1、首先要說一下初期的雙方的定位?!稊荡a寶貝》在初期是由萬代設計出來的電子寵物,后來為了擴大這個IP的價值,不斷延伸至游戲、動畫、漫畫、以及周邊手辦等各個領域。而《寶可夢》一開始則是由游戲開始發(fā)行,由著名游戲廠商任天堂發(fā)行,后來改編游戲發(fā)展動畫、漫畫等各方面,由于發(fā)行商是當時在國際上非常有名氣的任天堂,所以從一開始的產品來說,寶可夢在初期取得人氣應該是比數碼寶貝高的(這里僅算出動畫之前的人氣)。
2、雙方初期動畫的表現。如果以我們現在看無印篇(寶可夢第一季)來說,因為童年情懷的加成所以重新看還是非常有趣的,但是如果是對比第一部《數碼寶貝》的話,可能是有些不如的?!稊荡a寶貝》第一季所表現出來的吸引力是比寶可夢動畫可能會更高。但是在當時卻往往的相反,因為寶可夢是比數碼寶貝先兩年播放的,并且擁有著結實的游戲基礎,所以在一開始就有著一定的差距。后面的《數碼寶貝》第三部表現依然可圈可點,甚至一度被眾人所看好,但卻是人氣下降的開始,而《寶可夢》因為有游戲的支持,所以人氣方面一直保持較高的人氣。這時雙方已經有著非一般的差距。
3、再來就是提一下雙方的定位。雖然《數碼寶貝》在初期的定位是電子寵物,但是后續(xù)發(fā)展的世界觀,設定數碼網絡中的一種存在,而且在動畫中也并非向著“寵物”這個比較輕松的定位發(fā)展。而是大部分冒險旅行,拯救世界這種劇情。相反寶可夢一直都是輕松旅行,收集精靈,這些比較輕松娛樂的題材,而且寶可夢的動畫一直都是同一世界觀(主角一直都是小智),這也導致了動畫初期的粉絲有一部分是可以完整的保留下來。
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