1、在工作區(qū)點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵的時候,就會將視圖模式給打開,然后可以復(fù)挑選需要的視圖模式。2、點(diǎn)擊進(jìn)入一個視圖模式中后,在右側(cè)的屬性中顯示的并不是視圖屬性欄。3、在右側(cè)屬制性欄上方有個菜單欄-模式選項(xiàng),點(diǎn)擊打開它。4、然后在下拉菜單中找百到一個-視圖設(shè)置選項(xiàng),將其點(diǎn)擊打開。5、然后打開“背景”選項(xiàng),取消打勾“顯示圖片”。6、然后背景圖標(biāo)就消失度了,任意視圖左上角 選項(xiàng)-配置視圖右邊視圖工具欄-背景 可以選擇隱藏 也可刪除圖片那個路徑,你好,很高興回答你的問題。你說的是參考圖片嗎?要是是的話shift+v選擇背景,將圖片隱藏或者刪除就可以了,希望能對你有幫助!本回答被網(wǎng)友采納,把你從加圖片的那個界面里找,把勾去掉了就可以了,截圖看看是什么情況m.gy2thfx.cn防采集。
對于一些C4D的初學(xué)者來說,不知道如何在視圖中插入圖片,這使得他們十分煩惱,下面就介紹一些參考的方法。
材料/工具
C4D
方法
首先,當(dāng)然是要打開C4D軟件了。
C4D渲染出來后在渲染視圖看的圖片很正常但是保存出來后顏色失真是設(shè)置錯誤造成的,解決方法為:1、使
新建一個場景。
可以的。按shift+V,看屬性,點(diǎn)背景,就可以加載圖片,建模時作為參考圖!我空間有學(xué)習(xí)C4D的Q群
點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵,當(dāng)前窗口會分出四塊;分別是:透視視圖、頂視圖、右視圖、正視圖。
1、我們打開C4D軟件,進(jìn)入到C4D工作窗口,點(diǎn)擊立方體下的球體。2、這樣,我們在C4D透視圖中
鼠標(biāo)放在正視圖這里,選擇正視圖,這時,正視圖就會放大版面。但此時卻沒有任何的插入按鍵。
我通常的做法就是摁f1(透視圖)、f2(頂視圖)、f3(側(cè)視圖)、f4(正視圖),然后f5,總之就是
之后需要使用快捷鍵,按下SHIFT+V 鍵,這時,再定位在操作界面的右下方這片區(qū)域,在這里,可以看到有一個“背景”的選項(xiàng)。
1、在工作區(qū)點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵的時候,就會將視圖模式給打開,然后可以挑選需要的視圖模式。2、點(diǎn)擊進(jìn)入一
點(diǎn)擊“背景“,下方隨即顯示與“背景”選項(xiàng)相關(guān)的設(shè)置項(xiàng);其中,有“圖像”這一欄,點(diǎn)擊右側(cè)有一個顯示有三個小點(diǎn)的按鈕。
鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊你的紋理窗口左上角的小白點(diǎn),按住不放拖動到視圖窗口的左邊緣或者右邊緣,看到邊緣上出現(xiàn)一條
彈出對話框,在對話框中,找到要插入到視圖中的圖片;選中圖片,再點(diǎn)打開。隨即,此圖片即插入到視圖中。
c4d透視視圖擺正的具體步驟如下:1、首先我們在正視圖,按住ALT鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)住視圖空白處,可以把視
鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊你的紋理窗口左上角的小白點(diǎn),按住不放拖動到視圖窗來口的左邊緣或者右邊緣,看到邊緣上出現(xiàn)一條高亮顯示的白條時證明允許拖動到這里,然后松手就拖動成功了。如果窗自口被打亂了,想要回到初始狀態(tài),可以:選擇工具欄zhidao--窗口--自定義布局-界面-啟動(如果打開后勾選的就是啟動,先換隨便選一個其他的之后切換回啟動就會回到默認(rèn)的界面),c4d透視視圖擺正的具體步驟如下:1、首先我們在正視圖,按住ALT鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)住視圖空白處,可以把視圖旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)后,想把視圖調(diào)回原來的狀態(tài),這時,有點(diǎn)費(fèi)勁了,總是差一點(diǎn),不能很好的調(diào)正。2、我們可以同時百按住,ALT+SHIFT,鼠標(biāo)再點(diǎn)住空白位置,旋轉(zhuǎn),這時就能很好使的把視圖給調(diào)正了。3、添加物體后,想把物體推進(jìn)到自己面前度,使物體呈放大狀(不是物放大),這樣,我內(nèi)們更方便后面的操作。這時,我們就需要推進(jìn)視圖。4、添加 一個圓錐,我們可以看下,圓錐底部100CM,高度200CM。5、假設(shè)現(xiàn)在需要使圓錐底部的位置放大,向自己方向推進(jìn)。那么,鼠標(biāo)放在圓錐的底部內(nèi)部位置。6、手指在鼠標(biāo)的滾輪上向前推,這時,視圖中的物體就會逐漸向自己面前推,放大。每滑動一次鼠標(biāo)滾輪,鼠標(biāo)指尖上都會閃出一個的+字。7、我們再看下屬性面板這里,顯示著圓錐的大小始終是底部100CM,高度200CM,同樣,要縮小的話,容只要手指把鼠標(biāo)滾輪滑向自己的方向即可,根據(jù)以上步驟即可解決c4d透視視圖怎么擺正的問題,我知道答主想表達(dá)的意思了,把【平直工作平面】改為【軸心工作平面】如圖左下角那里長按圖標(biāo)更改,透視圖不了解,其他視圖是按住Shift+Alt,鼠標(biāo)左鍵控制,就是穩(wěn)定的15度旋轉(zhuǎn),透視視圖菜單——編輯——恢復(fù)默認(rèn)場景追問不是這樣的 可能我的意思你沒弄明白 透視視圖不變把它弄的像正試圖一樣水平追答那就需要建立一個攝像機(jī),參數(shù)如下,紅圈處調(diào)節(jié)視圖遠(yuǎn)近、藍(lán)圈處切換視圖顯示。 本回答被網(wǎng)友采納,你是想把一抄個對象擺在眼睛看到屏幕的所謂“正面”對吧?可以選中那個對象,然百后嘗試在下方坐標(biāo)面板里面,X軸旋轉(zhuǎn)42.5度,Y軸旋轉(zhuǎn)-15度,這樣大概就得到了一個所謂的“擺正”效果度視圖。通過改變Y軸的數(shù)值,還可以得到不同角度的平視、仰視與俯視效果。如圖,圖1,默認(rèn)效果(點(diǎn)擊一下變大圖模式問,再右鍵新標(biāo)簽打開可查答看100%大圖)圖2,擺正效果(點(diǎn)擊一下變大圖模式,再右鍵新標(biāo)簽打開可查看100%大圖)內(nèi)容來自m.gy2thfx.cn請勿采集。
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