UI設(shè)計(jì)中圖標(biāo)的組合元素和圖標(biāo)的配色設(shè)計(jì)要簡單,圖標(biāo)和背景明暗距離以及圖標(biāo)的明暗反差都要精心調(diào)整,突出主次??梢哉f,出色的色彩設(shè)計(jì)不但能夠讓圖標(biāo)脫穎而出,對用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊,而且也會感染用戶的情緒,為用戶帶來...
9.安全性:用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。10.一致性:是每一個優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與游戲內(nèi)容相一致。UI設(shè)計(jì)的所有原則...
所以我們設(shè)計(jì)圖標(biāo)的第一原則就是表意準(zhǔn)確,讓用戶第一看到圖標(biāo)就能理解它的含義。在這里需要特別提到一點(diǎn)、圖標(biāo)具有通用性,符合所有的用戶的使用習(xí)慣,不要試圖去改變用戶日積月累沉淀下來的記憶。02)視覺統(tǒng)一在很多APP中...
1,明確劃分與UI相關(guān)和與UI無關(guān)的部分根據(jù)UI的設(shè)計(jì)圖,首先把界面展現(xiàn)的數(shù)據(jù)先抽出去,只看UI的表現(xiàn)。2,劃分屏幕大小,明確出跳轉(zhuǎn)關(guān)系考慮不同APP所對應(yīng)的屏幕大小及DPI,不同的屏幕與DPI,可能會存在不同的UI布局。3...
1.手勢電容觸屏移動設(shè)備的一個標(biāo)志性特色就是手勢操作。無形:手勢是無形的,所以怎樣進(jìn)行合理的引導(dǎo),讓用戶了解應(yīng)用支持的手勢操作,同時又不會很明顯的破壞界面協(xié)調(diào)性,這就變的有點(diǎn)兒挑戰(zhàn)了。多點(diǎn)觸控:要進(jìn)行多點(diǎn)...
用色,要讓覺得舒服2.字體,采用特殊字體3.圖標(biāo),風(fēng)格保持一致(圖形結(jié)構(gòu)和復(fù)雜程度)4.遵循格式塔接近原理5.彌散投影的使用細(xì)節(jié)
設(shè)計(jì)ui圖標(biāo)要注意如下:1、想用圖標(biāo)表現(xiàn)全部的功能。打印一份文檔的時候,會通過軟件中的打印功能來達(dá)成目標(biāo),通常會點(diǎn)擊一下文檔打印的圖標(biāo)。這個時候,通常還會碰到一個問題,打印機(jī)設(shè)置、查找打印機(jī)、添加打印機(jī)的圖標(biāo)也是差...
1.像素對齊需要嚴(yán)格的做到像素對齊,尤其是在做較小尺寸的圖標(biāo)時,如果不嚴(yán)格的遵循像素對齊,那最終的顯示效果就會出現(xiàn)問題。2.多用布爾運(yùn)算在做圖標(biāo)的時候,能用基本圖形進(jìn)行布爾運(yùn)算的時候,盡量不要使用鋼筆,這樣做的...
因此,UI第一件事要做的就是建立接口的清晰的思維,從而將這一思想應(yīng)用到實(shí)際的發(fā)展。它將在很大程度上改善用戶體驗(yàn)。二、遵從“簡潔但不簡單”的設(shè)計(jì)原則UI設(shè)計(jì),清楚的是第一個元素,但絕非一個清晰的接口是一個很好的...
2:界面原型設(shè)計(jì)過程中,與開發(fā)人員共同修改、商榷最終表現(xiàn)樣式,以及確立UI標(biāo)準(zhǔn)。3:程序開發(fā)過程中,提供標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)格的資源文件(icon,cur,bmp等),并總結(jié)出統(tǒng)一風(fēng)格的資源的設(shè)計(jì)過程,形成規(guī)范文檔*.4:產(chǎn)品化方面,協(xié)助制作幫助文件、網(wǎng)站風(fēng)格...