vr批量渲染有兩種方式:第一:本地批量,使用cg模寶,免費(fèi)的場(chǎng)景優(yōu)化插件,可以轉(zhuǎn)版本轉(zhuǎn)材質(zhì),批量渲染使用方法如下:1、在提交渲染界面配置好渲染參數(shù)2、點(diǎn)擊小三角選擇添加批量渲染(多文件可重復(fù)添加)3、添加完成后在批量...
這個(gè)很好辦,我經(jīng)常都要用...你先把各個(gè)視角的攝像機(jī)放好,燈光材質(zhì)等等什么都準(zhǔn)備就緒后,就可以點(diǎn)擊"渲染"菜單下面的"批處理渲染",里面的左上角第一個(gè)按鈕為添加,然后下面是圖的大小以及選擇哪個(gè)攝像機(jī)和保存位置等,這些...
VR渲染AO圖的方法一:1、按F10打開渲染設(shè)置,在全局開關(guān)的覆蓋材質(zhì)中添加VR-燈光材質(zhì)。2、將燈光材質(zhì)實(shí)例復(fù)制到材質(zhì)球中。作者:金龜子世家3、材質(zhì)的顏色貼圖設(shè)置為VR-污垢。4、設(shè)置VR-污垢貼圖的參數(shù),主要是半徑和細(xì)分。
下面就開始:這個(gè)教程是光子圖和成圖一起渲染的,因?yàn)檎莆蘸肰R控制面板里的參數(shù),用不用光子圖的效果和時(shí)間是相同的。這里主要的一個(gè)參數(shù)就是發(fā)光貼圖里面的最大比率。400X267的圖的最大比率如果為0,與1600X1067的圖的...
1、打開vr渲染器界面,找到“渲染設(shè)置”,渲染設(shè)置像一個(gè)酒壺一樣的標(biāo)志2、點(diǎn)擊“渲染設(shè)置”,點(diǎn)擊“公用”,然后找到輸出大小選擇為自定義,寬度:1500高度:1125縱橫比:1.333333、接下來就是在V-Ray這個(gè)選項(xiàng)里面找到...
首先,單機(jī)菜單欄的渲染——渲染設(shè)置(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇800*600的,如下圖然后,vray——全局開關(guān)——關(guān)閉全局照明 ,圖像采樣器——類型——固定——關(guān)閉抗鋸齒過濾,如下圖下面,顏色貼圖...
1、到渲云官網(wǎng)注冊(cè)賬號(hào),并下載安裝客戶端。2、打開sketchup文件,通過插件提交任務(wù)。3、確認(rèn)渲染信息,如渲染相機(jī)、分辨率、出圖格式、渲染速度等。4、提交渲染,等待渲染,并下載到本地。
可以使用渲云云渲染一鍵渲染AO通道:根據(jù)需求選擇渲染元素渲染元素可選色彩通道、AO通道、材質(zhì)通道AO通道支持修改半徑值和細(xì)分值。其中半徑值越大,線條陰影效果越重,如截圖所示,AO通道效果同時(shí)受到文件單位設(shè)置影響(厘米、...
01在桌面上雙擊3DSMAX2016的快捷圖標(biāo),打開3DSMAX2016這款軟件,進(jìn)入3DSMAX2016的操作界面,02在該界面內(nèi)找到rendersetup選項(xiàng),03點(diǎn)擊rendersetup選項(xiàng),彈出rendersetup對(duì)話框,04在該對(duì)話框內(nèi)找到assignrenderer...
在vray3.0及之前的時(shí)代,使用vray渲染動(dòng)畫是一件比較繁瑣的工作。又是分層渲染又是隔幀預(yù)渲染光子,又或者是逐幀預(yù)渲染光子。甚至關(guān)掉GI單獨(dú)GI設(shè)置等等,這都是為了避免動(dòng)畫渲染的閃爍或者斑點(diǎn)。平衡渲染質(zhì)量與渲染時(shí)間。當(dāng)...