王者榮耀一般思路
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責(zé)編:小OO
時(shí)間:2022-04-01 01:45:26
王者榮耀一般思路
1、不要固化分路:很多玩王者榮耀的朋友,有些甚至還是老玩家,好幾個(gè)賽季了,他們對(duì)游戲的理解比較的固化,上路就必須是戰(zhàn)士去呆的地方,但是敵人的分路如果有變化,或者我們的戰(zhàn)士前期比較弱勢(shì)(是后期英雄)前期換路幫助它發(fā)育也是很正常的。2、陣容的力量:還有很多朋友,低估了陣容的力量,總是想著說(shuō)拿自己會(huì)的想玩的就行,會(huì)的是沒(méi)錯(cuò),但是大家都想玩法師,全是法師,去承擔(dān)傷害的也沒(méi)有,這種局肯定是很難打的。
導(dǎo)讀1、不要固化分路:很多玩王者榮耀的朋友,有些甚至還是老玩家,好幾個(gè)賽季了,他們對(duì)游戲的理解比較的固化,上路就必須是戰(zhàn)士去呆的地方,但是敵人的分路如果有變化,或者我們的戰(zhàn)士前期比較弱勢(shì)(是后期英雄)前期換路幫助它發(fā)育也是很正常的。2、陣容的力量:還有很多朋友,低估了陣容的力量,總是想著說(shuō)拿自己會(huì)的想玩的就行,會(huì)的是沒(méi)錯(cuò),但是大家都想玩法師,全是法師,去承擔(dān)傷害的也沒(méi)有,這種局肯定是很難打的。
1、不要固化分路:很多玩王者榮耀的朋友,有些甚至還是老玩家,好幾個(gè)賽季了,他們對(duì)游戲的理解比較的固化,上路就必須是戰(zhàn)士去呆的地方,但是敵人的分路如果有變化,或者我們的戰(zhàn)士前期比較弱勢(shì)(是后期英雄)前期換路幫助它發(fā)育也是很正常的。
2、陣容的力量:還有很多朋友,低估了陣容的力量,總是想著說(shuō)拿自己會(huì)的想玩的就行,會(huì)的是沒(méi)錯(cuò),但是大家都想玩法師,全是法師,去承擔(dān)傷害的也沒(méi)有,這種局肯定是很難打的。
3、學(xué)會(huì)去反野:游戲開始的時(shí)候,幫助我們的打野,在野區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),看看對(duì)方的壞家伙是不是有過(guò)來(lái),這個(gè)大家估計(jì)都知道,但是發(fā)現(xiàn)敵人來(lái)了,很多人會(huì)選擇去補(bǔ)兵,你錯(cuò)了,它搶了我們的,我們應(yīng)該去他們那邊去!
4、打野很重要:我特地拿出其中一個(gè)步驟說(shuō)打野,相信大家應(yīng)該知道打野對(duì)整個(gè)對(duì)局的重要性,可以說(shuō)打野如果前期Gank的不好,或者沒(méi)有幫助幾條分路成功發(fā)育,對(duì)中后期的團(tuán)戰(zhàn),甚至勝負(fù)都是有很直接的影響的。
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王者榮耀一般思路
1、不要固化分路:很多玩王者榮耀的朋友,有些甚至還是老玩家,好幾個(gè)賽季了,他們對(duì)游戲的理解比較的固化,上路就必須是戰(zhàn)士去呆的地方,但是敵人的分路如果有變化,或者我們的戰(zhàn)士前期比較弱勢(shì)(是后期英雄)前期換路幫助它發(fā)育也是很正常的。2、陣容的力量:還有很多朋友,低估了陣容的力量,總是想著說(shuō)拿自己會(huì)的想玩的就行,會(huì)的是沒(méi)錯(cuò),但是大家都想玩法師,全是法師,去承擔(dān)傷害的也沒(méi)有,這種局肯定是很難打的。