近日,《幽靈線:東京(GhostWire:Tokyo)》正式發(fā)售,并在國(guó)內(nèi)上線steam等平臺(tái),玩家可以購(gòu)買試玩。這款游戲是著名游戲創(chuàng)作者三上真司的最新力作。許多玩家原本是沖著這款恐怖游戲來體驗(yàn)一番,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這款游戲更偏向與沙盒動(dòng)作游戲,而不是三上真司此前創(chuàng)作的《惡靈附身》系列一樣的恐怖作品。
針對(duì)玩家的困惑,開發(fā)商 Tango Gameworks 在社交平臺(tái)上分享了游戲制作總監(jiān)木村憲司致玩家的一封信,信件像大家解釋為什么游戲進(jìn)行了轉(zhuǎn)型,其主要內(nèi)容為:今天,我們的超自然動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《幽靈線:東京》終于發(fā)布了。這款游戲代表了我們(Tango Gameworks)的一次全新冒險(xiǎn),一個(gè)我們從未涉足過的游戲類型。它部分基于這樣一種想法:在我們無法目之所及的平凡事物中體驗(yàn)超自然的樂趣。
早在上周《幽靈線:東京》前傳視覺小說在Playstation商店上線,玩家可以免費(fèi)下載體驗(yàn)。在前傳視覺小說中,玩家將加入一個(gè)超自然偵探團(tuán),同他們一起調(diào)查東京不同尋常的失蹤案件。
而最新發(fā)布的《幽靈線:東京》游戲的背景是在這個(gè)世界上人們突然消失,而東京人口也莫名其妙地持續(xù)降低,許多群眾接二連三地神秘消失,玩家需要控制自己的角色,使用神秘的凈化力量來驅(qū)散隱匿在黑暗中的惡魔們,并揭開人口消失的真正原因。
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