主干課程:設(shè)計構(gòu)成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運動規(guī)律、動畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等學(xué)習(xí)內(nèi)容有動漫美術(shù)基礎(chǔ),原畫設(shè)計基礎(chǔ),道具與場景設(shè)計,動漫角色設(shè)計,二維動畫設(shè)計,3D基礎(chǔ)知識...
游戲設(shè)計課程有:游戲策劃基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)設(shè)計、游戲造型基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等。游戲原畫的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:板繪使用、人體機(jī)構(gòu)造型、古風(fēng)角色設(shè)計、二次元角色設(shè)計、MOBA英雄設(shè)計、自然...
動漫游戲?qū)I(yè)需要學(xué)習(xí)主干課程設(shè)計構(gòu)成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運動規(guī)律、動畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等學(xué)習(xí)內(nèi)容(1)動漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);P...
動漫游戲?qū)I(yè)需要學(xué)習(xí)的課程:主干課程設(shè)計構(gòu)成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運動規(guī)律、動畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等學(xué)習(xí)內(nèi)容(1)動漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photos...
學(xué)習(xí)內(nèi)容(1)日本動漫美術(shù)基礎(chǔ)知識:立體圖形素描結(jié)構(gòu),靜態(tài)物體素描結(jié)構(gòu),角色構(gòu)造速寫練習(xí);Photoshop基本應(yīng)用。(2)原畫設(shè)計基本:日本動漫工藝美術(shù)的簡述,工藝美術(shù)透視,構(gòu)圖法、形式美法則;素描結(jié)構(gòu)與造型設(shè)計訓(xùn)煉,角色...
1、計算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)動畫制作、動畫角色設(shè)計、動畫產(chǎn)品制作、影視包裝制作、動畫攝錄編導(dǎo)、二維動畫、三維動畫、無紙繪圖表現(xiàn)、色彩應(yīng)用技巧、計算機(jī)圖像、圖像制作環(huán)境、游戲制作與運營、數(shù)字影音處理。2、計算機(jī)動漫與...
動漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)動漫造型設(shè)計、場景設(shè)計、動畫特技與特效、廣告策劃、三維動畫設(shè)計、廣告設(shè)計、數(shù)碼影像等課程。動漫與游戲制作專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),...
動漫與游戲制作專業(yè)學(xué):辦公自動化、藝術(shù)鑒賞、素描、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、動漫線描、PS、FLASH二維動畫設(shè)計、3DSMAX、Premiere數(shù)字影音編輯與合成、計算機(jī)基礎(chǔ)、中英文錄入、動漫作品制作、音頻制作、SAI數(shù)字繪畫等。專業(yè)前景1...
Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計、游戲音效...
2游戲動漫設(shè)計專業(yè)要學(xué)哪些知識首先是動漫游戲的前期策劃,游戲動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準(zhǔn)備工作,以及更好的策劃設(shè)計作品的背景和故事情節(jié)。然后是動漫游戲原畫設(shè)計的基礎(chǔ),這方面技巧的學(xué)習(xí)主要...