《第五人格》中,想要躲避的監(jiān)管者的技巧其實大部分都被破解了,除了無敵房外,沒有能百分百躲避監(jiān)管者的辦法。即便是藏著或者是用分身一類的技能,也無法確保監(jiān)管者能上當(dāng)。此外,我覺得如果有隊友配合的話,監(jiān)管者其實抓不到任何一個求生者。
第五人格是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。在第五人格中玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。進入游戲后,如果被屠夫發(fā)現(xiàn)了,要怎么逃離屠夫的追殺呢?這里給大家?guī)砹说谖迦烁裨趺磁c屠夫周旋,教你怎么溜屠夫。
第五人格監(jiān)管者是掌握著生殺大全的角色,每一場游戲中監(jiān)管者需要同時面對四位求生者,是一場貓追老鼠的1v4對抗游戲。那第五人格監(jiān)管者怎么玩呢? 關(guān)于獲勝 監(jiān)管者是比較強勢的存在,是以將四個求生者全部砍倒,并綁在狂歡之椅上放飛為目標(biāo),每一
1.首先,屠夫靠近則會有心跳劇烈的提示,其次可以通過拐角處的紅光提示了解屠夫的面向。從而快速逃離。
以下是第五人格監(jiān)管者找人技巧,還有不懂的地方可以下載個【好游快爆app】里面有攻略資料可以查看 ①求生者必定會在監(jiān)管者的恐懼領(lǐng)域之外,并且不會聚集在一個位置; ②求生者必定會去解密碼機。 針對這兩點,監(jiān)管者(后面都叫屠夫)開局首先往密碼機
2.第二種方法就是通過建筑物來繞圈,注意利用反向思維,防止和屠夫轉(zhuǎn)角遇到愛。
《第五人格》中,監(jiān)管者的壓力其實大得多,因為是一對四,所以只能一個個來,這樣的話其他求生者就有機會開機子跑出去。所以,如果快速抓人,我覺得下面三點技巧你得會。 一、天賦可以選擇張狂和一刀斬 這兩個天賦是翻盤神器。如果遇上修機流,
3.第三種就是利用板子和翻窗翻板加速,乘著屠夫踹板翻窗視角固定時轉(zhuǎn)向轉(zhuǎn)點卡視角,一般都是跑的掉的。
是想要一刀斬嗎?看看監(jiān)管者人格一刀斬前面人格的名稱,是有嘲弄和狂歡的,可以弄三次,弄好之后就可以解鎖一刀斬了。
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第五人格準(zhǔn)備的時候 怎么知道 監(jiān)管者是誰
1、當(dāng)玩家在等待準(zhǔn)備界面的時候,如果監(jiān)管者直接裝備了拜訪的動作,就可以直接看到監(jiān)管者選的是誰了。
2、如果對方?jīng)]有裝備拜訪這個動作,玩家可以聽聲音,目前幾個監(jiān)管者聲音還是比較好認(rèn)的,玩家如果稍微仔細一點,還是可以通過這些聲音來判斷選擇的監(jiān)管者角色。
3、不過由于監(jiān)管者只要不準(zhǔn)備都會換,不排除他選了這個屠夫后更換的情況,因此如果玩家想要聽聲音來判斷,需要不斷地進行關(guān)注才行。
《第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)手游于2018年4月2日開啟公測。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的*。
荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
擴展資料:
第五人格的游戲模式
1.匹配模式
游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
2.排位模式
規(guī)則同于匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監(jiān)管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會出現(xiàn)段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,后續(xù)高段位則會進行相應(yīng)遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
3.自定義模式
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完*物的推演任務(wù)。
第五人格的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
聯(lián)合狩獵
游戲人數(shù)為10人,分為8名求生者和2名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中11臺密碼機中的7臺,然后才可以開啟大門。破譯4臺密碼機將刷新地窖。
場上分布著五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分?jǐn)?shù)向莊園主購買物品,而刷出地窖之后,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
求生者勝利條件仍是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒的保護機制,保護期間無法被救援,而監(jiān)管者仍然能獲得相應(yīng)的人格加持。
第五人格的交易系統(tǒng)
玩家在賽季中進行戰(zhàn)斗、任務(wù)以及獲得每日幸運幣,會進入一個“推理之徑”的世界,并且在此獲取積分礪礪前行。
參考資料:百度百科-第五人格 (2018年網(wǎng)易游戲出品的手機游戲)
第五人格監(jiān)管者如何獲勝攻略 第五人格監(jiān)管者獲勝攻略
如何找人是新手監(jiān)管者比較糾結(jié)的地方,主要分為以下四個技巧第五人格監(jiān)管者獲勝攻略技巧(全)
(1)往視野中藍色物品(解碼機)方向走。求生者逃跑的條件是必需開啟5個密碼機的,所以開局4個人肯定都在解碼附近,到達解碼機的位置時,多四處觀察,很可能一些人藏在角落。
(2)聽聲音。求生者在解碼的時候會發(fā)出“嘀嘀嘀”類似電報的聲音,一旦聽見就說明求生者就在附近,此時多往臨近的解碼機走,聲音越大就說明離你越近。
(3)注意“爆米花”方向。求生者在解碼校準(zhǔn)失敗后會出現(xiàn)提示,在找不到人的時候不要猶豫直接奔向提示方向,那里一定有人在解碼。
第五人格那些牽制監(jiān)管者好五六分鐘的是怎么做到的,我最多的時候只能牽制180秒
那些都是高手,他們就是特別會大戰(zhàn)180回合,經(jīng)常能牽制上監(jiān)管五臺機,這個也是有地形問題的,像在無敵房呀板區(qū)啊,窗戶多的地方就溜人比較容易些,這個還有人物的問題。像前鋒,調(diào)香師,空軍這幾個角色都特別適合溜監(jiān)管。這就是幾個主要原因了。
第五人格監(jiān)管者技能點怎么加,監(jiān)管者人格天賦加點技巧
監(jiān)管者開局技能選擇技巧
監(jiān)管者開局可以選擇下方輔助技能作為本局使用,看逃生者的配置選擇更合理的技能方為最佳。
例如:逃生者選擇了四個空軍,那么不用看了,
興奮
肯定最適合做為本場輔助技能,空軍自以為有*暈?zāi)阍倬热?,結(jié)果一個興奮解除眩暈在她救人的時候觸發(fā)砍她觸發(fā)恐懼震懾,一刀倒地。
首先還是把加點跟大家說一下,其實在網(wǎng)上已經(jīng)有很多很多加點的攻略了,但是我感覺加點這個東西還是靠自己的感覺,隨著對地圖和整個游戲節(jié)奏的理解加深,加點也會有所改變,還好現(xiàn)在洗點不需要任何花費,大家根據(jù)自己的實際情況走基本上都是OK的。
給大家一個小小的參考,我也會說一說我這樣加點的思路。
惡化:受傷的求生者破譯、治療和破壞速度減少5%(一個人見人愛的天賦)。
慣性:攻擊恢復(fù)速度增加10%(減少攻擊后的停頓)。游戲攻略大全
嘲弄:當(dāng)有求生者被放上狂歡之椅時,自身移動速度增加5%(點滿,針對一些大膽的營救者,砍不死他們)。
狩鹿:顯示18米范圍內(nèi)倒地的求生者(有時候你會擊倒兩個求生者——在對方營救的時候經(jīng)常會觸發(fā)恐懼,所以你會扛著一個去找椅子,另外一個到時候找不到了就很尷尬)。
追獵:持續(xù)追擊求生者一段時間,會獲得10%的移動加成,當(dāng)追擊失敗或者交互、攻擊、被擊暈后,移動加成消失。(很爽的天賦,為啥不點呢)。
占有欲:在警戒半徑內(nèi),降低求生者7%的破譯、治療和破壞速度。(很多時候求生者眼看就差一點點就要破譯成功了或者破壞成功了,往往會鋌而走險,結(jié)果他們不知道你接近了其實離成功還有一段距離的,為你的追捕贏得時間)。
耳鳴:當(dāng)你距離一個求生者36米范圍內(nèi),會獲得一個提示。(針對搜捕或者營救的萬能天賦)。
第五人格監(jiān)管者最強角色是怎么排名的?
第五人格監(jiān)管者最強角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,約瑟夫,老頭,紅蝶宿傘之魂,黃衣之主,廠長,愛哭鬼鹿頭。
1、杰克
目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整體強度一樣。上限高,霧刃打好是關(guān)鍵,十分建議練習(xí),對萌新也比較友好。但如果想要更簡單建議就練蜘蛛吧。目前流行打發(fā)就是插眼底牌,整體思路開局抓人,中期打雙倒。后期底牌守電機或開門戰(zhàn)換傳送。
2、蜘蛛
曾經(jīng)的王者,ban位坐穿,但現(xiàn)在被砍了好幾刀,整體強度還是有的。非常簡單粗暴的一個監(jiān)管,練好三連絲加閃現(xiàn)基本就沒問題,最適合萌新的一個監(jiān)管。開局一般都帶閃現(xiàn)閃現(xiàn)。但個人認(rèn)為蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那樣。
3、小丑
小丑目前版本很不吃香,本身強度還是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看現(xiàn)在國家隊,調(diào)香勘探咒術(shù)空軍,一個個都斷你無限鋸,開局你追誰,追傭兵嗎?
而且小丑手搓很難,想練好必須付出大量努力。想練小丑的年青人,看看我這雙為了練小丑而廢的雙手,確定要練嗎?
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