設(shè)A和B為n階方陣,AB=BA=0,并且rankA^2=rankA,證明rank(A+B)=ran 20 設(shè)A和B為n階方陣,AB=BA=0,并且rankA^2=rankA,證明rank(A+B)=rankA+rankB
排名函數(shù)用于區(qū)域內(nèi)數(shù)據(jù)的排名,三個(gè)函數(shù)用法及格式相同,只是在特殊細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)上會(huì)稍有不同
材料/工具
excel
方法
各排名函數(shù)的應(yīng)用如下圖
在S3之前,英雄聯(lián)盟排位是由RANK分來決定的。 RANK是一切排位的基矗 而在排位改版之后,由段位代替RANK,將RANK分?jǐn)?shù)隱藏,即是現(xiàn)在俗稱的隱藏分。 在英雄
請(qǐng)注意以下幾點(diǎn):
設(shè)A和B為n階方陣,AB=BA=0,并且rankA^2=rankA,證明rank(A+B)=ran 20 設(shè)A和B為n階方陣,AB=BA=0,并且rankA^2=rankA,證明rank(A+B)=rankA+rankB
(1) B列降序排名中,A列數(shù)據(jù)越大,排名就越高,公式中最后一位數(shù)字用“0”來表示降序,這種也是我們常用的結(jié)果呈現(xiàn)方式;
#include using namespace std; enum CPU_Rank {P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7}; class CPU { private: CPU_Rank rank; int frequency; float voltage; public: CPU(int newrank,int newfrequency,float newvoltage); void run(); void stop(); ~CPU()
(2) C列升序排名中,A列數(shù)據(jù)越大,排名越低,公式中最后一位數(shù)字用“1”來表示降序;
在S3之前,英雄聯(lián)盟排位是由RANK分來決定的。 RANK是一切排位的基矗 而在排位改版之后,由段位代替RANK,將RANK分?jǐn)?shù)隱藏,即是現(xiàn)在俗稱的隱藏分。 在英雄
(3) D列中,當(dāng)使用函數(shù)RANK.AVG時(shí),數(shù)值相等的排名會(huì)被平均分配,所以,如果四舍五入只看整數(shù)的話,排名以最低的為結(jié)果。舉例來說,圖中兩個(gè)4478排在3.5位,當(dāng)四舍五入為整數(shù)后,排名都為4,第3名則為空缺;
設(shè)A和B為n階方陣,AB=BA=0,并且rankA^2=rankA,證明rank(A+B)=ran 20 設(shè)A和B為n階方陣,AB=BA=0,并且rankA^2=rankA,證明rank(A+B)=rankA+rankB
(4) E列中,函數(shù)RANK.EQ的用法與函數(shù)RANK一樣。其與函數(shù)RANK.AVG不同的是當(dāng)數(shù)值相等時(shí)以排位最高的為結(jié)果。如圖中兩個(gè)4478都排在第3名,第4名為空缺
#include using namespace std; enum CPU_Rank {P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7}; class CPU { private: CPU_Rank rank; int frequency; float voltage; public: CPU(int newrank,int newfrequency,float newvoltage); void run(); void stop(); ~CPU()
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定義一個(gè)CPU類,包含等級(jí)(rank)、頻率(frequency)、電壓(voltage)等屬性,有兩個(gè)公有
#include<iostream>
using namespace std;
enum CPU_Rank {P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7};
class CPU
{
private:
CPU_Rank rank;
int frequency;
float voltage;
public:
CPU(int newrank,int newfrequency,float newvoltage);
void run();
void stop();
~CPU(){cout<<"成功調(diào)用析構(gòu)函數(shù)"<<endl;}
};
void CPU::run()
{
cout<<"程序開始執(zhí)行"<<endl;
}
void CPU::stop()
{
cout<<"程序結(jié)束"<<endl;
}
CPU::CPU(int newrank,int newfrequency,float newvoltage)
{
rank=(CPU_Rank)newrank;
frequency=newfrequency;
voltage=newvoltage;
cout<<"成功調(diào)用構(gòu)造函數(shù)"<<endl;
cout<<"等級(jí):"<<enum(P1)<<endl;
cout<<"頻率:"<<frequency<<endl;
cout<<"電壓:"<<voltage<<endl;
}
int main()
{
CPU cpu(2,60,220);
cpu.run();
cpu.stop();
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果
英雄聯(lián)盟隱藏分是怎么算的什么情況
在S3之前,英雄聯(lián)盟排位是由RANK分來決定的。
RANK是一切排位的基礎(chǔ)。
而在排位改版之后,由段位代替RANK,將RANK分?jǐn)?shù)隱藏,即是現(xiàn)在俗稱的隱藏分。
在英雄聯(lián)盟原來的系統(tǒng)中,默認(rèn)未打排位的30級(jí)帳號(hào)基礎(chǔ)分為1200分,排位前十把是定級(jí)賽,這十場(chǎng)會(huì)在較大水平范圍內(nèi)浮動(dòng)你匹配到的對(duì)手的水平,來更快的確定你應(yīng)該歸屬的段位。因此前十把的排位賽中,你的隱藏分浮動(dòng)是最大的。在未改版之前,前20把排位賽的分?jǐn)?shù)浮動(dòng),大致在25分左右,前十把甚至可以浮動(dòng)到35分。
因此更多人的發(fā)現(xiàn),新號(hào)排位上分會(huì)更快,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候隱藏分的影響是沒有的。
而在二十把以后的每次排位,根據(jù)匹配到對(duì)手的水平,在你段位分中加減或晉級(jí)賽輸贏的額外,會(huì)影響到你隱藏分的多少。比如排到這一局,系統(tǒng)預(yù)測(cè)你的勝率是高于對(duì)方的,但是你輸了,那么你這場(chǎng)游戲可能會(huì)扣更多的分;同樣,如果系統(tǒng)預(yù)測(cè)你這場(chǎng)比賽的勝率低于對(duì)方,但是你贏了,那么這場(chǎng)比賽的隱藏分加成會(huì)更多。
而隱藏分也受上賽季段位和隱藏分影響。這個(gè)更多體現(xiàn)在高分段和低分段,比如上賽季最強(qiáng)王者連贏十把排位,會(huì)到白金一,而新號(hào)全勝最多也是黃金二。
而隱藏分的體現(xiàn)更多的是在排位賽中你輸贏的加分和減分中體現(xiàn)。
比如白銀五的段位基礎(chǔ)分是1200,而有一個(gè)隱藏分1500的人在白銀五,那么系統(tǒng)會(huì)為了更快這個(gè)人到達(dá)他應(yīng)該到達(dá)的段位,這個(gè)人在這樣的分段,贏了會(huì)多加分,輸了會(huì)少減分。
而相反,一個(gè)人白銀五的段位只有800的隱藏分,那么系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為他應(yīng)該需要更多的勝利來達(dá)到這個(gè)段位的水平,那么他贏了會(huì)少減分,輸了會(huì)多扣分。
定義一個(gè)CPU類,包含等級(jí)(rank)、頻率(frequency)、電壓(voltage)等屬性,有兩個(gè)公有
#include<iostream>
using namespace std;
enum CPU_Rank {P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7};
class CPU
{
private:
CPU_Rank rank;
int frequency;
float voltage;
public:
CPU(int newrank,int newfrequency,float newvoltage);
void run();
void stop();
~CPU(){cout<<"成功調(diào)用析構(gòu)函數(shù)"<<endl;}
};
void CPU::run()
{
cout<<"程序開始執(zhí)行"<<endl;
}
void CPU::stop()
{
cout<<"程序結(jié)束"<<endl;
}
CPU::CPU(int newrank,int newfrequency,float newvoltage)
{
rank=(CPU_Rank)newrank;
frequency=newfrequency;
voltage=newvoltage;
cout<<"成功調(diào)用構(gòu)造函數(shù)"<<endl;
cout<<"等級(jí):"<<enum(P1)<<endl;
cout<<"頻率:"<<frequency<<endl;
cout<<"電壓:"<<voltage<<endl;
}
int main()
{
CPU cpu(2,60,220);
cpu.run();
cpu.stop();
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果
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