1.打開3DMAX軟件后,選取vary渲染器。2.選取vary渲染器后,點(diǎn)擊輸出像素設(shè)置。3.點(diǎn)擊輸出像素設(shè)置,點(diǎn)擊圖像采樣抗鋸齒設(shè)置。4.最后點(diǎn)擊渲染細(xì)分設(shè)置相關(guān)數(shù)值即可。
具體內(nèi)容如下:1.首先按下F10鍵打開渲染設(shè)置面板,在其中找到GI選項(xiàng);2.勾選環(huán)境阻光(AO),數(shù)值調(diào)整到0.8。然后將半徑調(diào)整到30,細(xì)分調(diào)整到30。注:具體數(shù)據(jù)可以根據(jù)自己的實(shí)際需求進(jìn)行修改。調(diào)整數(shù)值后,同樣渲染效果圖并...
模糊的原因是因?yàn)檐浖⒂昧薵amma/LUT校正,導(dǎo)致渲染出來的光照效果和原圖有所區(qū)別,看上去就會(huì)出現(xiàn)圖片失真的情況。可以嘗試以下解決方法處理:打開電腦里的3DMax軟件,點(diǎn)擊工具,選擇下面的設(shè)置,關(guān)將啟用gamma/LUT校正前面的勾...
3.布光。燈光布景要有層次感,不要一片白,意思是要有明、暗、灰暗、有光的時(shí)間...第一個(gè)可能用色圖的指數(shù),和其它參數(shù)配合不好。跑圖時(shí)會(huì)遇到這個(gè)問題,發(fā)光貼圖和燈光緩沖參數(shù)都很高,最后跑出來很模糊,最后看參數(shù),...
3dmax如何渲染清晰度的步驟如下:1、首先,我們點(diǎn)擊渲染設(shè)置按鈕。2、此時(shí),將會(huì)彈出此窗口,在這里可以設(shè)置輸出的范圍。3、在這里設(shè)置長寬像素。4、還可打開抗鋸齒,否則會(huì)很迷糊不清,5、一切設(shè)置完畢后,便可以點(diǎn)擊渲染...
1、3dmax材質(zhì)像素太低,造成效果圖渲染后有噪點(diǎn)不清晰。類似地板,墻紙的3dmax材質(zhì)像素本來就不高,還被放大使用,那么成圖尺寸比較大一定會(huì)出現(xiàn)模糊現(xiàn)象,可以在PS內(nèi)處理好貼圖,重新賦予模型材質(zhì)可以有效的避免模型渲染后模糊...
1、第一步,打開軟件上方工具欄中的“渲染”設(shè)置選項(xiàng),見下圖,轉(zhuǎn)到下面的步驟。2、第二步,執(zhí)行完上面的操作之后,在面板上選擇“公用”選項(xiàng)卡,見下圖,轉(zhuǎn)到下面的步驟。3、第三步,執(zhí)行完上面的操作之后,單擊當(dāng)前窗口...
3D渲染不清楚解決方法打開工具欄自定義選項(xiàng),我們先來設(shè)置3dmax渲染參數(shù)避免渲染圖片模糊不清楚。點(diǎn)擊項(xiàng),然后選擇Gamma和LUT,設(shè)置渲染參數(shù)Gamma為2.2;參數(shù)“輸入Gamma為2.2;參數(shù)輸出Gamma為2.2。然后點(diǎn)擊保存圖片,...
如果3dsmax渲染模糊的話,可以從這幾個(gè)方面自查:vray是否使用了漸進(jìn)式渲染,時(shí)間設(shè)置1分鐘或者時(shí)間比較短2.噪波閾值或者顏色閾值是否設(shè)置的值過大(建議值為0.01-0.005之間,值越大,噪點(diǎn)越多,渲染時(shí)間越快)3....
出現(xiàn)這種情況的原因是渲染器里的“抗鋸齒”沒有打開,“過濾器”沒有打開或選擇了“區(qū)域”模式,在“渲染器”里更改有關(guān)設(shè)置即可,具體操作步驟如下:1、打開3DMAX軟件,點(diǎn)擊“渲染”選項(xiàng),如下圖所示;2、點(diǎn)擊“渲染設(shè)置...