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3dmax渲染窗口是黑色的

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時間:2021-11-16 10:20:25
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3dmax渲染窗口是黑色的

1、把3dmax軟件中渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器選錯了,選擇圖版匹配/max r2 就會出現(xiàn)渲染變?nèi)?。解決方法:把3dmax模型場景里渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器設(shè)置為自適應(yīng)dmc,自適應(yīng)細分或者bucket。
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導(dǎo)讀1、把3dmax軟件中渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器選錯了,選擇圖版匹配/max r2 就會出現(xiàn)渲染變?nèi)?。解決方法:把3dmax模型場景里渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器設(shè)置為自適應(yīng)dmc,自適應(yīng)細分或者bucket。

3dmax渲染窗口是黑色的原因及解決方法如下:

  

  1、把3dmax軟件中渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器選錯了,選擇“圖版匹配/max r2” 就會出現(xiàn)渲染變?nèi)?。解決方法:把3dmax模型場景里渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器設(shè)置為自適應(yīng)dmc,自適應(yīng)細分或者bucket。

  

  2、把3dmax里的V-Ray全局開關(guān)里面的燈光或者隱藏?zé)艄怅P(guān)了,這里面的燈光是控制場景全局的燈光。如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現(xiàn)場景渲染出來光源處局部變黑。解決方法:把3dmax里的V-Ray全局開關(guān)里面的隱藏?zé)艄夤催x上。

  

  3、在3dmax軟件顏色貼圖的曝光模式設(shè)置為“指數(shù)”,里面的暗度倍增和亮度倍增設(shè)置不當(dāng),導(dǎo)致渲染局部變黑。解決方法:指數(shù)下面的暗度倍增和明亮倍增設(shè)置合適的值。

  

  4、渲染過程中窗口是全黑,在3dmax軟件VR燈光緩存中的“顯示計算相位”沒有勾選。解決方法:可以將3dmax軟件VR燈光緩存中的顯示計算相位打開,但即使不打開也不影響最后結(jié)果,只影響渲染過程中的一個狀態(tài)。

  

  5、相機設(shè)置不正確,打在墻體外。解決方法:可以將3dmax相機打在墻體內(nèi)。

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3dmax渲染窗口是黑色的

1、把3dmax軟件中渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器選錯了,選擇圖版匹配/max r2 就會出現(xiàn)渲染變?nèi)凇=鉀Q方法:把3dmax模型場景里渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器設(shè)置為自適應(yīng)dmc,自適應(yīng)細分或者bucket。
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