b備*,無(wú)隊(duì)伍通關(guān)挑戰(zhàn)哈桑;英雄模式中,十秒內(nèi)打掉Boss10%的血量即可打斷讀條;挑戰(zhàn)模式在多次嘗試中無(wú)論打掉多少血量從未成功中斷過(guò)讀條,不確定是dps不足還是設(shè)計(jì)如此,只能依靠技能過(guò)度讀條結(jié)束后的傷害。

巨刃碾壓:Boss自身進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)30秒,并追擊最近的一名玩家,追擊成功則造成正面大量傷害(接近3W)

荊棘纏繞:開(kāi)局和每次戰(zhàn)斗被重置后Boss附近會(huì)刷新8個(gè)荊棘藤蔓,采集后會(huì)獲得QTE技能同時(shí)30秒持續(xù)掉血。QTE技能可以在巨刃碾壓階段對(duì)Boss造成減速效果

時(shí)間軸:

英雄模式中,計(jì)時(shí)條按照碎尸連斬-巨刃碾壓-碎尸連斬-巨刃碾壓的順序無(wú)限循環(huán);

挑戰(zhàn)模式中,以目前兩次通關(guān)來(lái)看,時(shí)間軸都是碎尸連斬-碎尸連斬-巨刃碾壓-碎尸連斬-巨刃碾壓-碎尸連斬,即除開(kāi)局會(huì)有連續(xù)兩次碎尸連斬,后面依次施放。

打法細(xì)節(jié):

戰(zhàn)斗開(kāi)始前,隊(duì)伍中除治療之外的4個(gè)人各自獲取一次荊棘纏繞,并等待持續(xù)掉血結(jié)束。

開(kāi)始后,T將Boss拉背對(duì)其他成員即可,其他人盡量靠近站方便減傷和爆發(fā)技能覆蓋。

第一次和第二次碎尸連斬讀條期開(kāi)爆發(fā),讀條結(jié)束覆蓋減傷和爆發(fā)治療即可。

包括渡厄力,云深結(jié)海,幫會(huì)旗幟,門派自身減傷,大紅瓶在內(nèi)的所有手段都可以添加進(jìn)來(lái),保證足夠四次的循環(huán)即可。

巨刃碾壓開(kāi)始時(shí)Boss會(huì)不再受到傷害并伴隨喊話,除指定成員其他人退離Boss即可.(說(shuō)實(shí)在的我沒(méi)見(jiàn)過(guò)這個(gè)技能點(diǎn)T,但是確實(shí)也沒(méi)見(jiàn)他追遠(yuǎn)處的人,這里可以對(duì)機(jī)制存疑)

看見(jiàn)增益欄Buff出現(xiàn)(和怨念圖標(biāo)相同)后安排2~3個(gè)荊棘纏繞丟給Boss,被點(diǎn)名的成員撒丫子跑就行,其他人無(wú)所事事可以去拿下一個(gè)荊棘纏繞或者找好位置等30秒后輸出都行。

治療此刻注意力關(guān)注被追擊的人,一次碾壓不會(huì)致死,且保持移動(dòng)的話不容易被連續(xù)碾壓,很容易抬起血線。

持續(xù)直到Boss倒下,目前沒(méi)有見(jiàn)過(guò)1號(hào)會(huì)有狂暴。

二號(hào)首領(lǐng):銀鼉龍王

前言:

2號(hào)前小怪為小鱷魚——特點(diǎn)一為攻擊高,多拉T很疼;特點(diǎn)二為神出鬼沒(méi),大老遠(yuǎn)的可能就從旁邊的蘆葦或者樹(shù)洞里沖了過(guò)來(lái),因此不要老想著跳怪,穩(wěn)扎穩(wěn)打清過(guò)去最好。

關(guān)鍵技能:

普通攻擊:會(huì)附帶中毒效果,因?yàn)楹苋菀浊宓羲谢緹o(wú)視,本身攻擊力一般

流血:對(duì)T的高持續(xù)傷害,注意治療

龍血:隨機(jī)點(diǎn)名兩個(gè)玩家,造成中等傷害并在其腳下生成龍血,龍血會(huì)在目標(biāo)踩踏后消失,否則在一段時(shí)間后消失,龍血可以消除中毒效果

鼉龍撼地:高傷害的范圍AOE,加血就可以,目測(cè)總傷害也就6W左右,隨便奶幾下肯定不會(huì)死人

水圈:因?yàn)槲乙餐诉@玩意兒叫啥,總之是生成數(shù)個(gè)巨大的水圈,五秒后把里面的人全部送上天并造成巨額傷害(好像是6W左右,除T基本嗝屁), 誰(shuí)中誰(shuí)是郭煒煒

大快朵頤:隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)輸出心法的玩家,對(duì)其造成大量外功傷害(目測(cè)總傷害5W左右),并在結(jié)束后根據(jù)目標(biāo)心法為自己添加80%的外功或者內(nèi)功傷害減免護(hù)盾,持續(xù)30秒。

護(hù)盾在英雄模式下不存在,挑戰(zhàn)模式中*了隊(duì)伍的職業(yè)構(gòu)成,雖然并沒(méi)有見(jiàn)過(guò)它狂暴,但是80%減傷打起來(lái)很容易讓人煩躁

時(shí)間軸:

不是很想說(shuō)這個(gè)話題……因?yàn)檫@Boss除了皮糙肉厚要打很久,基本沒(méi)有什么太大的時(shí)間軸概念

基本上是按照龍血-大快朵頤/鼉龍撼地/水圈-龍血的順序在循環(huán),一般都是隨便過(guò)的Boss,不贅述……

中水圈的是傻,加不起來(lái)噴奶,毒太高不消噴T,好像也沒(méi)啥了

打法細(xì)節(jié):

出啥躲啥,站著捅

三號(hào)首領(lǐng):容夏/納羅

前言:

3號(hào)前小怪為蜘蛛,大的中的,會(huì)給T上減療,打人疼,大的死了以后會(huì)刷六個(gè)小的,注意留群拉不然肯定死人,一路上連大帶中拖小大概二十多只蜘蛛小的40W中的80W大的120W不知道策劃腦子里裝的都是什么

關(guān)鍵技能:

容夏/納羅:容夏在場(chǎng)面上和玩家戰(zhàn)斗,納羅在周圍的臺(tái)子上輔助壓制,全程只需要攻擊容夏即可……狂暴時(shí)間:4分30秒,血量:685W

劇毒之體:容夏施放,對(duì)周身六尺范圍內(nèi)造成持續(xù)毒性傷害,永久存在

余毒:納羅施放,隨機(jī)點(diǎn)名兩個(gè)玩家,造成余毒效果,可疊加,每層余毒會(huì)產(chǎn)生10%減療。

英雄模式下,余毒在血量滿后消失;

挑戰(zhàn)模式下,余毒在血量滿后不會(huì)消失,而是停止疊加直到持續(xù)時(shí)間結(jié)束,

一旦血不滿,每次納羅在進(jìn)行余毒判定后都會(huì)額外疊加一層余毒效果并刷新持續(xù)時(shí)間

蠱毒爆發(fā):容夏施放,2W~2W5左右的AOE傷害,在血量不滿(尤其近戰(zhàn),因?yàn)槎救υ诓豢赡軡M)的情況下極易造成減員。

蠱毒傳染:容夏施放……這個(gè)技能沒(méi)有存在感,大概是會(huì)傳染余毒還是啥的,不是重要技能(名字我編的,這技能連個(gè)結(jié)算傷害都沒(méi)有誰(shuí)知道叫啥)

(這里填狂霸拽酷叼的名字):容夏施放,全屏技能,只有一個(gè)四尺半徑的安全點(diǎn),對(duì)不在安全點(diǎn)上的所有玩家造成巨額毒性傷害。

該技能為挑戰(zhàn)模式特有

技能效果為全屏變綠,但是一片草原之中會(huì)有一個(gè)特立獨(dú)行的透明小圈,十秒后一個(gè)綠帽從天而降落在圈內(nèi),對(duì)沒(méi)帶綠帽的小伙伴們?cè)斐?W左右的傷害,基本不是T沒(méi)減傷就秒了。

在第一次施放這個(gè)技能時(shí),會(huì)連續(xù)施放兩次。之后施放該技能時(shí),均為連續(xù)施放三次。

藥桶:場(chǎng)地四周有六個(gè)藥桶,承受兩次攻擊后會(huì)爆炸,如果此刻納羅路過(guò)藥桶,則會(huì)被擊暈30秒,同時(shí)停止施放技能余毒,并且不再進(jìn)行余毒判定

時(shí)間軸:

容夏每間隔1分鐘左右會(huì)施放一次上面提到的(這里填狂霸拽酷叼的名字),除以之外沒(méi)有固定的時(shí)間軸。

納羅會(huì)在兩個(gè)藥桶之間停滯15秒,并且盯死兩名玩家(遠(yuǎn)程治療霸刀)施放余毒,是的包括霸刀因?yàn)樗麄冇性?尺外持續(xù)輸出的能力不用考慮容夏的劇毒之體。之后她將奔向下一個(gè)兩個(gè)藥桶之間的地點(diǎn)。

那個(gè)(這里填狂霸拽酷叼的名字)真的是秒人沒(méi)商量的,千萬(wàn)不要貪輸出。

打法細(xì)節(jié):

首先要知道因?yàn)樗拇?這里填狂霸拽酷叼的名字)的存在,再加上狂暴后極限可以堅(jiān)持的時(shí)間,實(shí)際上對(duì)boss的有效輸出時(shí)間為3分半鐘到4分鐘不等

這個(gè)Boss的命中要求為102,無(wú)雙要求為45%, 艸,這XX策劃 ,所以盡可能多穿精簡(jiǎn)并且提高無(wú)雙來(lái)保證dps的有效性

我們正常開(kāi)打到狂暴還剩余29%……最后3個(gè)輸出全部重新配裝才做到勉強(qiáng)打過(guò)…… 肯定是他們?nèi)齻€(gè)dps太菜了

開(kāi)場(chǎng)Boss定在原地,落幫會(huì)旗幟,開(kāi)爆發(fā)技能,全隊(duì)盡情輸出30秒最大化壓制Boss血量

30秒后最高的余毒應(yīng)該在4層左右,負(fù)責(zé)打藥桶的隊(duì)員可以準(zhǔn)備前往納羅奔跑的路徑上引爆藥桶來(lái)清余毒

注意,優(yōu)先使用長(zhǎng)歌/霸刀這樣0.5秒頻率造成傷害的門派去保證藥桶引爆的時(shí)效性

出現(xiàn)(這里填狂霸拽酷叼的名字)后全隊(duì)向安全點(diǎn)移動(dòng),注意不要路過(guò)Boss的劇毒之體以免承受不必要的傷害

T將Boss拉在安全點(diǎn)附近自己不進(jìn)去,保證劇毒之體和安全圈不重疊即可

治療注意小隊(duì)血線保證始終在3W以上,不然很容易一個(gè)蠱毒爆發(fā)減員,尤其是不斷承受劇毒之體傷害的近戰(zhàn)

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