鼠標(biāo)里的宏具有按鍵替代的作用,因?yàn)榻^大部分市面的游戲只支持3鍵鼠標(biāo),有很多高端鼠標(biāo)有5、6個(gè)甚至十幾個(gè)按鍵。這些按鍵不能直接被游戲識(shí)別,所以寫(xiě)成宏就可以指定鼠標(biāo)上的某個(gè)按鍵為某個(gè)鍵盤(pán)上的按鍵。
宏是計(jì)算機(jī)運(yùn)用過(guò)程中用于簡(jiǎn)化操作的一系列系統(tǒng)代碼,常用于加速日常編輯和格式設(shè)置,組合多個(gè)命令,使對(duì)話框中的選項(xiàng)更易于訪問(wèn),使一系列復(fù)雜的任務(wù)自動(dòng)執(zhí)行等。
鼠標(biāo),計(jì)算機(jī)的一種外接輸入設(shè)備,也是計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)縱橫坐標(biāo)定位的指示器,因形似老鼠而得名(港臺(tái)作滑鼠)。其標(biāo)準(zhǔn)稱呼應(yīng)該是“鼠標(biāo)器”,英文名“Mouse”,鼠標(biāo)的使用是為了使計(jì)算機(jī)的操作更加簡(jiǎn)便快捷,來(lái)代替鍵盤(pán)那繁瑣的指令。鼠標(biāo)是1964年由加州大學(xué)伯克利分校博士道格拉斯·恩格爾巴特發(fā)明的 ,當(dāng)時(shí)道格拉斯·恩格爾巴特在斯坦福研究所(SRI)工作 ,該研究所是斯坦福大學(xué)贊助的一個(gè)機(jī)構(gòu),Douglas Engelbart很早就在考慮如何使電腦的操作更加簡(jiǎn)便,用什么手段來(lái)取代由鍵盤(pán)輸入的繁瑣指令,申請(qǐng)專利時(shí)的名字為顯示系統(tǒng)X-Y位置指示器。
宏是計(jì)算機(jī)運(yùn)用過(guò)程中用于簡(jiǎn)化操作的一系列系統(tǒng)代碼,常用于加速日常編輯和格式設(shè)置,組合多個(gè)命令,使對(duì)話框中的選項(xiàng)更易于訪問(wèn),使一系列復(fù)雜的任務(wù)自動(dòng)執(zhí)行等。
鼠標(biāo),計(jì)算機(jī)的一種外接輸入設(shè)備,也是計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)縱橫坐標(biāo)定位的指示器,因形似老鼠而得名(港臺(tái)作滑鼠)。其標(biāo)準(zhǔn)稱呼應(yīng)該是“鼠標(biāo)器”,英文名“Mouse”,鼠標(biāo)的使用是為了使計(jì)算機(jī)的操作更加簡(jiǎn)便快捷,來(lái)代替鍵盤(pán)那繁瑣的指令。鼠標(biāo)是1964年由加州大學(xué)伯克利分校博士道格拉斯·恩格爾巴特發(fā)明的 ,當(dāng)時(shí)道格拉斯·恩格爾巴特在斯坦福研究所(SRI)工作 ,該研究所是斯坦福大學(xué)贊助的一個(gè)機(jī)構(gòu),Douglas Engelbart很早就在考慮如何使電腦的操作更加簡(jiǎn)便,用什么手段來(lái)取代由鍵盤(pán)輸入的繁瑣指令,申請(qǐng)專利時(shí)的名字為顯示系統(tǒng)X-Y位置指示器。
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