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VR行業(yè)仍處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開發(fā)軟件工程師,VR開發(fā)硬件工程師,VR游戲開發(fā)工程師和VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。
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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項(xiàng)目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語言,還要熟練使用Unity,ue4藍(lán)圖或c++,接下來還要能承擔(dān)交互式場景開發(fā)并制定VR技術(shù)規(guī)范,最后要對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有高度的熱情和愛好。
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首先要掌握C、C++、C#等編程語言,接著要掌握Unity引擎技術(shù),可以從簡單的項(xiàng)目開始做,接著要有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程等技術(shù),最后還需要做一些項(xiàng)目作為基礎(chǔ),強(qiáng)化知識(shí)的深度和廣度。
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VR開發(fā)需要有c或C++基礎(chǔ),大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,其次需要有Unity引擎基礎(chǔ),還需要計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程基礎(chǔ),最后需要做一些項(xiàng)目作為基礎(chǔ)。
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做VR開發(fā)需要掌握unity開發(fā)技能,還要學(xué)會(huì)C#、C++語言和Java語言,其次要了解了解基本的建模軟件,最后要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程。
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VR技術(shù)的應(yīng)用范圍是很全面的,學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開發(fā)軟件工程師,VR開發(fā)硬件工程師,VR游戲開發(fā)工程師等等。
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VR開發(fā)入門可以學(xué)習(xí)c#語言、unity基礎(chǔ)等等,對(duì)這些有一個(gè)大概的了解,并懂得基本操作,大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C#開發(fā)的,入門要做到掌握寫相關(guān)代碼,3D引擎包括的內(nèi)容很多,不能泛泛地去學(xué),可以從簡單的項(xiàng)目開始做。
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VR行業(yè)仍處于起步階段,但VR的應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷探索,就業(yè)前景還是很好的,學(xué)習(xí)VR開發(fā)之后,可以在很多行業(yè)就職,包括VR開發(fā)軟件工程師,VR開發(fā)硬件工程師,VR游戲開發(fā)工程師和VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。
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不同城市、不同的工作經(jīng)驗(yàn),全國各地工資標(biāo)準(zhǔn)是不一樣的,剛?cè)胄械脑?,一線城市工資一般在7-9K之間,在過幾年有了三到五年的經(jīng)驗(yàn),可以達(dá)到薪水1.5W左右,未來可發(fā)展的方向還是比較多的,目前來說VR開發(fā)前景還是很不錯(cuò)多的。
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首先基于Unity的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目進(jìn)行控制程序設(shè)計(jì),其次基于Unity的虛擬現(xiàn)實(shí)的通用類和通用功能函數(shù)的編譯,接著承擔(dān)交互式場景開發(fā),最后精通虛擬現(xiàn)實(shí)程序開發(fā)模式。