VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)課程大致分為五個(gè)階段,分別為C#編程語(yǔ)言、Unity3D引擎基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程、項(xiàng)目階段、Unreal虛幻4引擎。
《c#編程語(yǔ)言》是2007年人民郵電出版社出版的圖書(shū),作者是(美國(guó))海吉斯博格等?!禖#編程語(yǔ)言(第2版)(英文版)》以通俗易懂的語(yǔ)言、精辟豐富的實(shí)例,從對(duì)C#的簡(jiǎn)介開(kāi)始,全面講解了C# 編程語(yǔ)言規(guī)范以及各個(gè)層面的特性,并且提供了C# 設(shè)計(jì)小組的代碼示例?!禖#編程語(yǔ)言(第2版)(英文版)》第2版針對(duì)C# 2.0進(jìn)行了全面升級(jí),是C# 權(quán)威參考書(shū)籍。
《C#編程語(yǔ)言(第2版)(英文版)》第一部分以C#語(yǔ)言概述開(kāi)篇,闡明C# 語(yǔ)言的概念,接下來(lái)對(duì)隨Visual Studio .NET 2002和2003發(fā)布的C# 1.0做了細(xì)致完整的技術(shù)講解,內(nèi)容包括C#的詞法結(jié)構(gòu)、類型、變量、表達(dá)式、語(yǔ)句、名字空間、例外、屬性和不安全代碼等主題。第二部分描述C# 2.0的眾多特性,包括Generics、匿名方法(Anonymous Methods)、迭代子(Iterators)、不完整類型(Partial Type)和空類型(Nullable Type)。第2版在第1版的基礎(chǔ)上作了大量的增補(bǔ)和改進(jìn),并附有參考資料列表和詳盡的索引,能使讀者更有效地檢索正文并快速找到最感興趣的主題。
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