點(diǎn)休閑里又是那個長方形圖標(biāo),然后你在點(diǎn)你想玩的模式,那里有什么荒島特訓(xùn),點(diǎn)一下就進(jìn)去了哦
cf手游自產(chǎn)生以來都是熱度不減的游戲,受到廣大玩家的歡迎,那么在荒島特訓(xùn)吃雞過程中又有哪些不為你所知的技巧呢
方法
在游戲開始的時候需要滑翔降落到地面,如果不主動點(diǎn)擊滑翔按鈕,在飛機(jī)航線的后半段也會強(qiáng)制跳傘的。在空中滑翔的時候,可以通過移動鼠標(biāo)來調(diào)整自己的視角,從而看到周圍的其他士兵的飛行方向。在降落的時候,是可以選擇那些建筑的樓頂進(jìn)行降落的,哪怕這個建筑并沒有樓梯同樣樓頂(不建議這樣做,因?yàn)閯偨德涞臅r候并沒有武器,到樓頂也沒用)。落地以后的第一件事情是搜尋資源,包括武器裝備和道具,而不是去找人打架。畢竟武裝好自己才能有與別人競爭的資本
日前,CF手游正式公布全新資料片——新版本“荒島特訓(xùn)”即將于11月17首發(fā)上線,CF手游的吃雞玩法已
在搜尋資源的過程中,遇到敵人并不意味著就一定要拼個你死我活,大丈夫能屈能伸,找個地方躲起來把自己補(bǔ)滿血比什么都重要。在躲避沙塵暴的時候不止可以靠雙腿跑路,找一輛載具可以讓你更快地到達(dá)安全區(qū)
2017年12月21日,穿越火線舉辦了一場名為“Be The Winner”的戰(zhàn)略發(fā)布會,公布了
不要以為游戲里所有的載具都可以無限駕駛,別克轎車和裝甲車都是需要汽油的,汽油沒了就開不了了,只有摩拜單車不耗油,想騎多久騎多久。別克轎車和裝甲車都是可以走水路的,但是摩拜單車不行。摩拜單車在一些坡度非常大的山坡上是騎不上去的,這時候應(yīng)該果斷下車步行
荒島特訓(xùn)是騰 訊出得,不是網(wǎng) 易。網(wǎng)易出了兩個吃雞游戲,一個是 終結(jié)者2:審判日,還有一個是荒野行動
游戲里除了可以通過武器淘汰敵人之外,還可以通過駕駛汽車撞擊敵人將敵人淘汰。汽車具有一定的耐久度,耐久度范圍內(nèi)可以對車內(nèi)的人進(jìn)行保護(hù),敵人射擊車輛并不會對車內(nèi)的人造成傷害
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在游戲中是不能從車外看到車內(nèi)有沒有人的,所以駕駛車輛去往安全區(qū)或者接近空投補(bǔ)給箱比步行過去更安全
穿越火線到底是仿照絕地求生的。從畫面真實(shí)性和技術(shù)性來講肯定是絕地求生做得好,玩的人也是絕地求生的多很
在游戲中,步和狙擊比散彈和機(jī)好用,因?yàn)榇蟛糠值膶?zhàn)都是中遠(yuǎn)距離對戰(zhàn),散彈和機(jī)稍顯無力。帶準(zhǔn)鏡的步是最好的武器選擇,因?yàn)樗骖櫫诉h(yuǎn)程和近程攻擊能力
日前,CF手游正式公布全新資料片——新版本“荒島特訓(xùn)”即將于11月17首發(fā)上線,CF手游的吃雞玩法已
在游戲后期,安全區(qū)的范圍非常小,最保險的自保方式就是找個有草的地方趴著,關(guān)注周圍的一舉一動,并且根據(jù)安全區(qū)的移動趨勢及時更換位置
2017年12月21日,穿越火線舉辦了一場名為“Be The Winner”的戰(zhàn)略發(fā)布會,公布了
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現(xiàn)在穿越火線手游怎樣進(jìn)入吃雞模式?(荒島特訓(xùn))
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絕地求生吃雞好玩還是穿越火線里面的荒島特訓(xùn)吃雞好玩
穿越火線到底是百仿照絕地求生的。從畫面真實(shí)性和技術(shù)性來講肯定是絕地求生做得好,度玩的人也是絕地求生的多很知多。cf到底是山寨絕地求生的,做的很多東西都很不專道業(yè),有些甚至版很不可思議,就比如地圖上的二貨平衡車…權(quán)…誰會在戰(zhàn)場上放平衡車……
cf手游吃雞什么時候出的最新相關(guān)信息
日前,CF手游正式公布全新資料片——新版本“荒島特訓(xùn)”即將于11月17首發(fā)上線,CF手游的吃雞玩法已然近在眼前。(想要百和全世界玩家一起互動,推薦下載玩Go)
荒島度特訓(xùn)模式顧名思義,60名玩家將在一個400萬平米的荒島基地上同場*戰(zhàn)。玩家將以飛機(jī)跳傘的獨(dú)特視角加入知游戲,戰(zhàn)斗之前縱觀地圖全貌、掌握資源點(diǎn)信息;并且是不佩帶任何*械裝備,徒手開局作戰(zhàn)!玩家可以選擇赤手空拳猥瑣存活,也可以沿途搜集武器裝備來增加自身火道力。
玩家還可以在荒島特訓(xùn)模式尋找各種車輛駕駛,享受飛一般的速度!除此之外該模專式還設(shè)置了沙塵暴惡劣天氣和僵尸圍攻,裸露在沙塵暴中的家將迅速掉血,安全范圍將逐漸縮小。這將使得廣闊荒島上的玩家不斷尋找安全區(qū),沿途消滅掉一切敵人,屬最終才能勝出!
以下選擇一個吃雞模式A鎮(zhèn)魂島B和平精英C荒島特訓(xùn)D邊境突圍
B.和平精英,這個現(xiàn)在玩的人更多。
戰(zhàn)術(shù)競技縮圈加速,騰訊入局兩月戰(zhàn)況如何?
2017年12月21日,穿越火線舉辦了一場名為“Be The Winner”的戰(zhàn)略發(fā)布會,公布了《穿越火線》手游空降競技開黑版本“荒島特訓(xùn)”上線后的成績——日活躍用戶數(shù)突破2100萬,最高同時在線用戶突破300萬。作為騰訊在移動端戰(zhàn)術(shù)競技品類布局的排頭兵,《穿越火線》手游可以說初步完成了對這個全新市場的攻堅。
與《穿越火線》手游“荒島特訓(xùn)”版本的高歌猛進(jìn)對應(yīng)的是,曾經(jīng)“*聲四起”的各大移動榜單已經(jīng)開始出現(xiàn)變化,一個多月前榜單上此起彼伏的戰(zhàn)術(shù)競技手游如今只剩下“零星*聲”,用“吃7a686964616fe4b893e5b19e31333365633964雞”類游戲的術(shù)語講,這一品類如今已到“縮圈”階段,而且速度已然在加快。
縮圈第一輪:沒有基礎(chǔ)工業(yè)能力,想搞航母不容易
今年年初上線的《PUBG》引發(fā)了整個行業(yè)的吃雞狂潮。不但各大廠商陸續(xù)公布移動端的“吃雞”計劃,許多小廠商也放手一搏,試圖把握住市場的窗口期。一時間市場上百雞爭鳴,擠占榜單。
但好景不長,雞年尚未結(jié)束,搶先入場的小玩家已經(jīng)基本淘汰殆盡,消失在視野中。最終“天命圈”中的角逐依然是在大廠之間展開。
原因不難理解,吃雞手游比之前流行的動作卡牌、MMO等品類更考驗(yàn)研發(fā)實(shí)力。吃雞的一大魅力,在于高擬真度的生存玩法帶來的代入感。吃雞的規(guī)則很少,玩家憑直覺和常識來進(jìn)行游戲。而這個前提條件是,玩家需要首先感覺到自己處在一個真實(shí)的“世界”,所見所用皆為日常熟悉的事物,這樣才能有對應(yīng)的生存代入感。同時,硬件轉(zhuǎn)變的操作流暢性、視野、方向感的對應(yīng)微調(diào)也十分重要。
因此,雖然大家同時起跳,但經(jīng)驗(yàn)積累則完全不同。不少游戲?yàn)榱藫屨嫉谝惠喌摹俺噪u”紅利倉促上架,技術(shù)積累層面的短板制約了后期發(fā)展——例如在11月初,某款虛幻4引擎打造的吃雞手游曾率先推出,取得了不錯的成績,但隨著各個游戲大廠的入局,其“忽視優(yōu)化、適配性差”的短板很快將其拖出了第一梯隊。而后續(xù)上線的騰訊網(wǎng)易等大廠產(chǎn)品,在研發(fā)方面有著深厚的技術(shù)積累和平臺適配經(jīng)驗(yàn),在品質(zhì)上輕易便能超越各方面能力儲備薄弱的廠商。用比較通俗的話來說:“沒有基礎(chǔ)工業(yè)能力,想搞航母不容易?!?/p>
以《穿越火線》手游為例,雖然單就產(chǎn)品而言,荒島特訓(xùn)相比使用虛幻4引擎的諸多同類產(chǎn)品在畫面表現(xiàn)上略有不足,但設(shè)計操作優(yōu)化和手機(jī)適配性的成熟彌補(bǔ)了這一短板。騰訊這次拿出《穿越火線》這樣一個打開移動端射擊品類市場的開路者和端游時代的*IP,用技術(shù)積累和品牌積累雙重保障來攻略吃雞市場,實(shí)則還是形成了對競爭者的強(qiáng)有力沖擊。
不僅如此,《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)還只是騰訊整個吃雞戰(zhàn)略的其中一環(huán),扮演著對這個全新品類的攻堅者角色。而騰訊在《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)之外,還有《光榮使命》、《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》三款“吃雞”手游相繼曝光。
每一款吃雞手游都有著各自不同的方向與戰(zhàn)略任務(wù),而率先公布的《穿越火線》手游荒島特訓(xùn),其任務(wù)便是作為這個“吃雞生態(tài)圈未來戰(zhàn)略”的排頭尖兵,為騰訊探路。
不談其他有力競爭者,僅看已知的龐大產(chǎn)品矩陣,騰訊已經(jīng)算是在第一輪縮圈中穩(wěn)操勝券了。
縮圈第二輪:從“人無我有”到“人有我優(yōu)”
沖過了初次縮圈并不代表著高枕無憂,一方面,隨著中小廠商離場,熱度流量也開始消失。場上存留著的都是實(shí)力不俗的對手及越來越嚴(yán)苛的玩家——他們開始對競技體感、交互等提出更多要求。稍有差池,就面臨著被淘汰的危險。
如果說第一輪縮圈是“從無到有”的市場填補(bǔ),那么第二輪“縮圈”階段,便是“人有我優(yōu)”的差異化和優(yōu)質(zhì)化競爭。留場皆豪杰,所以這個“優(yōu)”必須是全方位的——在基本功都扎實(shí)的情況下全面優(yōu)化細(xì)節(jié),不僅在品質(zhì)上,在運(yùn)營以及對玩家需求的服務(wù)上都要有很好體現(xiàn)。同時,能盡可能給出更多選項(xiàng)并無限接近“最佳體驗(yàn)”。
面對這個問題,各大廠商的打法也有所不同,例如網(wǎng)易的幾款吃雞手游,賣點(diǎn)是更為重度化的游戲體驗(yàn),并很快通過開通付費(fèi)點(diǎn)滿足了部分玩家的時裝需求,而《穿越火線》手游荒島特訓(xùn),最初則是針對移動端特性,做了一定的輕量化嘗試。
然而到底什么形態(tài)的吃雞才是適合手游吃雞的“最佳體驗(yàn)”,這個問題仍然沒有一個標(biāo)準(zhǔn)答案。 最后, 《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)選擇了“向玩家勢力低頭”:雖然從運(yùn)營角度上看,沒有及時在“個性化裝扮”這一商業(yè)化模式上進(jìn)行明確探索并滿足部分玩家的個性需求,算是個小小瑕疵,但游戲建立了一套與玩家之間的反饋溝通機(jī)制,通過與玩家深度接觸,將“玩家最想玩、最愿意玩”的內(nèi)容率先提煉,并進(jìn)行針對性更新。
《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)最近宣布的60人/120人雙地圖便是一個例子,吃雞手游到底應(yīng)該更輕度還是更重度?最后他們的決定是把選擇權(quán)交給玩家——本次版本更新在原本60人地圖基礎(chǔ)上新增了120人全新大地圖,地圖面積也從400萬擴(kuò)大至3600萬平方米,這也就意味著,玩家將有2種不同玩法節(jié)奏的地圖可以選擇,60人沙漠或者120人綠地。游戲也由此成為了第一款“雙地圖吃雞手游”。
也正是在這一思路下,我們看到荒島特訓(xùn)版本上線后《穿越火線》手游的日活直接上升到了2100萬。作為一款在市場上已經(jīng)運(yùn)營2年的游戲,這一產(chǎn)品層面的突破性成果可以說是成功完成了攻堅任務(wù),也為騰訊的吃雞生態(tài)圈未來產(chǎn)品戰(zhàn)略探明了方向。
決戰(zhàn)天命圈:從產(chǎn)品之爭到生態(tài)之爭
前面我們都在說產(chǎn)品層面,但當(dāng)縮圈進(jìn)入到下一個階段,格局也就不再是具體產(chǎn)品形態(tài)的競爭,而上升到了生態(tài)層面的競爭。一款產(chǎn)品最終會淪為一時熱點(diǎn),還是成為長期現(xiàn)象,更多取決于背后的游戲生態(tài)——《王者榮耀》正是一個典型案例,通過融入玩家的社交與生活,并打造周邊生態(tài)提供多種維度的游戲體驗(yàn)與樂趣,最終令這款游戲獲得了超越游戲維度的影響力,成為了國民娛樂產(chǎn)品。
在打造生態(tài)方面,縱觀之下,騰訊已經(jīng)展現(xiàn)了一定的優(yōu)勢。盡管《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)剛剛上線月余,但從外部的種種跡象顯示,其戰(zhàn)術(shù)競技大生態(tài)的準(zhǔn)備工作很早便已開始,算是領(lǐng)先了同類產(chǎn)品一個身位。
我們現(xiàn)在已經(jīng)可以看到許多具體舉措。在電競維度上,游戲一面打通線上比賽觀看的流程體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了與直播平臺的互通,另一面,也在推進(jìn)線下賽事:12月初,《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)在騰訊游戲嘉年華上舉辦了一場“百萬賞金賽”,這是國內(nèi)首次舉辦戰(zhàn)術(shù)競技手游比賽,緊接著,又宣布繼續(xù)布局城市公開賽等線下賽事,在2018年初舉辦第一屆《穿越火線》荒島特訓(xùn)世界錦標(biāo)賽,把比賽量級上升到了國際高度。
跨界合作上,也有一些值得關(guān)注的操作。前不久騰訊聯(lián)手順豐速運(yùn)展開了合作,將快遞箱投入到了《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)之中,這也是順豐這個快遞行業(yè)龍頭品牌首次觸電游戲。
這些事件都在表明,借助《穿越火線》手游荒島特訓(xùn)這支先鋒尖兵,騰訊著力打造的戰(zhàn)術(shù)競技大生態(tài)已經(jīng)初現(xiàn)雛形。在別人還在拼產(chǎn)品的時候,騰訊已經(jīng)開始全方位布局生態(tài)了。當(dāng)然,其中還有工作需要進(jìn)一步去優(yōu)化,比如120人的吃雞比賽,OB視角要如何更好的呈現(xiàn)?舞臺該如何安排?如何盡可能捕捉到比賽中的戲劇性情節(jié)?這些都還沒有很好的解決。
“吃雞縮圈”已經(jīng)開始,未來,隨著騰訊戰(zhàn)術(shù)競技矩陣下的其他產(chǎn)品陸續(xù)推出,決戰(zhàn)天命圈的戲碼也將很快上演。對于這樣一個需要綜合實(shí)力的品類來說,未來的勝者或許既不屬于最早的那家,也不屬于宣傳最猛的那家,而是應(yīng)該屬于從產(chǎn)品到生態(tài),準(zhǔn)備工作做得最足的那家。
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