比如河流之王塔姆、吸血鬼、巨魔、蠻王、無雙劍姬。1、河流之王塔姆雖然現(xiàn)在一直處于輔助位置,上
lol諾手也有另一個名字,叫做小學(xué)生之手,理由是他很簡單粗暴,沒改版的諾手靠著R的斬殺效果搶人頭美滋滋,當(dāng)然,現(xiàn)在的諾手搶人頭也是一樣的;新版諾手不會像以前無腦,有技巧,就是因為Q的改動回血,而被動賦予他的真實傷害也使得他單挑能力很強(qiáng),要克制諾手,首先你不能是個肉盾,因為諾手最不怕的就是肉盾,第二,你單挑能力要強(qiáng),爆發(fā)要高,最好是遠(yuǎn)程的,因為諾手沒有位移技能,懼怕手長有位移等有爆發(fā)的英雄~
方法
Top5:無雙劍姬劍姬作為最強(qiáng)的單挑王,面對諾手這種英雄,自然是不需,劍姬克制諾手的地方在于可以格擋諾手的E以及R技能,E技能格擋反彈將造成控制,然后大招完成擊殺,格擋R技能則能免疫諾手的大招免疫效果,沒有大招的諾手威力減一半,但大家不要把W專門用來格擋R技能,因為玩諾手的人一般是EAWQ消耗的,你應(yīng)該擋的是E技能,而不是R技能。
【諾克薩斯之手德萊厄斯】自從登場以來,由于技能的強(qiáng)勢以及大招擊殺敵方自動冷卻,使得諾手一直受到玩家們
Top4:迷失之牙迷失之牙這英雄的特點(diǎn)是團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),變身之前是個遠(yuǎn)程英雄,靠Q進(jìn)行輸出,Q技能有遠(yuǎn)程傷害,而升級W技能后的納爾有三下普攻的百分比傷害,這對于消耗敵方上單非常強(qiáng)勁,很多沒有位移的英雄碰到納爾只有被風(fēng)箏的份,例如諾手這樣的,有Q減速的納爾,諾手完全夠不著,而納爾沒變身就已經(jīng)能把諾手搞的頭皮發(fā)麻了,當(dāng)消耗一定的程度,自己變身后,可以R閃一套控制帶走對方。
主要推薦你兩個吧、卡茲克、可以跟諾手拼消耗、有很強(qiáng)力的逃生技能、說白了、打不過穩(wěn)跑、打得過的話諾
Top3:未來守護(hù)者前面一開始也說了,諾手即使自己爆發(fā)高,但他依然懼怕敵方爆發(fā)高的英雄,而杰斯作為爆發(fā)最高的AD英雄,可以勝任這一位置,而真正讓諾手束手無策的是杰斯是個既可遠(yuǎn)程也可近戰(zhàn)的,例如遠(yuǎn)程消耗對方在切換錘形態(tài)一套爆發(fā)帶走諾手,就是這么簡單粗暴,但這看似簡單粗暴的動作,可是有很多技巧的,所以杰斯是英雄聯(lián)盟最難操作的英雄之一
1、1級上線的時候,有些諾手會學(xué)Q技能,也有些會學(xué)W技能。所以,我們上線的時候再未了解對方的技能時候
Top2:狂戰(zhàn)士奧拉夫的特點(diǎn)在于黏人,你們斧頭扔到了是很難走的,而對于諾手沒位移的英雄來說更是如此,在前幾級的時候可以找時機(jī)丟Q黏住擊殺,也可以在六級后肆無忌憚,不管他的E技能是否打得到你,因為你的大招是霸體效果,控制是沒用的。
如果喜歡猥瑣一點(diǎn)的,選長手英雄,好風(fēng)箏,如提莫、薇恩、凱南,小心上頭;如果喜歡兇一點(diǎn)的,選劍姬、鱷魚
Top1:迅捷斥候大家見到提莫,立馬就會想到可愛一詞,這個圖片也可以看到了提莫多可愛了吧,提莫是英雄聯(lián)盟最惡心的英雄,所以就有寧可團(tuán)戰(zhàn)輸,提莫必須死的Lol諺語,提莫打諾手,就在于遠(yuǎn)程,提莫可以有W加速,就算諾手要上來打你,你也可以逃走,然后反過來黏住他,惡心他,讓他無法玩成補(bǔ)刀,也可以伺機(jī)造成擊殺。
在lol中諾手是一個強(qiáng)力近戰(zhàn)上單,因為被動的前期強(qiáng)力的存在以及Q技能的恢復(fù)可以說在前期很少有英雄是諾
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LOL什么英雄打諾手單挑完虐
比如河流之王塔姆、吸血鬼、巨魔、蠻王、無雙劍姬。e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333366306465
1、河流之王塔姆
*雖然現(xiàn)在一直處于輔助位置,上單基本絕跡,但上路能和*打的英雄還真沒多少,諾手也不例外。
*打諾手其實是比較容易的,四個技能里大招在對拼時用不到,三個技能其實足矣,當(dāng)然還要加上被動。*的被動有百分比的額外傷害,而且在被動疊到三層時可以使用W技能吞噬敵人,Q技能也是主加點(diǎn)的技能,減速還有傷害,配合被動三層可以暈眩敵人;
E技能提供自身坦度,在生命值低時用E技能瞬間產(chǎn)生一個護(hù)盾,可以說是兩管血,在打諾手的時候E技能可以有效規(guī)避他的斬殺,W可以將血怒諾手吞進(jìn)去減少傷害,剩下的就是AAA了,諾手就基本沒有反抗能力。
2、吸血鬼
吸血鬼有超強(qiáng)的續(xù)航能力,哪怕被打了一套,只要沒死就能回復(fù)過來,而且攻擊距離遠(yuǎn),在對線期的時候可以很好地消耗諾手,這會讓諾手的線上狀態(tài)很差,這樣的諾手是不太敢吃兵吃經(jīng)驗的,只能回家。
打諾手最怕的就是被諾手起手,而吸血鬼的W血池可以進(jìn)入無法被選中的狀態(tài),哪怕被鉤中也可以從容逃走,而不至于吃上一滿套傷害,血量太低的時候還能扔個大招然后血池等回血,總之是比較容易打諾手的。
3、巨魔
巨魔這個英雄可以說是諾手的天生克星,諾手被動增加攻擊力,而巨魔Q技能減少攻擊力,加上CD比較短。從1級開始,巨魔就可以硬剛諾手這個英雄,還有就是到了3級之后,諾手跑都跑不掉,開啟W技能的巨魔可以爆錘諾手。在后期的時候,一個大招就能降低諾手的雙抗,輸出還要比諾手高,所以說巨魔這個英雄是能從1級到18級吊打諾手的。
4、蠻王
蠻王這個英雄對于諾手也是非??酥频?,首先到了6級之后,蠻王的大招可以免疫死亡,諾手的大招幾乎對蠻王沒有作用。論起站擼能力,蠻王要超過諾手幾個檔次,有人說諾手有一個被動,但是蠻王的W可以減少敵方的60點(diǎn)攻擊力,諾手前期的被動對蠻王無效。在中后期蠻王打諾手不費(fèi)吹灰之力。
5、無雙劍姬
改版之后的劍姬也是諾手的克星,劍姬的W技能完美控制諾手的大招以及E技能,只要劍姬擋住了任何一個技能,那諾手基本上就廢了。在前期的時候,劍姬可以利用破綻耗血,在中期的時候劍姬基本上不怕諾手,到后期更不用說了。后期劍姬的單挑能力超過諾手幾個檔次。
lol諾克薩斯的天敵克星是誰。怎么打諾克?
只發(fā)表一下個人看法。諾克薩斯的優(yōu)勢有很多 被動的站擼對拼能力 前期站擼時觸發(fā)血怒幾乎是無敵的 滿被動的掉血傷知害也非常的高 q的回復(fù)能力也很強(qiáng) 線上被打野抓運(yùn)用好外圈q的效果能打出反殺的操作 諾克薩斯的短板也很明顯 手段 比較道容易放風(fēng)箏 沒閃空e的情況下很難殺遠(yuǎn)程英雄
個人感覺遠(yuǎn)程的上單天使比較容易打諾克 注意好諾克e的距離不要被諾克e到 配合上w的自身加速和q的減速 在諾克沒有閃現(xiàn)的情況下不容易被諾克近身 6級后把握好諾克r的時間放好自己的r技能擋掉諾克r技能的傷害 不過相對的天使打諾克被諾克e到不死也要回城
近上單的話個人感覺潘森比較容易打諾克 不過只限于前版期 潘森q技能消耗注意不要被諾克的q刮到 潘森的被動也能有效的防止諾克在短時權(quán)間內(nèi)打出滿被動的效果 不過如果6級前沒有很好的壓制主諾克 就比較難打了 潘森的線上對拼在6級后等于比別的英雄少了一個r
也聽說鱷魚比較容易打諾克 但是本人鱷魚學(xué)藝不精 所有不做評價
LOL:上單哪些英雄克制諾手?
【諾克薩斯之手德萊厄斯】自從登場以來,由于技能的強(qiáng)勢以及大招擊殺敵方自動冷卻,使得諾手一直受到玩家們的喜愛,但是一個英雄的強(qiáng)勢并不能讓玩家在上路一直屬于無敵狀態(tài),還是要看玩家們的操作,所以今天就給大家?guī)砜酥浦Z手的對線小技巧及玩法,希望大家喜歡。
正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,克制諾手之前我們先需要了解諾手在對線時有哪些技巧及破綻。
1.被動:出血。5層出血狀態(tài)或者死于【諾克薩斯斷頭臺】,德萊厄斯都將進(jìn)入持續(xù)5秒的【血怒】狀態(tài)。
2.大殺四方:內(nèi)圈Q命中的敵人只會受到外圈Q50%的傷害并且不會施加【出血】效果。德萊厄斯每用大殺四方命中一名敵方英雄,就會治療自身10%的已損失生命值(最大值:30%)
3.致殘打擊:德萊厄斯下次攻擊造成140%物理攻擊的傷害并減緩目標(biāo)90%移動速度1秒。
4.無情鐵手:將錐形范圍內(nèi)的所有敵人都拉到德萊厄斯的面前,并使這些敵人減速40%,持續(xù)1秒。
5.諾克薩斯斷頭臺:躍向目標(biāo)英雄并進(jìn)行致命打擊,造e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365643464成100.200.300點(diǎn)真實傷害。目標(biāo)身上的每層【出血】效果,都會使【諾克薩斯斷頭臺】額外造成20%的傷害。最大傷害值:100.200.300如果【諾克薩斯斷頭臺】擊殺了目標(biāo),那么它可以在20秒內(nèi)無消耗地再次施放。在3級時,【諾克薩斯斷頭臺】會解除封印——它的冷卻時間會在擊殺時完全重置,并且不再耗費(fèi)法力。
在深入了解諾手后我們就說說那些英雄能有效的克制諾手。
一:武器大師
武器大師無愧單挑之王,在單線對拼幾乎沒有能打得過他的英雄。非常克制諾手,E技能可以擋普攻以及諾手的W,這樣諾手幾乎打不出血怒來,Q技能的位移可以在諾手Q的時候跳進(jìn)內(nèi)圈,能有效的減少傷害并且不讓諾手打出回血。即使打不過被拉走之后Q也能輕松跳眼逃跑,只是需要小心在空中被拉下來。武器對線諾手需要打多套,不能一直對拼,因為在雙方血量都高的時候,一波是拼不死的,即便武器有E的存在,諾手也能打出血怒,容易被反殺。應(yīng)消耗一波,對拼時應(yīng)該在諾手還沒打出血怒時就迅速解決戰(zhàn)斗。
二.那爾
那爾絕對可以算是打諾手的最佳英雄之一了,對諾手的克制很全面,有減速,三環(huán)傷害高,遠(yuǎn)程攻擊,變大了能硬抗,打團(tuán)還比諾手強(qiáng)力,單帶也效率驚人。但是納爾是個非常吃熟練度的英雄,操作難度略高,特別是對怒氣的把控需要大量的實戰(zhàn)練習(xí)。
三.無雙劍姬
一個熟練的劍姬絕對能讓一個諾手痛不欲生,由于劍姬自身的靈活性和其W技能的格擋,只要擋到諾手的E技能就能穩(wěn)贏,而且憑借Q技能能緊貼諾手進(jìn)行攻擊,導(dǎo)致諾手外圈Q無法刮到回血,而且被動的百分比真?zhèn)痛笳械幕匮?、加速絕對是打諾手的不二利器
四.趙信
7.19版本中,趙信迎來了重做,取消其原來減少百分之15護(hù)甲的雞肋被動,將其W被動技能被移動到被動上,W主動效果移動到了E技能的主動效果上。因此趙信擁有了新W技能:風(fēng)斬電刺。同時大招擁有了無視大招范圍以外傷害的能力,理論上來說變得更能抵擋傷害。信爺就是剛,跟武器有點(diǎn)像,無非就是當(dāng)諾手Q的時候就E上去戳他,AQ可以重置普攻W留著最后收人頭或者打傷害。趙信的爆發(fā)不用多說,戳幾下就死了,諾手也打不出血怒就倒下了。打諾手的訣竅其實就是不讓他Q中,或者不讓他打出被動效果。如果你玩的英雄不好躲Q,就先跟其換血,當(dāng)你們血量都不是那么充足的時候,他是比較難打出被動的,你就可以輕松打贏了。
認(rèn)同的點(diǎn)個贊吧!歡迎留言說說你的看法!
游戲,我們是認(rèn)真的。更多經(jīng)驗及技巧在——《一千零一擼》
LOL 什么英雄克制諾手呀,上路老是被他壓到爆
主要推薦你兩個吧、
卡茲克、可以跟諾手拼消耗、有很強(qiáng)力的逃生技能、說白了、打不過穩(wěn)跑、打得過的話諾手是跑步了的、
蜘蛛、克制一切近戰(zhàn)上單、特別是這種沒有突進(jìn)的近戰(zhàn)上單、基本完克、而且Q技能消耗能力很突出、人形態(tài)跟蜘蛛形態(tài)都是百分比掉血、說白了就是撐血沒用、打諾手這樣的英雄、Q著Q著他就沒血了、蜘蛛欺負(fù)短手英雄簡直太容易了、至少我用蜘蛛打諾手即使游戲輸了、但是線上也是干爆諾手、即使他們贏了、我也是讓對方的諾手打了一場華麗的醬油、
剩下的還有很多英雄也不是打不過諾手的、像放逐、蘭博、潘森、奧拉夫這種很多英雄其實打諾手都是五五開、甚至能占據(jù)一些優(yōu)勢、諾手這個英雄其實短板也是十分明顯的、比較依賴線上優(yōu)勢跟人頭、就是一個20分鐘拿了4、5個人頭的諾手、跟一個沒殺人也沒死的諾手肯定不一樣、諾手這個英雄滾雪球的效果太明顯了、一旦讓他順風(fēng)了、他就是又能抗又能打、團(tuán)戰(zhàn)你就拿他沒什么辦法、打他吧、他還很肉、不打他吧、他傷害還很高、還有一個缺點(diǎn)就是沒有穩(wěn)定的突進(jìn)技能跟控制技能、就是腿短、你可以選一個有逃生技能的、只要一個位移、諾手很難再追的上你、還有就是線上的時候盡量注意自己走位、別被他先手勾中、這樣基本你即使你打不過也不至于會爆掉、而諾手的雪球滾不起來還是很難受的、一旦被殺有劣勢了、果斷叫打野爸爸來幫忙、或者你直接就猥瑣點(diǎn)、打野爸爸不來你就別跟他拼、或者干脆就是用杰斯蜘蛛這種長手英雄、就是欺負(fù)他手短腿短、當(dāng)然吸血鬼就算了、吸血鬼打諾手、9級之前還是很難受的....
說這么多、希望可以幫到你、我目前排位的時候如果、如果對方的上單是諾手、我又是拿到上單位置、除非陣容特別需要其他英雄、否則我肯定是選蜘蛛、只要自己不犯二、穩(wěn)爆諾手(當(dāng)然要是碰上對面的打野爸爸就是不發(fā)育了無腦蹲我、那是另一回事、但是即使無腦蹲我、憑兩個英雄想塔下強(qiáng)殺蜘蛛、風(fēng)險還是很大的、最次一換一、操作好了就是一換二、如果再加上點(diǎn)運(yùn)氣、0換2也不是很難、畢竟蜘蛛的E是一個類似吸血鬼血池這種不能被選為目標(biāo)的技能.....所以我覺得一個英雄想塔下強(qiáng)殺一個血量相e68a84e799bee5baa631333332393964對還算健康的蜘蛛簡直就是TM瘋了、)
純手打、望采納、
LOL怎么打諾手?用什么英雄好?
1、1級上線的時候,有些諾手會學(xué)Q技能,也有些會學(xué)W技能。所以,我們上線的時候再未了解對方的技能時候,千萬不要盲目硬剛。上單諾手一般都是閃現(xiàn)疾跑,否則被對面打出血怒,對方開疾跑追你,你無論如何是打不過的。
2、要了解諾手的傷害來源,無非是血怒后加的攻擊力,以及流血的真實傷害。諾手疊出血怒不算技能的話,需要A5刀才會有血怒效果。但是事實對線時候,對方還有技能,所以一定不能隨便給諾手疊出被動,否則血怒加流血的傷害就算沒出傷害裝也是很高的。
3、這時候到了6級之前3級以后,你就要注意走位了。先不考慮打野的因素,你的對線期要格外小心。諾手其實一套傷害也就只會消耗一下你。無非是趁你補(bǔ)兵時候用外圈Q蹭你一下,這時候你就不要和對方硬剛了,等流血效果消失后,再進(jìn)行猥瑣發(fā)育。當(dāng)然有些英雄可以和諾手剛一e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365666162下,甚至比諾手還要猛,這里先不說,先說一下劣勢怎么打。畢竟能看的基本都是處于劣勢當(dāng)中。
4、諾手的消耗,基本就是E技能起手,如果你站位靠前被他A接W的話,你想跑的時候,又被諾手E回去,這時候除非你有閃現(xiàn),否則兇多吉少。如果諾手單純消耗的話基本就是E拉回來A一下,接W,再A一下,然后Q一下。這時候他就有4層被動,你如果感覺被消耗上頭要和對方硬剛,對方只需要再A一下,就可以疊出血怒,硬剛還是剛不過。
5、講到這里難道說諾手就是那么無敵嗎?其實不是的,我們可以騙對方技能,就算被Q消耗帶個多藍(lán)盾也是回血可以回上來。記住如果不是對方失誤或者裝備碾壓,千萬不要盲目上頭和其硬剛。其實諾手的核心是E技能。一旦諾手E技能放空了,你就上去揍他吧,只是消耗而不是殺他。諾手的E技能CD時間長,你上去消耗一套,他最多A你一下接個WQ。這樣換血你是不虧的,因為你可以隨時撤退,他拿你也沒辦法。有一些發(fā)育型的上單比如狗頭就不能這樣子了。能夠消耗的比如瑞文武器刀妹劍姬等等。而這些英雄操作好是可以吊打諾手的,但是這里講的是處于劣勢的時候。
6、6級以后,諾手的威脅更大,尤其是帶疾跑的諾手。所以一定不要壓線過長,先不說打野來不來抓,你離防御塔太遠(yuǎn),諾手肯定疾跑上來就搞你。而你把兵線控制在塔外不遠(yuǎn),諾手也沒什么辦法。有些時候?qū)幵嘎┑粢粋€大車,也不能給諾手一個好的起手位置,通常感覺沒什么自信的時候就帶個T傳送,這樣沒血以后可以傳送上線,這樣對線其實是問題不大,不至于虧經(jīng)驗和等級,被無情碾壓的。
注意事項:
對線時候,注意對面中野的走向,防止被抓,一旦被抓一次,諾手就能滾雪球滾起來
實在感覺對線壓力很大,可以呼叫己方打野和中單來抓諾手幾波,一旦諾手等級和裝備跟不上,他其實也沒有那么可怕。
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