2008年8月,網(wǎng)易宣布和暴雪合作,把全球第一的即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸Ⅱ》以及為上述游戲提供在線多人互動服務(wù)的戰(zhàn)網(wǎng)平臺引入中國;2009年4月,網(wǎng)易獲得暴雪旗下全球首屈一指的在線角色扮演游戲《魔獸世界》在中國大陸三年的獨家運營權(quán);2012年3月,在陸續(xù)成功引進《魔獸世界》的第二部以及第三部資料片——《魔獸世界:巫妖王之怒》和《魔獸世界:大地的裂變》后,網(wǎng)易進而獲得了對《魔獸世界》在中國大陸未來三年的運營權(quán),同年10月,第四部資料片《魔獸世界:熊貓人之謎》成功上線,網(wǎng)易推動《魔獸世界》資料片首次實現(xiàn)大陸地區(qū)全球同步。
1月17日深夜,網(wǎng)易官方發(fā)布聲明回應(yīng)“網(wǎng)易拒絕關(guān)于暴雪提議的順延服務(wù)六個月”一事,稱“基于未可知的原因,上周暴雪公司重新尋求網(wǎng)易公司,提出了所謂的游戲服務(wù)順延六個月的提議和其他條件,并明確表示在合同延續(xù)期間不會停止與其他潛在合作方繼續(xù)談判。而據(jù)我們了解,同期暴雪與其他公司的談判全部是基于三年的合同期??紤]到合作的不對等、不公平和其他附帶條件,因此最終雙方未能達成一致?!?/p>
網(wǎng)易認(rèn)為,“暴雪的這種提議是蠻橫的、不得體的且不符合商業(yè)邏輯的。其過分的自信中并未考慮這種予取予求、騎驢找馬、離婚不離身的行為,將玩家和網(wǎng)易置于了何地?!?/p>
此外,網(wǎng)易還就IP控制權(quán)和游戲玩家進度存檔等事項作出回應(yīng)。
網(wǎng)易表示,作為代理公司,其從未尋求暴雪游戲或其他合作伙伴的IP控制權(quán)。而暴雪中國提到的關(guān)于1月18日推出《魔獸世界》游戲進度存檔功能,為暴雪單方面提出并開發(fā)上線,未經(jīng)網(wǎng)易方面測試、使用,可能存在未知安全隱患。
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