1、管理值是營地幾個(gè)重要指標(biāo)的其中一個(gè),很多人只知道管理值的高低跟營地的安全有關(guān),因?yàn)楣芾碇禃?huì)直接影響到別的營地是否能在動(dòng)蕩之城中搜索到你們,但很多人卻不知道管理值其實(shí)從側(cè)面反映出營地的活躍度。
2、第一點(diǎn):積極擊退尸潮。營地經(jīng)常會(huì)被尸潮攻擊,如果沒人守,那么營地的管理值自然很低,但如果有人守,那么則相反。當(dāng)然,除開尸潮以外,現(xiàn)在帝國士兵也會(huì)來偷襲,積極做好備戰(zhàn)準(zhǔn)備,管理值就會(huì)穩(wěn)步提升。不過這件事情看起來簡單,實(shí)際上卻很難,這關(guān)系到營地市長統(tǒng)籌的能力,因?yàn)槊總€(gè)玩家都不可能全天在線,所以一定要安排好人手做好相關(guān)工作。而且實(shí)力較低的玩家是不可能守住尸潮的,所以一定要骨干成員才能行。
3、第二點(diǎn):做好巡邏任務(wù)。巡邏任務(wù)應(yīng)該算是加入營地后的日常任務(wù),一共五個(gè)分類,難度一般,獎(jiǎng)勵(lì)還行。一開始很多人都會(huì)做巡邏任務(wù),但是到后來,很多人因?yàn)槿粘H蝿?wù)太重,連日常任務(wù)都不想做,更何況巡邏任務(wù)呢?當(dāng)然,做好巡邏任務(wù)跟提升營地的管理值也息息相關(guān),如果經(jīng)常沒人巡邏,那么營地肯定就是處于沒人管理的狀態(tài)啊!所以市長也要?jiǎng)駥?dǎo)營地的兄弟們盡量每天都去巡邏,并制度獎(jiǎng)懲措施。
4、第三點(diǎn):多吸收一些新人。明日之后這款游戲發(fā)展到現(xiàn)在,相信很多營地都面臨一個(gè)問題,就是營地中的“死人”太多了,導(dǎo)致表面上看起來營地非常龐大,但實(shí)際上真正做事情的人沒有幾個(gè),而如果不打好這個(gè)基礎(chǔ),以上兩點(diǎn)也都是白談。
5、吸收新人的前提肯定是要把“死人”全部清理出去,騰出一些位子來。至于招納新人的方式可以選擇去別的營地挖人,也可以跟別的營地合在一起??傊瑺I地做事情的人越多越好,不然不僅管理值低,大家也沒有玩游戲的興趣了。
6、如果做到以上幾點(diǎn),營地的管理值還是很低怎么辦?其實(shí)也不用慌,營地的管理值一般來說不會(huì)突然上升,都是循序漸進(jìn)的增加,而且有些時(shí)候管理值降低是因?yàn)槠渌?,例如升?jí)時(shí)代就會(huì)降低管理值。而對于很多營地,其實(shí)他們就想管理值很低,這樣才會(huì)有大量抄家賊出現(xiàn),而擊敗抄家賊是能獲得獎(jiǎng)勵(lì)的。
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