MAX是3維圖形文件 ,PSD不能打開,PS是2維的。 安裝3DMAX就可以,最好是安裝3DMAX8或者3DMAX2008版本
MAX文件怎么打開呢?下面介紹具體方法
方法
首先下載安裝3dmax
在3D MAX中可以直接打開是格式只有*.max等少數(shù)幾種格式。 而在3D MAX中還可以選擇導(dǎo)入文件,可以導(dǎo)入的格式,就略多一些,其中包含CAD、圖片等的格式。
方法一:
用鼠標(biāo)把max文件拖進(jìn)已經(jīng)打開的3D MAX中,然后軟件就自行讀取和打開文件了
你好這位朋友!你的意思我完全理解。在解答問題之前,有必要說一下Photoshop圖像與3DS MAX文件的區(qū)別:我們知道Photoshop圖像是二維圖像,而3DS MAX模型文件是三維的立體文件,這是它們的本質(zhì)區(qū)別,因此需要將三維模型轉(zhuǎn)換為二維圖像,才可以用P
方法二:
在文件夾里看到max文件,已經(jīng)顯示成3D max的圖標(biāo),雙擊即可
1、max格式由Autodesk公司研發(fā)的3DMAX軟件保存的文件格式。 2、需要打開該格式文件,需要下載3Dmax軟件安裝到電腦上。 3、軟件安裝完畢,雙擊文件即可用3DMAX打開該軟件,顯示里面的內(nèi)容。 4、3dmax本身只可以直接打開自己的軟件格式:*.max文件
方法三:
點(diǎn)擊圖標(biāo)(如圖所示),然后找到需要打開的max文件即可
1.3d Max往Maya中導(dǎo)模型:3d max模型要輸出為obj格式,或FBX格式,記住用Maya打開3D MAx的文件,要用導(dǎo)入打開,而不能用Ctrl+O直接打開。 2.Maya往3D MAX中導(dǎo)模型,同樣也的輸出這兩種格式,都可以。 3.注意:有時(shí)3D MAX的模型導(dǎo)入Maya時(shí),有時(shí)
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
MAYA如何打開MAX文件
max導(dǎo)出obj格式在導(dǎo)入maya
OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基于工作站的3D建模和動畫軟件"Advanced Visualizer"開發(fā)的一種標(biāo)準(zhǔn)3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo),也可以通過Maya讀寫。
(1)OBJ文件是一種3D模型文件。不包含動畫、材質(zhì)特性、貼圖路徑、動力學(xué)、粒子等信息。
(2)OBJ文件主要支持多邊形(Polygons)模型。雖然也支持曲線(Curves)、表面(Surfaces)、點(diǎn)組材質(zhì)(Point Group Materials),但Maya導(dǎo)出的OBJ文件并不包括這些信息。
(3)OBJ文件支持三個(gè)點(diǎn)以上的面,這一點(diǎn)很有用。很多其它的模型文件格式只支持三個(gè)點(diǎn)的面,所以導(dǎo)入Maya的模型經(jīng)常被三角化了,這對于我們對模型進(jìn)行再加工甚為不利。
(4)OBJ文件支持法線和貼圖坐標(biāo)。在其它軟件中調(diào)整好貼圖后,貼圖坐標(biāo)信息可以存入OBJ文件中,這樣文件導(dǎo)入Maya后只需指定一下貼圖文件路徑就行了,不需要再調(diào)整貼圖坐標(biāo)。
詳情參考:http://baike.baidu.com/link?url=Tfnu8f0kcoR0zAnSUBROccg5ZMMYMkCbEdVeJ9mNM4-v1mfjE2d-A0PRb1pfkfDV3mvW_AwparAN42TRHsHtdRTAh6-RRGbg3T3igU8VPES
solidworks 怎么打開3D MAX 的文件
1、首先用3應(yīng)用程序打開D MAX3D MAX 的文件。
2、然后點(diǎn)擊左上角的3ds max圖標(biāo),在下拉的卷展欄中,將光標(biāo)移動至“導(dǎo)出”處。
3、在打開的界面中,點(diǎn)擊“導(dǎo)出”按鈕。
4、然后點(diǎn)擊打開保存類型,選擇“STL文件”格式。
5、保存后可能會彈出這個(gè)東西,不用管他,點(diǎn)擊確定。
6、然后打開solidworks程序,點(diǎn)擊左上角文件中的“打開”。
7、在打開方式里,選擇STL格式。
8、然后點(diǎn)擊打開“選項(xiàng)”。
9、然后點(diǎn)擊選擇“圖形實(shí)體”,回車確定。
10、然后就可以打開了。
低版本max怎樣打開高版本的max文件
由于3dsmax軟件升級比較頻繁,基本上達(dá)到了每年一更新的程度了,并且?guī)缀趺看胃露紩匦戮帉?dsmax軟件的核心編碼,所以有時(shí)候我們在團(tuán)隊(duì)配合工作的時(shí)候,會出現(xiàn)大家使用版本不一樣,導(dǎo)致一些使用低版本的朋友無法打開高版本的文件,那么出現(xiàn)這個(gè)問題之后,我們不用著急,因?yàn)橄旅孢@個(gè)辦法能夠讓你盡可能的滿足低版本3dsmax打開高版本的文件~
1.最簡單的方法就是轉(zhuǎn)換為*.3ds的文件格式
先用高版本的3dsmax打開需要給低版本的文件,然后選擇“File”菜單里的“export”
,在輸出文件格式里選擇*.3ds的文件格式,使用默認(rèn)的參數(shù)即可~
然后啟動低版本的3dsmax,選擇“File”菜單里的“import”
,找到剛才導(dǎo)出的3ds文件,這樣子就完整的導(dǎo)入到低版本的3dsmax里了?! ?yōu)點(diǎn):多邊形輸出的時(shí)候,會保持很好的四邊形線框模式,相機(jī)會完整的保留?! ∪秉c(diǎn):高版本的燈光系統(tǒng)不能保持,材質(zhì)不能保留。
2.最簡單的方法就是轉(zhuǎn)換為*.obj的文件格式
先用高版本的3dsmax打開需要給低版本的文件,然后選擇“File”菜單里的“export”,在輸出文件格式里選擇*.obj的文件格式,使用默認(rèn)的參數(shù)即可~
然后啟動低版本的3dsmax,選擇“File”菜單里的“import”,找到剛才導(dǎo)出的obj文件,這樣子就完整的導(dǎo)入到低版本的3dsmax里了?! ?yōu)點(diǎn):多邊形輸出的時(shí)候,會保持很好的四邊形線框模式?! ∪秉c(diǎn):高版本的燈光系統(tǒng)不能保持,材質(zhì)不能保留,相機(jī)不能保留?! ?p>3.最簡單的方法就是轉(zhuǎn)換為*.lp的文件格式
先用高版本的3dsmax打開需要給低版本的文件,然后選擇“File”菜單里的“export”,在輸出文件格式里選擇*.lp的文件格式,使用默認(rèn)的參數(shù)即可~
然后啟動低版本的3dsmax,選擇“File”菜單里的“import”,找到剛才導(dǎo)出的*.lp文件,這樣子就完整的導(dǎo)入到低版本的3dsmax里了?! ?yōu)點(diǎn):高版本的燈光系統(tǒng)不能保持,相機(jī)會完整的保留,同時(shí)能夠保留很多場景信息?! ∪秉c(diǎn):多邊形輸出的時(shí)候,不能保持很好的四邊形線框模式,而是三角面的模式出現(xiàn),材質(zhì)不能保留。
如何用autocad打開max文件??????????????????????????
有辦法,
你裝3dmax,另存為dwg或者dxf文件
然后用AutoCAD打開
3dsmax格式的文件怎么改成默認(rèn)打開方式是3dsmax?
方法如下:
首先:依次展開HKEY_CLASSES_ROOT\3dsmax\Shell\open ,將右邊窗口中的值右鍵修改為認(rèn)為合適的文字,比如 使用3ds max 2013 64位打開文件 ,改成想要顯示的文字(這一步驟是更改右鍵打開文件時(shí),菜單顯示的文字)
然后:再找到CLASSES_ROOT\3dsmax\Shell\open\Command
,將右邊窗口中的值右鍵修改為max 2013的安裝路徑,比如將“E:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds max 9\\3dsmax.exe” “%1”
更改為
“E:\Program File\Autodesk\3ds max 2013\\3dsmax.exe” “%1”
注意:上面的例子是以安裝路徑舉例的,要根據(jù)安裝路徑為準(zhǔn)。
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