原神雙風(fēng)陣容怎么搭配
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責(zé)編:小OO
時(shí)間:2022-06-03 09:39:34
原神雙風(fēng)陣容怎么搭配
1、原神的配隊(duì)之中,不同元素打出的效果叫做元素反應(yīng),而當(dāng)兩個(gè)相同元素湊到一起的時(shí)候,會(huì)大幅度增幅當(dāng)前元素的效果,并且可以獲得不同的效果。2、風(fēng)屬性在游戲中屬于萬(wàn)能屬性,擁有風(fēng)屬性的角色一般都會(huì)擁有聚怪或者擊飛等優(yōu)秀效果存在,不僅如此,還擁有擴(kuò)散元素的效果,火、水屬性等都可以增加元素范圍,是非常優(yōu)秀的。3、風(fēng)屬性主要依靠控制效果來(lái)進(jìn)行,較為推薦的配隊(duì)思路為雙風(fēng)+C+奶,風(fēng)屬性一般來(lái)說(shuō)都是副C,也可以做輔助和奶,只需要搭配個(gè)高強(qiáng)度C或者奶媽的話,隊(duì)伍基本沒(méi)問(wèn)題。4、舉例隊(duì)伍為溫迪+琴+砂糖+香菱。雖然有兩個(gè)五星,不過(guò)琴可以在常駐池等歪,如果沒(méi)有溫迪的話,風(fēng)屬性的旅行者也是可以的,這套陣容的思路為傷害不高,但是控制效果極強(qiáng),只要是能被擊飛的怪物,那么無(wú)論怎么搞就都沒(méi)有問(wèn)題。
導(dǎo)讀1、原神的配隊(duì)之中,不同元素打出的效果叫做元素反應(yīng),而當(dāng)兩個(gè)相同元素湊到一起的時(shí)候,會(huì)大幅度增幅當(dāng)前元素的效果,并且可以獲得不同的效果。2、風(fēng)屬性在游戲中屬于萬(wàn)能屬性,擁有風(fēng)屬性的角色一般都會(huì)擁有聚怪或者擊飛等優(yōu)秀效果存在,不僅如此,還擁有擴(kuò)散元素的效果,火、水屬性等都可以增加元素范圍,是非常優(yōu)秀的。3、風(fēng)屬性主要依靠控制效果來(lái)進(jìn)行,較為推薦的配隊(duì)思路為雙風(fēng)+C+奶,風(fēng)屬性一般來(lái)說(shuō)都是副C,也可以做輔助和奶,只需要搭配個(gè)高強(qiáng)度C或者奶媽的話,隊(duì)伍基本沒(méi)問(wèn)題。4、舉例隊(duì)伍為溫迪+琴+砂糖+香菱。雖然有兩個(gè)五星,不過(guò)琴可以在常駐池等歪,如果沒(méi)有溫迪的話,風(fēng)屬性的旅行者也是可以的,這套陣容的思路為傷害不高,但是控制效果極強(qiáng),只要是能被擊飛的怪物,那么無(wú)論怎么搞就都沒(méi)有問(wèn)題。
1、原神的配隊(duì)之中,不同元素打出的效果叫做元素反應(yīng),而當(dāng)兩個(gè)相同元素湊到一起的時(shí)候,會(huì)大幅度增幅當(dāng)前元素的效果,并且可以獲得不同的效果。
2、風(fēng)屬性在游戲中屬于萬(wàn)能屬性,擁有風(fēng)屬性的角色一般都會(huì)擁有聚怪或者擊飛等優(yōu)秀效果存在,不僅如此,還擁有擴(kuò)散元素的效果,火、水屬性等都可以增加元素范圍,是非常優(yōu)秀的。
3、風(fēng)屬性主要依靠控制效果來(lái)進(jìn)行,較為推薦的配隊(duì)思路為雙風(fēng)+C+奶,風(fēng)屬性一般來(lái)說(shuō)都是副C,也可以做輔助和奶,只需要搭配個(gè)高強(qiáng)度C或者奶媽的話,隊(duì)伍基本沒(méi)問(wèn)題。
4、舉例隊(duì)伍為溫迪+琴+砂糖+香菱。雖然有兩個(gè)五星,不過(guò)琴可以在常駐池等歪,如果沒(méi)有溫迪的話,風(fēng)屬性的旅行者也是可以的,這套陣容的思路為傷害不高,但是控制效果極強(qiáng),只要是能被擊飛的怪物,那么無(wú)論怎么搞就都沒(méi)有問(wèn)題。
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原神雙風(fēng)陣容怎么搭配
1、原神的配隊(duì)之中,不同元素打出的效果叫做元素反應(yīng),而當(dāng)兩個(gè)相同元素湊到一起的時(shí)候,會(huì)大幅度增幅當(dāng)前元素的效果,并且可以獲得不同的效果。2、風(fēng)屬性在游戲中屬于萬(wàn)能屬性,擁有風(fēng)屬性的角色一般都會(huì)擁有聚怪或者擊飛等優(yōu)秀效果存在,不僅如此,還擁有擴(kuò)散元素的效果,火、水屬性等都可以增加元素范圍,是非常優(yōu)秀的。3、風(fēng)屬性主要依靠控制效果來(lái)進(jìn)行,較為推薦的配隊(duì)思路為雙風(fēng)+C+奶,風(fēng)屬性一般來(lái)說(shuō)都是副C,也可以做輔助和奶,只需要搭配個(gè)高強(qiáng)度C或者奶媽的話,隊(duì)伍基本沒(méi)問(wèn)題。4、舉例隊(duì)伍為溫迪+琴+砂糖+香菱。雖然有兩個(gè)五星,不過(guò)琴可以在常駐池等歪,如果沒(méi)有溫迪的話,風(fēng)屬性的旅行者也是可以的,這套陣容的思路為傷害不高,但是控制效果極強(qiáng),只要是能被擊飛的怪物,那么無(wú)論怎么搞就都沒(méi)有問(wèn)題。