現(xiàn)在很多人都在使用3dmax軟件,那么3dmax中怎樣加載材質(zhì)貼圖呢?今天為大家講講。
材料/工具
3dmax
方法
首先打開3dmax軟件。
然后右側(cè)點擊plane。
然后使用plane命令在top視圖里創(chuàng)建一個平面。
接著選擇創(chuàng)建的平面在菜單區(qū)里找到material editor選項。
然后點擊material editor選項,在彈出的對話框內(nèi)選擇一個材質(zhì)球,在下面找到assign material to selection選項。
接著點擊assign material to selection選項,將材質(zhì)賦予選擇的物體,在下面找到diffuse后的選擇框。
然后點擊diffuse后的選擇框,在彈出的對話框內(nèi)找到bitmap選項。
接著鼠標左鍵雙擊bitmap選項,在彈出的對話框選擇我們的材質(zhì)貼圖。
然后選擇好材質(zhì)貼圖后,在再在material editor對話框內(nèi)找到show shadow material in viewport選項。
接著點擊show shadow material in viewport選項后在透視圖里就可以看到我們加載的材質(zhì)貼圖了。
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