我的流程是先在PR粗剪 然后在AE調(diào)色和做包裝先將需要做包裝的鏡頭放在PR時(shí)間軌的最開頭 C
premiere和AE都是Adobe公司的軟件, 它們都是極其強(qiáng)大的后期軟件,如果結(jié)合使用會(huì)有意想不到的神奇效果,接下來就給大家介紹一下premiere和AE怎么結(jié)合~
材料/工具
premiere、AE電腦
1、含義上的區(qū)別Premiere是一款視頻剪輯軟件。AE是專業(yè)非線性特效合成軟件。是一個(gè)靈活的基
方法
首先準(zhǔn)備一個(gè)帶alpha通道的AE文件
如果在AE中做的特效,不滿足,在PR 中修改,則就是說,在PR中,也可以處理AE中的特效了,對(duì)
然后在premiere當(dāng)中隨便選取一段素材
可以在pr里直接ctrl+c到ae ctrl+v(或者ctrl+a|t+v),如果想再把a(bǔ)e合成的放
按住鼠標(biāo)左鍵直接將AE的合成文件拖到premiere中
1、在premiere里調(diào)色方法:導(dǎo)入視頻素材后,點(diǎn)顏色,右側(cè)有調(diào)整,里面有飽和度、色彩平衡、陰影色
現(xiàn)在就可以在premiere項(xiàng)目中看到素材了
在序列上右鍵素材可以看到使用AE替換合成,可以直接打開AE連接到選中的素材,直接修改或者添加特效之后
按住鼠標(biāo)左鍵直接將素材拖到軌道上
1、首先打開電腦,安裝PR,然后雙擊打開。2、然后點(diǎn)擊新建項(xiàng)目文件,設(shè)置文件位置和文件名稱。
拖動(dòng)時(shí)間線就能看到素材了,不用導(dǎo)出素材就能用,最終效果如圖!
adobe premiere和AE的差異和焦點(diǎn)如下:1.不同的軟件定位:Adobe Premie
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
premiere和AE怎么才能完美的配合使用
我的流程是先在PR粗剪 然后在AE調(diào)色和做包裝
先將需要做包裝的鏡頭放在PR時(shí)間軌的最開頭 CTRL+C
再新建AE CTRL+V
這樣就跳過輸出抄 根本沒損耗
接著AE輸出一定要無損AVI 一小時(shí)90G那種
然后在導(dǎo)襲入PR做修飾
最后要注意的是CS2 PAL制的像素比是1:1.067 CS3\4\5是1:1.092
若 PR是CS2 AE是CS4的話 就要注意在PR里切換像素比
像素比的損耗是很大的
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PR輸出是不清楚的 我都在PR輸出無損AVI 再用小日本壓知 但也不是特別理想
聽說PR CS5改進(jìn)了 我還沒時(shí)間測(cè)試
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是的 把需要做特效的初剪素材放在PR時(shí)間軌的第一道幀 復(fù)制
再新建AE工程 CTRL+V 就能黏貼到AE的第一幀
不過有部分的PR特效不能黏貼 如轉(zhuǎn)場(chǎng)
如何實(shí)現(xiàn)AE和PREMIERE的互相導(dǎo)入。
最好是同一版本的AE和PR互導(dǎo)。
你的百工作流是在PR內(nèi)粗剪,導(dǎo)入AE合成渲染吧?
你的情度況就是PR CS4 工程導(dǎo)入 AE CS4 應(yīng)該兼容性會(huì)好些問,好歹是同系列優(yōu)化過的。
我試答了一下,把一個(gè)Pr CS5 工程文件導(dǎo)入 AE CS5 后素材都在,除內(nèi)了一個(gè)視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)被識(shí)別為soild外,其他時(shí)間線關(guān)鍵幀完全正容常。
premiere和ae有什么區(qū)別
1、含義上的區(qū)別
Premiere是一款視頻剪輯軟件。
AE是專業(yè)非線性特效合成軟件。是一個(gè)靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件。
2、功能上的區(qū)別
Premiere有較好的兼容性,且可以來與Adobe公司推出的源其他軟件相互協(xié)作;有效協(xié)作并跨標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)訪問共享媒體??梢允褂帽镜鼗蜻h(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)同時(shí)訪問、流處理以及使用遠(yuǎn)程存儲(chǔ)的媒體;可以在工作時(shí)快速導(dǎo)航到特定場(chǎng)景、位置、對(duì)話和人物。使用“語(yǔ)音到文本”搜索查找所需的剪輯。
AE可以更容易地設(shè)置內(nèi)存及多線程方面的參數(shù);利用XMP元數(shù)據(jù)和Marker特性使你工作中不斷變化的場(chǎng)景變得簡(jiǎn)單;將合成導(dǎo)出為Adobe Flash Professional可利用的格式;在嵌套的合成中導(dǎo)航更加容易;可以將項(xiàng)目文件保存為新的XML格式項(xiàng)目,提高工作流程的自動(dòng)化。
3、應(yīng)用上的區(qū)別
Premiere廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
AE應(yīng)用于電視及影視片頭制作,影視特效,網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫,廣告,動(dòng)漫等領(lǐng)域。
參考zhidao資料來源:百度百科-Adobe AE
參考資料來源:百度百科-adobe premiere
premiere 和ae 無縫對(duì)接
如果在AE中做的特復(fù)效,不滿足,在PR 中修改,則就是說,在PR中,也可以處理AE中的特效了,對(duì)制吧。(也就是在PR中編輯AE中的特效了,對(duì)吧)
如果這樣,還百要AE做什么?用PR直接處理不就可以了?
PR的項(xiàng)目文件度,可以導(dǎo)入AE中編輯。 而AE的項(xiàng)目文件,無法在PR中編輯了。追問我說的是看到剪輯的部分需要修改 我還能夠回到pr修改追答AE編編輯的文件,需要生成視頻后,才可以導(dǎo)入PR中。
AE生成的視頻,是不能再在AE中修改了。 只有在它原來的項(xiàng)目中修改,重新生成視頻,不可以修改已生成的視頻。
premiere項(xiàng)目 是怎么導(dǎo)入到AE里面的
可以在pr里直接ctrl+c到ae ctrl+v(或者ctrl+a|百t+v),如果想再把a(bǔ)e合成的放回pr,可以在ae里點(diǎn)擊合成→添加到渲染序列度,找到左下角的輸內(nèi)出模塊→無損→格式選擇quicktime(或者是mp4,沒有的話就裝,網(wǎng)上很多),格式選項(xiàng)→h264,確定后選擇輸出到容..
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