在可以撿到的里面。m4滿配件掃射穩(wěn)定,scarl 掃射差一點(diǎn),不過手感比較好,m16點(diǎn)射穩(wěn)定,ak 后坐力賊高 ,空投,aug不是很清楚,groza 點(diǎn)射傷害高 掃射也不錯(cuò)。 說了這么多,
經(jīng)常看直播的朋友會(huì)看到主播喜歡拿步掃車,直接把敵人從車上掃下來,這是如何做到的呢?首先瞄準(zhǔn)目標(biāo),按住開火鍵,同時(shí)往五點(diǎn)鐘方向或是七點(diǎn)鐘方向拖動(dòng)就能完成壓搶掃射操作了。也可以一手按住開火鍵,一手拖動(dòng)屏幕來轉(zhuǎn)動(dòng)視角完成掃射操作。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)械吃雞搭配攻略: 1、獵約束器最好備一個(gè),在沒有好用的自動(dòng) 4、M416點(diǎn)射用垂直,掃射用直角,托必須有,如果沒有托,別的步能換就換。 5、如
其實(shí)步掃射很簡(jiǎn)單,通過融合壓操作跟視角轉(zhuǎn)換的操作,就能完成步掃射玩法了。我們可以在訓(xùn)練場(chǎng)練習(xí)一下。
口初速度也是556步中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把建議搭配狙擊使用,主要負(fù)責(zé)中近距離的掃射。推薦配鏡全息。 M416 相對(duì)來說最全面
1.首先瞄準(zhǔn)目標(biāo)
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么壓?后坐力大的武器需要壓,在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中機(jī)、步和沖鋒等這幾種武器需要壓,而且壓的情況也不一樣。近距離掃射需要壓
2.然后按住開火鍵
后坐力大的武器需要壓,在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中機(jī)、步和沖鋒等這幾種武器需要壓,而且壓的情況也不一樣。 近距離掃射需要壓 基本上所有的武器在中遠(yuǎn)距
3.同時(shí)往五點(diǎn)鐘方向或是七點(diǎn)鐘方向拖動(dòng)就能完成壓搶掃射操作了
后坐力大的武器需要壓,在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中機(jī)、步和沖鋒等這幾種武器需要壓,而且壓的情況也不一樣。近距離掃射需要壓絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng) 壓技巧基
4.另外也可以一手按住開火鍵,一手拖動(dòng)屏幕來轉(zhuǎn)動(dòng)視角完成掃射操作
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)6倍鏡使用方法一覽。在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,很多玩家還不清楚絕地 大家以前都是8倍狙擊狙人 4倍步中遠(yuǎn)距離掃射,現(xiàn)在一個(gè)倍鏡就可以滿足兩種需求
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)步*排名榜.最厲害步*是誰?
4月10日消息,絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)步*排名榜,絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)最厲害步*是誰?在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,步*種類很多,其中最厲害的步*是誰呢?下面小編就給大家介紹下。
TOP5、Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有*械中排名非??壳啊S捎谑强胀恫?,性能上有不少優(yōu)點(diǎn),*口上跳略大于AKM但是準(zhǔn)星恢復(fù)速度比AKM快很多,意味著這把*有節(jié)奏的連發(fā)會(huì)很好駕馭。由于是7.62的彈藥,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標(biāo)時(shí)較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動(dòng)模式近戰(zhàn)的一把主力*。推薦配鏡全息。
TOP4、AK-M
主戰(zhàn)型*械,有效射程遠(yuǎn)不容易打飛。在版本調(diào)整后加入了較高的水平后座力,著彈點(diǎn)非常隨機(jī),即便是職業(yè)選手也很難駕馭的一把步*。*口初速度為所有步*中最慢,遠(yuǎn)程打移動(dòng)靶能力也讓人蛋疼。主要使用環(huán)境還是近戰(zhàn)副*,20米內(nèi)全自動(dòng)掃射觸頭即倒。優(yōu)點(diǎn)是容易獲取彈藥,以及兩*爆*頭的威力。應(yīng)該是目前版本中最弱的一把步*。推薦配鏡全息。
TOP3、M16A4
上限最高的一把步*,雖然沒有全自動(dòng)模式,但是三連發(fā)快速開火的近戰(zhàn)爆發(fā)反而是所有步*里面最強(qiáng)。需要大量的練習(xí)才能駕馭其近戰(zhàn)能力的一把步*。它的射擊間隔(0.075),*口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步*中最優(yōu)秀的一把,因此遠(yuǎn)程快速點(diǎn)射是它的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)。在比賽中的長(zhǎng)*手常見的副*。缺點(diǎn)是30~80米的中距離射擊沒有全自動(dòng)步*控制來的穩(wěn),理論上來講是可以駕馭三連發(fā)掃射,但是實(shí)際使用時(shí)容錯(cuò)率很低。推薦配鏡紅點(diǎn)。
TOP2、M416
相對(duì)來說最全面的步*,全自動(dòng)模式相比于Scar掃射時(shí)有更高的水平后坐力,會(huì)出現(xiàn)左右彈跳無法控制的缺點(diǎn)。一般推薦主配垂直握把,如果有*口補(bǔ)償器配三角握把減少水平后坐力。遠(yuǎn)程點(diǎn)射能力出色,在安裝戰(zhàn)術(shù)*托后點(diǎn)射準(zhǔn)心偏移后會(huì)有較高的恢復(fù)速度,經(jīng)過練習(xí)之后可以維持高頻率的點(diǎn)射,但是由于子彈初速度所限,點(diǎn)射超過300米范圍的目標(biāo)并非最佳選擇?,F(xiàn)在的版本中兩個(gè)特色配件握把和戰(zhàn)術(shù)*托獲取難度并不高,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)打野也可以很容易配齊。這把*做主*可以應(yīng)付所有的交戰(zhàn)環(huán)境,是典型的主戰(zhàn)型*械。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)什么步*最好用
在可以撿到的*里面。m4滿配件掃射穩(wěn)定,scarl 掃射差一點(diǎn),不過手感比較好,m16點(diǎn)射穩(wěn)定,ak 后坐力賊高 ,空投*,aug不是很清楚,groza 點(diǎn)射傷害高 掃射也不錯(cuò)。 說了這么多,我選滿配m4
刺激戰(zhàn)場(chǎng)步*哪個(gè)好吃雞 刺激戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)吃雞步*攻略
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)*械吃雞搭配攻略:
1、獵*約束器最好備一個(gè),在沒有好用的自動(dòng)*械的情況,近戰(zhàn)換一把隨處可見的噴子很有用。
2、UMP9在沒有直角握把的情況下,不如有*托的Uzi,Vector除非實(shí)在不行一概不用。
3、點(diǎn)射優(yōu)先考慮M16A4和AK,掃射優(yōu)先考慮SCAR-L。
4、M416點(diǎn)射用垂直,掃射用直角,*托必須有,如果沒有*托,別的步*能換就換。
5、如果想用SKS,請(qǐng)務(wù)必?cái)€齊配件,托腮板和擴(kuò)容彈夾是核心配件,如果再有垂直握把和*口以及四倍鏡,堪比空投。
6、只有在需要攻堅(jiān)的時(shí)候,湯姆遜沖鋒*才比較有用,其他時(shí)候顯得太過雞肋了。
7、組排的時(shí)候如果有了M24,不建議換AWM,子彈太少,人太多,AWM聲音又大又特別,非常招人恨,另外記得把AWM子彈撿走。
8、M249能撿就撿,這把*是可以打中距離(200米左右),配上高倍鏡,M249這一側(cè)就是封鎖線,禁止通行。還有就是M249裝填需要8、2秒,換彈癌不要用。
9、最強(qiáng)“沖鋒*”是Groza,如果空投是Groza,請(qǐng)將UMP9/Uzi/Vector換成Groza。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)步*哪個(gè)好用,絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)
Scar-L
目前中距離30~80M掃射最穩(wěn)定的步*沒有之一。主要原因?yàn)楹笞敬怪毕蛏希诎惭b垂直握把后得到極大的改善,壓*簡(jiǎn)單容易操作,掃射控制能力強(qiáng)。缺點(diǎn)是遠(yuǎn)程點(diǎn)射極為蛋疼,從命中偏差到*口彈跳都極大地*了這把*的遠(yuǎn)程能力。*口初速度也是556步*中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把*建議搭配狙擊*使用,主要負(fù)責(zé)中近距離的掃射。推薦配鏡全息。
M416
相對(duì)來說最全面的步*,全自動(dòng)模式相比于Scar掃射時(shí)有更高的水平后坐力,會(huì)出現(xiàn)左右彈跳無法控制的缺點(diǎn)。一般推薦主配垂直握把,如果有*口補(bǔ)償器配三角握把減少水平后坐力。遠(yuǎn)程點(diǎn)射能力出色,在安裝戰(zhàn)術(shù)*托后點(diǎn)射準(zhǔn)心偏移后會(huì)有較高的恢復(fù)速度,經(jīng)過練習(xí)之后可以維持高頻率的點(diǎn)射,但是由于子彈初速度所限,點(diǎn)射超過300米范圍的目標(biāo)并非最佳選擇?,F(xiàn)在的版本中兩個(gè)特色配件握把和戰(zhàn)術(shù)*托獲取難度并不高,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)打野也可以很容易配齊。這把*做主*可以應(yīng)付所有的交戰(zhàn)環(huán)境,是典型的主戰(zhàn)型*械。
M16A4
上限最高的一把步*,雖然沒有全自動(dòng)模式,但是三連發(fā)快速開火的近戰(zhàn)爆發(fā)反而是所有步*里面最強(qiáng)。需要大量的練習(xí)才能駕馭其近戰(zhàn)能力的一把步*。它的射擊間隔(0.075),*口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步*中最優(yōu)秀的一把,因此遠(yuǎn)程快速點(diǎn)射是它的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)。在比賽中的長(zhǎng)*手常見的副*。缺點(diǎn)是30~80米的中距離射擊沒有全自動(dòng)步*控制來的穩(wěn),理論上來講是可以駕馭三連發(fā)掃射,但是實(shí)際使用時(shí)容錯(cuò)率很低。推薦配鏡紅點(diǎn)。
AK-M
主戰(zhàn)型*械,有效射程遠(yuǎn)不容易打飛。在版本調(diào)整后加入了較高的水平后座力,著彈點(diǎn)非常隨機(jī),即便是職業(yè)選手也很難駕馭的一把步*。*口初速度為所有步*中最慢,遠(yuǎn)程打移動(dòng)靶能力也讓人蛋疼。主要使用環(huán)境還是近戰(zhàn)副*,20米內(nèi)全自動(dòng)掃射觸頭即倒。優(yōu)點(diǎn)是容易獲取彈藥,以及兩*爆*頭的威力。應(yīng)該是目前版本中最弱的一把步*。推薦配鏡全息。
Groza
威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有*械中排名非??壳?。由于是空投步*,性能上有不少優(yōu)點(diǎn),*口上跳略大于AKM但是準(zhǔn)星恢復(fù)速度比AKM快很多,意味著這把*有節(jié)奏的連發(fā)會(huì)很好駕馭。由于是7.62的彈藥,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標(biāo)時(shí)較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動(dòng)模式近戰(zhàn)的一把主力*。推薦配鏡全息。
M249
被低估的一把步*。作為空投*械,它的幾個(gè)優(yōu)勢(shì)所在--備彈量較大,節(jié)省背包空間,同時(shí)打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)精確;威力大(44),近戰(zhàn)能力強(qiáng)。而與此同時(shí)后坐力和*口恢復(fù)速度和556自動(dòng)步*基本一致。趴射時(shí)有支架減少后座力--算是個(gè)彩蛋優(yōu)點(diǎn),基本用不上。對(duì)其詬病的主要是不能調(diào)整射擊模式,連發(fā)狀態(tài)下對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)單點(diǎn)能力較弱,但是如果能有節(jié)奏的連發(fā),打移動(dòng)靶真的太牛B了,組隊(duì)游戲開火時(shí)聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點(diǎn)---持M249移動(dòng)時(shí)速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點(diǎn)-四倍。推薦作戰(zhàn)環(huán)境---單排 四排。
SKS
在數(shù)次調(diào)整后成為了非常出色的*械。初始數(shù)據(jù)和AKM基本一樣(*口上跳及恢復(fù)速度),威力略大于AKM但是沒有超過臨界點(diǎn)。在大量配件支持下移動(dòng)靶能力可怕,三發(fā)擊倒一人突破了556步*的臨界點(diǎn),在樹林戰(zhàn)中對(duì)*能力也很強(qiáng)。缺點(diǎn)是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標(biāo)就需要調(diào)整密位或輕抬*口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對(duì)較高(比較于戰(zhàn)術(shù)*托)。如果能滿配的話非常值得一用的*械。推薦配鏡四倍,推薦作戰(zhàn)環(huán)境組隊(duì)?wèi)?zhàn)。
MEK-14
相比于SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點(diǎn)在于1級(jí)頭秒殺,其余和SKS沒有差別。*口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠(yuǎn)程*械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前準(zhǔn)備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由于后座力的緣故難以快速點(diǎn)射跟*,不符合精確步*對(duì)移動(dòng)靶的壓制定位。趴射時(shí)有支架減少后座力--算是個(gè)彩蛋優(yōu)點(diǎn),在目前游戲機(jī)制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動(dòng)模式反而成為了*械特點(diǎn),在安裝擴(kuò)容彈匣后MEK-14的全自動(dòng)近戰(zhàn)能力有可能是步*系中最強(qiáng)。
Mini14
新加入的連射狙,幾個(gè)特點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下--全游戲中*口初速度最快的一把步*(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,*口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步*有提升但是沒有突破臨界點(diǎn)(三*才能擊倒?jié)M血*頭)。這把*相比于SKS和MEK-14的優(yōu)點(diǎn)很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓*夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請(qǐng)注意極字)點(diǎn)射跟*來打到壓制移動(dòng)靶的能力。由于*口初速度較快,不太需要進(jìn)行過多的下墜計(jì)算,打掩體后QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點(diǎn)是威力確實(shí)較低,而且射程較短,打超過400米的目標(biāo)容易出現(xiàn)子彈偏差的現(xiàn)象。這把*是副*中和M16的有力競(jìng)爭(zhēng)者,全面強(qiáng)化版,在實(shí)戰(zhàn)中我基本上誰有補(bǔ)償器*口就用誰。跟scar-L類似的一點(diǎn)是雖然威力不是同類*械中最大的,嗓門卻是最大的。
VSS
玩具,霧天玩玩吧。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)壓*技巧 怎樣壓*更容易殺
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么壓*?
后坐力大的武器需要壓*,在絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中機(jī)*、步*和沖鋒*等這幾種武器需要壓*,而且壓*的情況也不一樣。
近距離掃射需要壓*
基本上所有的武器在中遠(yuǎn)距離的攻擊下都不需要壓*,不過在近距離的情況下,機(jī)*和步*就需要壓*,因?yàn)楹笞Υ蟮脑蜃寽?zhǔn)心容易飄動(dòng)(彈道偏移)。這時(shí)候玩家可以用壓*的方式來控制準(zhǔn)心,讓子彈更準(zhǔn)確的擊中敵人。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)壓*技巧詳解
壓*指的是射擊時(shí)的一種操作技巧,我們?cè)陂_鏡射擊時(shí),*械的后坐力是有固定規(guī)律的,所導(dǎo)致你的鏡頭晃動(dòng)也是有固定規(guī)律的。簡(jiǎn)單來說,就是控制準(zhǔn)心緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動(dòng)準(zhǔn)心,讓彈著點(diǎn)盡量打在一個(gè)點(diǎn)上。壓*是的力度可以根據(jù)不同*械微調(diào),后坐力大的*械例如M249壓*的力度相對(duì)要大一些,后座小的例如M4A1基本上只要輕輕壓一點(diǎn)就可以了。
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