方法
在青銅階段,如果你玩的好的話基本是屬于初期1打2,中期1打3,后期1打5的狀態(tài),無(wú)論操作意識(shí),都高于對(duì)手太多,打過(guò)幾次4打5都是完勝毫無(wú)懸念。在這個(gè)分段,基本什么操作都玩的出來(lái),意識(shí)也絕對(duì)到位,對(duì)方想干什么,基本潛意識(shí)就知道了,甚至對(duì)方什么時(shí)候想丟技能都很清楚,自己的操作也很游刃有余。至于隊(duì)友,感覺(jué)很好溝通,傳說(shuō)中的無(wú)底坑洞也就那么回事,只遇見(jiàn)過(guò)幾盤(pán)掉線的,某些隊(duì)友死的多那是技術(shù)原因,不能成為噴的理由?;旧晕⒐奈柘率繗猓?duì)友看見(jiàn)你殺人多,就都完的很自信,也很配合??偟膩?lái)說(shuō),感覺(jué)隊(duì)友都還挺好的。所以不要因?yàn)樵谇嚆~段而感覺(jué)氣餒,心態(tài)首先應(yīng)該放平,多推線推塔的效果比較顯著,這個(gè)段位的玩家一般比較注意人頭,而你悄悄帶線,帶上高地,破兩到三路小水晶,勝局就基本定下來(lái)了。
在白銀階段,這個(gè)分段,操作依然很隨意,只是不是那么好殺對(duì)手罷了,遇見(jiàn)個(gè)別慫的,就游走去了。主要差別體現(xiàn)在青銅很多時(shí)候有用的操作,在白銀里就用不上了,比如草叢偷襲,白銀里的眼睛都會(huì)固定那幾個(gè)位置,跟青銅沒(méi)眼的情況稍許不同。至于隊(duì)友,感覺(jué)溝通出現(xiàn)困難,更多的人迷戀人頭,而不是拆塔拿龍,感覺(jué)拿了人頭輸了游戲也是一樣的爽,其實(shí)白銀水比青銅深多了,白銀玩家雖然技術(shù)以及游戲技巧比青銅玩家好一些,但是因?yàn)楦?duì)友的溝通很艱難,互噴的情況也常出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候,最有用的技巧就是TAB面板的屏蔽功能,盡量不要因?yàn)樗麄兊陌枳於绊懽约旱墓?jié)奏,等你CARRY起來(lái)之后,他們覺(jué)得還有贏的希望,一定會(huì)好好玩,這樣你的贏面就大了起來(lái)。
在黃金階段,如果職業(yè)的頂尖操作為10分的話,那么黃金分段的操作絕對(duì)有6-8分。很多操作都是相當(dāng)?shù)轿坏模铍y的發(fā)條QWRQ,很多黃金選手都可以放出來(lái),只是意識(shí)相對(duì)來(lái)說(shuō)還比較模糊,比如單獨(dú)對(duì)線的時(shí)候,這套連招沒(méi)問(wèn)題;遇見(jiàn)團(tuán)戰(zhàn)和被人抓的時(shí)候,這套操作就很難秀出來(lái)了,情況不一樣,壓力不一樣,因?yàn)閴毫?dǎo)致操作變形,空大的情況也就很多了。
所以很多人都覺(jué)得職業(yè)選手的操作也就那樣,自己也可以操作出來(lái),可是要知道大家面對(duì)的對(duì)手不一樣,一個(gè)黃金面對(duì)青銅,可以各種操作秀,面對(duì)鉆石,可能操作連青銅都不如了。
最直觀的表現(xiàn)就是,黃金分段的人補(bǔ)兵一般是100-200;在面對(duì)鉆石級(jí)別的人的時(shí)候,通常是100左右;面對(duì)青銅級(jí)別的人的時(shí)候,通常是200左右;這也就是操作與對(duì)手的關(guān)系了。
對(duì)手越強(qiáng),越難操作,就好像對(duì)手太強(qiáng),自己補(bǔ)兵都會(huì)漏兵不少。
至于隊(duì)友,都當(dāng)自己是職業(yè)選手,只有靠自己才能拯救世界,贏了都是自己的功勞,輸了都是誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)(某個(gè)位置的錯(cuò))。 我玩黃金分段的時(shí)候,一般10盤(pán)里只有5盤(pán)可以要到位置,大部分人都是搶位置的。
這個(gè)時(shí)候你可以迎合他們,比方說(shuō),如果你實(shí)力不是很強(qiáng),你可以考慮輔助位,輔助位置很好躺的,不要小看這個(gè)位置,既能輕松操作也能輕松上分,他們拿到自己想要的位置之后,勢(shì)必有一定實(shí)力,在黃金段位,只需輔助保證視野和信號(hào)提醒,以及團(tuán)隊(duì)智腦的作用,做到輕松上分,換言之,如果你對(duì)自己某個(gè)位置特別自信,你也可以去爭(zhēng)取這個(gè)位置,現(xiàn)在都是預(yù)選位置排位,視自身狀態(tài)以及實(shí)力可以機(jī)智的選擇適合本段位贏面高的位置。
在白金階段,這個(gè)分段的老油條很多,操作犀利的有,操作逗比的也多,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是遇見(jiàn)弱的對(duì)手,操作牛B上天;遇見(jiàn)強(qiáng)的對(duì)手,操作SB到極點(diǎn)。 這個(gè)分段可以說(shuō)是操作與對(duì)手··最直觀的體現(xiàn)了。
比如某個(gè)光輝第一盤(pán)20殺0死,第二盤(pán)就可以做到2殺10死,隊(duì)伍配置都差不多,人員配置也都差不多,甚至打野抓中的次數(shù)也都差不多,為何差距這么大?原因無(wú)非是實(shí)力不如對(duì)方,操作已經(jīng)變形,導(dǎo)致意識(shí)也跟著模糊,死的自然也多了;實(shí)力高過(guò)對(duì)方的時(shí)候,操作會(huì)異常犀利,意識(shí)也跟著清晰,超神也是理所當(dāng)然。
最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子:有時(shí)候遇見(jiàn)太強(qiáng)的對(duì)手,忙于應(yīng)付閃躲對(duì)方的壓迫,結(jié)果打野來(lái)抓了,都還沒(méi)看見(jiàn);這就是對(duì)手太強(qiáng),導(dǎo)致操作和意識(shí)跟著變差的直觀例子。
至于隊(duì)友,都還是蠻好溝通的,想上鉆石的人還是相當(dāng)多的,大部分都會(huì)自覺(jué)讓位置,只是實(shí)力參差不齊,常常遇見(jiàn)崩1路的情況。
其實(shí)到了白金,因?yàn)橥婕艺w素質(zhì)比較高,所以即使是前期比較劣勢(shì)也不必灰心,只要沒(méi)有人因此爭(zhēng)吵,翻盤(pán)的希望還是挺大的,讓我最酣暢淋漓的翻盤(pán)回憶都是在白金分段,大家都很齊心,所以在這個(gè)分段,溝通很重要,信任很重要,相信隊(duì)友的實(shí)力,可能他對(duì)線很弱勢(shì),但是也許打團(tuán)就是BOSS一般的存在,這個(gè)分段的上分,與個(gè)人實(shí)力就關(guān)系不如前幾個(gè)段位那么大了,更重要的是英雄的選擇,要清楚的明白本方軍團(tuán)以及對(duì)面軍團(tuán)是適合前期,中期,或者大后期,再采取相對(duì)應(yīng)的措施,這個(gè)時(shí)候隊(duì)友之間的配合英雄之間的配合就是取勝的關(guān)鍵了。
這個(gè)分段就不想多說(shuō)了,基本鉆2以下實(shí)力差距相當(dāng)大,崩2-3路的情況常??梢?jiàn)。鉆2以上的,基本都是滾雪球,哪個(gè)點(diǎn)太強(qiáng)勢(shì),就基本贏了,如果都平分秋色,就看隊(duì)伍配置和團(tuán)戰(zhàn)功底了。
至于隊(duì)友,都是拽的不行的。
【結(jié)論】: 對(duì)手越弱,自己就越容易判斷對(duì)手想干什么,越容易找出壓制對(duì)手的辦法,越容易操作,也就空出了腦細(xì)胞去思索游戲里的其他路線。
對(duì)手越強(qiáng),自己就忙于操作應(yīng)付對(duì)手,從而容易漏兵,無(wú)暇顧及其他路線,容易被抓,操作越來(lái)越低下。
所以,任何操作,都是建立在對(duì)手強(qiáng)弱之上的。單憑自己會(huì)某一樣操作,或者某一場(chǎng)操作,就說(shuō)自己操作很好,那是不太靠譜的,要在厲害的對(duì)手面前操作自如,才能說(shuō)自己的操作OK~
PS:在對(duì)手太強(qiáng),自己的操作出現(xiàn)變形的時(shí)候,可以嘗試去打野怪來(lái)調(diào)節(jié)下,等兵線到防御塔下再補(bǔ)兵。
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。TEL:0731-84117792 E-MAIL:11247931@qq.com