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vray渲染卡住不動(dòng)

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2021-11-16 10:20:25
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vray渲染卡住不動(dòng)

vray渲染卡住不動(dòng)的原因是內(nèi)存太小了,渲染是對(duì)電腦硬件要求十分高的一項(xiàng)工作,主要是CPU和內(nèi)存了,建議增加內(nèi)存,升級(jí)CPU使問題根本性解決。
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導(dǎo)讀vray渲染卡住不動(dòng)的原因是內(nèi)存太小了,渲染是對(duì)電腦硬件要求十分高的一項(xiàng)工作,主要是CPU和內(nèi)存了,建議增加內(nèi)存,升級(jí)CPU使問題根本性解決。

vray渲染卡住不動(dòng)的原因是內(nèi)存太小了,渲染是對(duì)電腦硬件要求十分高的一項(xiàng)工作,主要是CPU和內(nèi)存了,建議增加內(nèi)存,升級(jí)CPU使問題根本性解決。

  Vray是由chaosgroup和asgvis公司出品,在中國(guó)由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣的一款高質(zhì)量渲染軟件。基于Vray內(nèi)核開發(fā)的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。LaubLab正式發(fā)布基于Chaosgroup公司的3dsMax渲染插件Vray 1.5引擎的3D渲染工具VRAYforC4D,它可以使用所有可利用的CPU資源,也可以利用一個(gè)序列號(hào)就能使用無限個(gè)Cinema4d 網(wǎng)絡(luò)客戶端節(jié)點(diǎn)一起渲染。VRAYforC4D的開發(fā)機(jī)構(gòu)聲明:本工具基于Chaosgroup公司高端渲染系統(tǒng)——Vray 1.5 而開發(fā)。Stefan Laub與著名的cinema4d插件程序員Renato Tarabella合作,建立了C4D和Vray之間的關(guān)聯(lián),同時(shí)也有益于Maxon和Chaosgroup的進(jìn)一步合作。

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vray渲染卡住不動(dòng)

vray渲染卡住不動(dòng)的原因是內(nèi)存太小了,渲染是對(duì)電腦硬件要求十分高的一項(xiàng)工作,主要是CPU和內(nèi)存了,建議增加內(nèi)存,升級(jí)CPU使問題根本性解決。
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