1、要說(shuō)弱點(diǎn)的話就是防御力強(qiáng),出子慢一步,如果第二步上士的話出子速度更慢了,無(wú)事不上士就是為了加快車馬炮的出子速度。馬2進(jìn)4容易被對(duì)方橫車捉馬先手,并且不如馬2進(jìn)3穩(wěn)健,因此大都走馬2進(jìn)3。
2、開局形勢(shì)的判斷:開局的任務(wù)是出動(dòng)子力布置陣形,爭(zhēng)奪先手。所以形勢(shì)判斷的重點(diǎn)是出子速度、陣形強(qiáng)弱。出子快并陣形強(qiáng)者,必掌握先手。開局任務(wù)的第一要素是出動(dòng)子力,因此出子速度的快慢,是判斷開局形勢(shì)的一個(gè)因素。所謂出子快慢,包括步數(shù)的效率、占領(lǐng)重要據(jù)點(diǎn)、控制重要線路等。陣形強(qiáng)弱:強(qiáng)形的特征是子力協(xié)調(diào),富于戰(zhàn)斗力。弱形則有弱子、弱線、弱勢(shì)等多種表現(xiàn)??傊?,一句話:明車活馬好炮位。
3、中局形勢(shì)的判斷:形勢(shì)判斷對(duì)中局的重要性更加突出。子力對(duì)比;包括數(shù)量對(duì)比與兵種對(duì)比,數(shù)量對(duì)比又首先是車馬炮等強(qiáng)子的數(shù)量對(duì)比。子路通暢:車路通暢很重要,不僅關(guān)系到車本身威力的發(fā)揮,而且由于車的主力地位,還能帶動(dòng)其他子力的開展。馬腳被絆或未開出,則影響攻擊力度。炮亦須調(diào)到攻守佳位??刂频赜颍盒”刂茖?duì)方河界弱點(diǎn);用馬控制對(duì)方陣地的要害地域,就能給對(duì)方以較大的危脅。炮的控制通常以當(dāng)頭炮或沉底炮為主要方式。
4、雙車二鬼拍門,攻殺力強(qiáng)。攻殺危脅:在后中局階段,出現(xiàn)殺勢(shì)的情況常有發(fā)生,不可粗心大意。
5、殘局形勢(shì)的判斷弱子的作用:弱子價(jià)值增大,注重用帥助攻,這是殘局判斷的一個(gè)因素;控制中線:這是用與和、敗與和的分界線;局面弱形:牽制性、封鎖性、空虛性等方式。分析對(duì)方局面是否存在弱形,以確定打擊的要害或防御的重點(diǎn)。步數(shù)的計(jì)算:搶步數(shù),爭(zhēng)速度。
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