游戲中非玩家控制的角色,最早起源于單機(jī)版游戲,后來(lái)逐漸延伸到整個(gè)游戲領(lǐng)域,npc一般在游戲中是負(fù)責(zé)推動(dòng)劇情的發(fā)展,通常只負(fù)責(zé)給玩家提供信息或是發(fā)放任務(wù)。" />
npc的意思為游戲中非玩家控制的角色。npc是英文Non Player Character的縮寫(xiě)形式,這個(gè)概念最早起源于單機(jī)版游戲,后來(lái)逐漸延伸到整個(gè)游戲領(lǐng)域。
npc一般在游戲中是負(fù)責(zé)推動(dòng)劇情的發(fā)展,通常只負(fù)責(zé)給玩家提供信???????息或是發(fā)放任務(wù),在游戲中可以存在多個(gè)npc,他們都有著不一樣的分工,比如有劇情NPC、功能性NPC、服務(wù)型NPC等。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:玩家在游戲中購(gòu)買(mǎi)某個(gè)商品時(shí),需要點(diǎn)擊那個(gè)商人,而那個(gè)商人就是npc。
縮寫(xiě)形式的詞是網(wǎng)絡(luò)中經(jīng)常會(huì)見(jiàn)到的,比如nsdd:你說(shuō)得對(duì);xswl:笑死我了;jm:姐妹;dbq:對(duì)不起;pyq:朋友圈;xjj:小姐姐;zqsg:真情實(shí)感;awsl:啊我死了。
總結(jié)
npc的意思為游戲中非玩家控制的角色。npc是英文Non Player Character的縮寫(xiě)形式,這個(gè)概念最早起源于單機(jī)版游戲,后來(lái)逐漸延伸到整個(gè)游戲領(lǐng)域,npc一般在游戲中是負(fù)責(zé)推動(dòng)劇情的發(fā)展,通常只負(fù)責(zé)給玩家提供信???????息或是發(fā)放任務(wù),
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